389 játék

Motoros játékok

Motoros játékok a böngészőben: motokrossz domboldalak, autópályás forgalomban szlalomozás, kaszkadőrpályák és utcai versenyek, ahol az számít, hogy talpon maradjon a motor, legalább annyira, mint a gáz — az egyujjas wheelie-játéktól a teljes 3D-s motorozásig.

389 játékVersenyzős (166), Logikai (63), Ügyességi (35), Hipercasual (32), Sport (30) és Kaland (18)

Kategóriák

Összes címke

Rendezés
60 játék

Moto játékok

Trials, rámpák és forgalom a rövid néven, amit a polc nagy része használ.

Motokrossz játékok

Földpályák ugrásokkal és hullámokkal, ahol a landolás dönti el a kört.

Motoros kaszkadőrjátékok

Rámpák, loopok és háztetők időmérő nélkül — a lényeg az, ami a levegőben történik.

Legújabb

Az egyensúly az egész játék

Az autó lepattan a falról és megy tovább; a motor felborul. Ez az egyetlen tény különbözteti meg ezt a polcot az autós kínálat többi részétől. Az itteni címek többsége a döntés köré épül: döntsd hátra a versenyzőt, hogy felemeld az első kereket egy szakadék fölött, döntsd előre, hogy két keréken érkezz meg egy ugrásnál, és fogadd el, hogy bármelyikből a túl sok a futam végét jelenti egy karambolanimációval. A motokrossz- és trialpályák viszik ezt a legmesszebb: loopok, libikókák és szinte függőleges emelkedők, amelyek valójában álcázott egyensúlyi feladványok, míg az autópályás és utcai játékok sebesség- és idegpályává alakítják, ahol egy pillanatnyi figyelmetlenség egy kamion hátuljával találkozik.

Ha inkább négy kerék alattad, akkor az autós játékok gyűjtőoldal és a versenyjátékok köröket időre teljesítő vége a szomszédok; a pedálos bringáknak és a BMX-nek saját biciklis játékok polca van, az autós kínálat csúszós vége pedig a drift játékok alatt található.

Kategóriák:AutósVersenyzős

Gáz, döntés és fék bármilyen eszközön

Asztali gépen szinte minden motoros játék a nyílbillentyűket vagy a WASD-et használja: fel a gáz, le a fék vagy a hátramenet, a bal és jobb pedig a versenyzőt dönti, nem a kormányt fordítja. Néhányban van egy shift a boosthoz és a szóköz a wheelie-hez; a kezdőképernyő vagy a szünet menü megmondja, melyik. A trialstílusú pályák a döntőbillentyűk rövid, gyors koppintásait jutalmazzák; ha egy egész ugrás alatt nyomva tartod, az a leggyakoribb első karambol receptje.

Telefonon ugyanezek a játékok a képernyő egyik oldalára teszik a gázt és a féket, a másikra a döntőgombokat, és fekvő tájolást kérnek. A portrait címek az autópályás forgalomban szlalomozó játékok, amelyeket döntéssel vagy a sávok között csúsztatott hüvelykujjal kormányzol, és ezek a legkönnyebb kezdőpontok kis képernyőn. A teljes 3D-s motoros játékok nagy pályát töltenek be az első menet előtt; a várakozás a térkép betöltése, nem egy telepítés.

Motokrossz, forgalom, kaszkadőrmutatványok és némi futárkodás

A polc legnagyobb csoportja a motokrossz és a trials: zárt pályák tele rámpákkal, loopokkal és akadályokkal, általában időre, ellenőrzőpontokkal, így egy karambol csak az utolsó szakaszodba kerül. Utána jönnek az autópályás futamok, ahol az út soha nem ér véget, és a pontszám az, hogy meddig jutsz el az autók között, és hány majdnem ütközést fűzöl össze. A kaszkadőrpályák teljesen elhagyják az időmérőt, és rámpákat, half-pipe-okat meg háztetőket adnak, hogy lásd, mit művel a motor a levegőben.

A széleken rendőrös üldözések és járőrmotorok vannak, amelyek a rendőrös játékok gyűjtőoldallal közösek, a quad- és dirt bike-változatok, valamint néhány futár- és taxis stílusú meló, ahol a motor inkább eszköz, mint a lényeg. A polc nagy része 3D-ben készült; az oldalnézetes trials játékok a kivételek, és ezek töltődnek be a legkönnyebben.

Kategóriák:3D

Mi a különbség a motoros játékok és a biciklis játékok között?

További információ

Itt a motor szó motort jelent: motokrossz, utcai motorok, robogók és quadok. A biciklis játékok gyűjtőoldal a pedálos oldal, a BMX és a hegyi bringák is ide tartoznak. A kettő a trialspályák formátumában átfed, így aki szereti az egyik polcot, általában talál valamit a másikon is.

Hogyan irányítom a motoros játékot billentyűzeten?

További információ

Szinte mindig a nyílbillentyűkkel vagy a WASD-del: fel a gáz, le a fék, balra és jobbra pedig hátra vagy előre döntöd a versenyzőt. A boost vagy a wheelie, ha van a játékban, a shiften vagy a szóközön van. Rövid koppintásokkal dönts, ne tartsd nyomva a billentyűt; a motor gyorsan túlfordul.

Játszhatok motoros játékokat a telefonomon?

További információ

Igen. A trials- és kaszkadőrjátékok képernyőn megjelenő gáz-, fék- és döntőgombokra váltanak, és fekvő tájolásban mennek; az autópályás forgalomban szlalomozó játékok portrait módban vannak, és döntéssel vagy a hüvelykujj csúsztatásával kormányzol. A nehéz 3D-s címek tovább töltődnek be mobilneten, de nem kell telepíteni semmit.

Miért zuhanok le folyton az ugrásoknál?

További információ

Általában azért, mert a versenyző rossz irányba dől abban a pillanatban, amikor a kerekek elhagyják a rámpát. Vedd vissza a gázt közvetlenül a perem előtt, koppints hátra, hogy a levegőben kiegyenesítsd a motort, és igyekezz két kerékkel egyszerre landolni; az első kerékkel nagy sebességgel való landolás a leggyakoribb módja annak, hogy elveszíts egy futamot.