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Juegos de motos

Juegos de motos en el navegador: circuitos de motocross en colinas, carreras entre el tráfico de la autopista, pistas de acrobacias y carreras urbanas donde mantener la moto en pie importa tanto como el acelerador, desde juegos de caballito con un solo dedo hasta conducción en 3D completa.

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Juegos de moto

Trials, rampas y tráfico bajo el nombre corto que usa casi toda la estantería.

Juegos de motocross

Circuitos de tierra con saltos y baches donde el aterrizaje decide la vuelta.

Juegos de acrobacias con moto

Rampas, loops y tejados sin cronómetro: lo importante es lo que pasa en el aire.

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El equilibrio es todo el juego

Un coche rebota contra un muro y sigue; una moto se cae. Ese único hecho separa esta estantería del resto del catálogo de conducción. Casi todos los títulos de aquí giran en torno a la inclinación: echa al piloto hacia atrás para levantar la rueda delantera sobre un hueco, hacia delante para aterrizar un salto con las dos ruedas, y acepta que pasarse en cualquiera de las dos direcciones acaba la partida con una animación de choque. Los circuitos de motocross y trials llevan esa idea al límite, con loops, balancines y subidas casi verticales que en realidad son puzles de equilibrio disfrazados, mientras que los juegos de autopista y calle lo convierten en un ejercicio de velocidad y nervios donde un despiste te lleva contra la parte trasera de un camión.

Si prefieres cuatro ruedas bajo tus pies, el hub de juegos de coches y el lado de cronómetro de vuelta de juegos de carreras son los vecinos; las bicis de pedales y el BMX tienen su propia estantería de juegos de bicis, y el lado de derrape del catálogo de conducción está en juegos de drift.

Categorías:CochesCarreras

Acelerador, inclinación y freno en cualquier dispositivo

En un ordenador casi todos los juegos de motos usan las teclas de flecha o WASD: arriba es el acelerador, abajo el freno o la marcha atrás, y las flechas izquierda y derecha inclinan al piloto en lugar de girar el manillar. Algunos añaden una tecla de cambio para el turbo y la barra espaciadora para el caballito; la pantalla de inicio o el menú de pausa lo indican. Los circuitos tipo trials premian toques cortos y rápidos en las teclas de inclinación; mantener una pulsada durante todo un salto es como ocurren casi todas las primeras caídas.

En un teléfono los mismos juegos ponen un acelerador y un freno a un lado de la pantalla y los botones de inclinación al otro, y piden modo horizontal. Los títulos en vertical son las carreras entre el tráfico de la autopista, que se controlan inclinando el dispositivo o deslizando el pulgar entre carriles y son el sitio más fácil para empezar en una pantalla pequeña. Los juegos de conducción en 3D completo cargan una pista grande antes de la primera vuelta; la espera es el mapa que llega, no una instalación.

Motocross, tráfico, acrobacias y algún reparto

El grupo más grande de la estantería es el de motocross y trials: circuitos cerrados llenos de rampas, loops y obstáculos, normalmente contra reloj y con puntos de control, así que una caída solo te cuesta el último tramo. Después vienen las carreras de autopista, donde la carretera no termina nunca y la puntuación es lo lejos que llegas entre coches y cuántos roces encadenas. Los mapas de acrobacias quitan el cronómetro y te dan rampas, half-pipes y tejados para ver qué hace una moto en el aire.

Por los bordes quedan las persecuciones policiales y las motos de patrulla, que comparten pilotos con el hub de juegos de policía, las variantes de quad y dirt bike, y algunos encargos de reparto y estilo taxi donde la moto es el transporte y no el objetivo. Casi toda la estantería está renderizada en 3D; los juegos de trials con vista lateral son la excepción y los más ligeros de cargar.

Categorías:3D

¿Cuál es la diferencia entre juegos de motos y juegos de bicis?

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Aquí la palabra moto significa motor: motocross, motos de calle, scooters y quads. El hub de juegos de bicis es el lado de pedales, BMX y bicis de montaña incluidos. Los dos se solapan en el formato de circuito de trials, así que quien disfruta de una estantería suele encontrar algo en la otra.

¿Cómo controlo un juego de motos con el teclado?

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Casi siempre con las teclas de flecha o WASD: arriba para acelerar, abajo para frenar, izquierda y derecha para inclinar al piloto hacia atrás o hacia delante. El turbo o el caballito, cuando el juego los tiene, están en shift o en la barra espaciadora. Inclina con toques cortos en lugar de mantener la tecla; la moto rota demasiado rápido.

¿Puedo jugar a juegos de motos en mi teléfono?

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Sí. Los juegos de trials y acrobacias cambian a botones en pantalla de acelerador, freno e inclinación y se juegan en horizontal; las carreras entre el tráfico de la autopista son en vertical y se controlan inclinando el dispositivo o deslizando el pulgar. Los títulos pesados en 3D tardan más en cargar con datos móviles, pero no necesitan instalar nada.

¿Por qué me caigo siempre en los saltos?

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Normalmente porque el piloto se inclina hacia el lado equivocado en el momento en que las ruedas dejan la rampa. Suelta el acelerador justo antes del borde, toca hacia atrás para nivelar la moto en el aire y busca aterrizar con las dos ruedas juntas; aterrizar con la rueda delantera a toda velocidad es la forma más común de perder una partida.