389 spelletjes

Motorspelletjes

Motorcycle-spelletjes in de browser: motocross-heuvelparcours, snelwegritten tussen het verkeer, stuntbanen en straatraces waarbij de motor overeind houden net zo belangrijk is als gas geven — van wheelie-spelletjes met één duim tot volledig 3D rijden.

389 spelletjesRacespelletjes (166), Puzzelspelletjes (63), Arcade (35), Hyper Casual (32), Sportspelletjes (30) en Avonturenspelletjes (18)

Categorieën

Alle tags

Sorteren
60 spelletjes

Moto-spelletjes

Trials, hellingen en verkeer onder de korte naam die het grootste deel van het schap gebruikt.

Motocross-spelletjes

Zandbanen met sprongen en hobbels waarbij de landing de ronde bepaalt.

Motorstunt-spelletjes

Hellingen, loops en daken zonder klok — het gaat om wat er in de lucht gebeurt.

Nieuwste

Balans is het hele spel

Een auto kan tegen een muur stuiteren en doorrijden; een motor valt om. Dat ene feit onderscheidt dit schap van de rest van de rijcatalogus. De meeste titels hier draaien om overhellen: leun de rijder naar achteren om het voorwiel over een gat te tillen, leun naar voren om een sprong op beide wielen te landen, en accepteer dat te veel van het een of het ander de rit eindigt met een crashanimatie. De motocross- en trialsbanen drijven dat idee het verst, met loops, wippen en bijna verticale klimmen die eigenlijk verkapte balanspuzzels zijn, terwijl de snelweg- en straatspelletjes er een snelheids- en zenuwspel van maken waarbij één moment van onoplettendheid de achterkant van een vrachtwagen betekent.

Wil je liever vier wielen onder je, dan zijn de autospelletjes-hub en het rondetijden-einde van de racespelletjes de buren; trapfietsen en BMX hebben hun eigen fietsspelletjes-schap, en het glijdende einde van de rijcatalogus vind je onder driftspelletjes.

Categorieën:AutoRacespelletjes

Gas, overhellen en remmen op elk apparaat

Op een desktop gebruiken bijna alle motorcycle-spelletjes de pijltjestoetsen of WASD: omhoog is gas, omlaag is rem of achteruit, en links en rechts laten de rijder overhellen in plaats van het stuur te draaien. Sommige voegen een shift-toets toe voor een boost en de spatiebalk voor een wheelie; het startscherm of het pauzemenu zegt welke. De trialsbanen belonen korte, snelle tikjes op de overhelltoetsen; één ingedrukt houden tijdens een hele sprong is hoe de meeste eerste crashes gebeuren.

Op een telefoon zetten dezelfde spelletjes een gas- en remknop aan de ene kant van het scherm en overhellknoppen aan de andere, en ze willen liggend. De staande titels zijn de snelwegritten, die sturen met kantelen of met een duim die over de rijstroken glijdt en de makkelijkste plek zijn om te beginnen op een klein scherm. Volledige 3D-rijspelletjes laden een groot parcours voordat de eerste rit begint; het wachten is het binnenkomen van de kaart, niet een installatie.

Motocross, verkeer, stunts en de nodige bezorging

De grootste groep op het schap is motocross en trials: afgesloten banen vol hellingen, loops en obstakels, meestal tegen de klok met checkpoints zodat een crash je alleen het laatste stuk kost. Daarna komen de snelwegritten, waar de weg nooit eindigt en de score is hoe ver je komt tussen de auto's en hoeveel bijna-ongelukken je aan elkaar rijgt. Stuntkaarten laten de timer helemaal vallen en geven je hellingen, half-pipes en daken om te zien wat een motor in de lucht doet.

Aan de randen zitten politieachtervolgingen en patrouillemotoren, die rijders delen met de politiespelletjes-hub, de quad- en dirtbike-varianten, en een paar bezorg- en taxiklussen waarbij de motor vervoer is in plaats van het doel. Het grootste deel van het schap is in 3D gerenderd; de zijaanzicht-trialspelletjes zijn de uitzondering en zijn de lichtere om te laden.

Categorieën:3D

Wat is het verschil tussen motorcycle-spelletjes en fietsspelletjes?

Lees meer

Hier betekent het woord motorcycle een motor: motocross, straatmotoren, scooters en quads. De fietsspelletjes-hub is de trapkant, BMX en mountainbikes inbegrepen. De twee overlappen in het trialsformaat, dus een rijder die het ene schap leuk vindt, vindt meestal ook iets op het andere.

Hoe bestuur ik een motorcycle-spelletje met een toetsenbord?

Lees meer

Bijna altijd met de pijltjestoetsen of WASD: omhoog voor gas, omlaag voor rem, links en rechts om de rijder naar achteren of voren te laten overhellen. Een boost of een wheelie, als het spel die heeft, zit op shift of de spatiebalk. Leun in korte tikjes in plaats van de toets ingedrukt te houden; de motor draait snel te ver door.

Kan ik motorcycle-spelletjes op mijn telefoon spelen?

Lees meer

Ja. De trials- en stuntspelletjes schakelen over op gas-, rem- en overhellknoppen op het scherm en spelen liggend; de snelwegritten zijn staand en sturen met kantelen of door een duim te verschuiven. De zware 3D-titels laden langzamer op mobiele data, maar je hoeft niets te installeren.

Waarom crash ik steeds op de sprongen?

Lees meer

Meestal omdat de rijder de verkeerde kant op helt op het moment dat de wielen de helling verlaten. Laat het gas net voor de rand los, tik terug om de motor in de lucht recht te leggen, en mik op een landing met beide wielen samen; een landing op het voorwiel met snelheid is de meest voorkomende manier om een rit te verliezen.