- Főoldal
- Versenyzős játékok
- Kaszkadőr játékok
Kaszkadőr játékok
Ügyességi játékok a böngészőben: rámpák, loopok, csavarok és tetőhézagok autóknak, motoroknak és mindennek, aminek kereke van — pályák, amelyeket el kell hagyni, ahol a landolás a lényeg.
558 játékVersenyzős (375), Ügyességi (53), Sport (26), Kaland (26), Akció (25) és Hipercasual (20)
Kategóriák
Összes címke
Autós ügyességi játékok
Loopok, csavarok és égi szalagok négy megbocsátó keréken.
Motoros ügyességi játékok
Dőlés, fordulás és landolás — trials és trükkpontozás két keréken.
Rámpás ügyességi játékok
Egy óriási ugrás, egy távolságrekord és a landolás visszajátszása.
Legújabb
Pályák, amelyeket el kell hagyni
Az ügyességi játék akkor születik, amikor egy vezetős játék már nem törődik az úttal. A pálya egy szalag az égen, itt egy loop, ott egy hézag, és a kérdés sosem az, ki a leggyorsabb, hanem hogy sikerül-e egyenletesen tartani a gázt egy csavaron át, és a kerekekre érkezni. Ez más készség, mint az autós játékok polcának parkolása és forgalma, és megint más, mint a versenyjátékok köridej-mániája. A sebesség számít, de csak ugrás előkészítéseként; az igazi bemenet az a pillanat, amikor elengeded a gázt a rámpa előtt, és a levegőben a döntés, ami fent tartja az orrot. A címke mindent összegyűjt, ami ügyességi címkét vagy címet kapott: a mega-rámpás ugrókat, a lehetetlen pályás egyensúlyozókat, a törő autós játékokat és a trükkpontozó motoros játékokat.
Amit a polc összetart, az a fizikai modell, amely szépen engedi elromlani a dolgokat. Egy fizikai játékok motor, amely szimulálja a felfüggesztést, a súlyáthelyeződést és a dőlést, azt jelenti, hogy a loopból túl lassan kijövő autó visszaesik, az orral landoló kamion bukfencezve átfordul, a túlforduló motor pedig végigcsúsztatja a versenyzőt az aszfalton. A jobb játékok szórakoztatóvá teszik a kudarcot a frusztráció helyett, azonnali újrakezdéssel és egy visszajátszó kamerával, amely elidőzik a roncsnál. A tökéletesség elérhető azoknak, akik akarják, és a ranglisták jutalmazzák, de a polc varázsa az, hogy egy látványos elhibázás is szórakozásnak számít. Kevés műfaj ilyen nagylelkű azokkal, akik rosszak benne, és ez a nagylelkűség az oka, hogy a címke ilyen nagy.
Kategóriák:AutósVersenyzős
Autók, motorok és a túl sok kerekű dolgok
Az autós ügyességi játékok a legnagyobb szelet és a legmegbocsátóbbak. Négy kerék gyakrabban landol, mint kettő, a szuperautók skinekkel drágán mutatnak az ugrások, a pályák pedig általában jelenetek sorozatai — rámpa, loop, hézag, rámpa —, amelyeket egy türelmes játékos megjegyezhet. A monster truck játékok ugyanezt az ötletet tolják a komédia felé: hatalmas gumik, hatalmas felfüggesztés, és egy kamion, amely a rámpa felé útközben egy sor autót összezúz. Mindkettő nyilakkal vagy WASD-del játszható, egy nitro gombbal a plusz sebességet igénylő ugráshoz, és egy reset gombbal, amelyet gyakran fogsz használni. Telefonon döntésre vagy képernyőn lévő pedálokra váltanak, és az egyszerűbb pályák így is rendben vannak, bár a hosszú égi szalagokhoz billentyűzet és nagy képernyő kell.
Két kerék mindent megváltoztat. A polcon lévő kerékpáros játékok és motoros játékok hozzáadnak egy dőlésvezérlést, így az ugrás egy kezelendő forgatássá válik: túl sok hátradőlés és a motor átfordul, túl kevés és az első kerék beás. Ez a plusz dimenzió az oka, hogy a motoros címek nehezebbnek érződnek, és hogy trükköket pontoznak — egy tisztán landolt hátraszaltó ér valamit, egy dupla többet. Az oldalnézetes trials játékok a legtisztább forma: egy pálya, egy versenyző, egy időmérő és néhány checkpoint, amelyek minden pályát a gázadás fegyelméről szóló logikai feladvánnyá tesznek. A polcra tévedő gördeszkák és rollerek ugyanígy játszanak kevesebb motorral, a motor nélküli kerékpárok pedig a legnehezebbek.
Mega rámpák, töréstesztek és az átvihető készség
Néhány család külön említést érdemel. A mega-rámpás játékoknak pontosan egy ugrásuk van, óriási, és az egész játék a sebességről és a szögről szól; ezek a polc legarcade-ebb része, harminc másodperc egy menet, egy megdöntendő távolságrekord, és ugyanaz a vonzerő, mint bármelyik ügyességi játékok pontvadászata. A törésteszt játékok megfordítják a műfajt és a roncsot jutalmazzák, landolás helyett a kárt és a leszakadt alkatrészeket pontozva. A lehetetlen pályás játékok pedig hosszú egyensúlyozó gerendák az égen, ahol a zuhanás mindig egy hüvelykre vár mindkét oldalon, ami a legfeszültebb dologgá teszi őket itt. A gördeszka játékok polca ugyanennek az ötletnek a trükkpontozó oldalát viszi deszkán, alváz helyett, és játékosainak nagy részét megosztja.
A polc által tanított készség a gázszabályozás, és átvihető. Az a játékos, aki megtanul a rámpa előtt elengedni és a loopon át finoman adagolni a gázt, utána minden vezetős játékot könnyebbnek fog találni, ami jobb ok a játékra, mint a roncs-visszajátszások. A címke nagy része teljes 3D játékok, asztali gépre építve, és a nagy pályák megjelenése eltart egy pillanatig lassú kapcsolaton; semmi nem települ, és a várakozás a térkép. A portrait motoros és rámpás játékok a telefonos választások, egy hüvelykujj és rövid menetek. Az alábbi szakaszok a címekben előforduló szavak szerint bontják a polcot, így az autós ugrók, a motoros trialsok és a rámpás kilövők külön sorokat kapnak, a kapcsolódó hubok pedig a szomszédokat fedik le.
Mi az az ügyességi játék?
További információKevesebb mutatása
Olyan vezetős játék, ahol a pályát elhagyni kell: rámpák, loopok, hézagok és csavarok autóknak, motoroknak és kamionoknak, ahol a cél a landolás, nem a köridő. Némelyik trükköket pontoz, némelyik az ugrás távolságát méri, és néhány a roncsot jutalmazza.
Nehéz irányítani az ügyességi játékokat?
További információKevesebb mutatása
Az autók megbocsátóak és többnyire landolnak; a motorok hozzáadnak egy dőlésvezérlést, amely minden ugrást kezelendő forgatássá tesz, és gyakorlást igényelnek. Mindegyik azonnal újraindul, így egy elrontott menet másodpercekbe kerül. A készség a gázszabályozás, és átvihető minden más vezetős játékba.
Működnek az ügyességi játékok telefonon?
További információKevesebb mutatása
A portrait motoros és rámpás játékok hüvelykujjra készültek, és jól játszhatók telefonon. A teljes 3D égi pályák döntéssel vagy pedálvezérléssel futnak ott, de lassabban töltődnek be, és billentyűzettel könnyebbek. Egyik esetben sem települ semmi.
Melyek most a legnépszerűbb ügyességi játékok?
További információKevesebb mutatása
Az élő minőségi jelzés szerint jelenleg ezekhez az ügyességi játékokhoz térnek vissza legtöbben: Stunt Rider, Sprunki Stunt Driving Simulator, Stunt Extreme, Bike Stunt skibidi Toilet, Truck Simulator Stunt Extreme, Tung Tung Sahur Bike Stunt, Mountain Car Stunt, Impossible Bike Stunt Ride, Bike Stunt Racing Legend, Stunt Crasher. A sor a játékmenet változásával módosul, és a polc legújabb pályái alatta vannak felsorolva.



































