Мои игры
31 игра

В стиле Огненный мальчик и Водяная девочка

Игры в стиле Fireboy and Watergirl в браузере: фанатские платформеры про храм, где огненный и водный герои вместе проходят лаву, бассейны и рычаги — одна клавиатура, два игрока или две руки, и по двери для каждого в конце.

31 играПриключения (20), На двоих (3), Гиперказуальные (3), Огонь и Вода (2), Головоломки (2) и Спорт (1)

Категории

Все теги

Сортировка
31 игра

Игры про храм огня и воды

Классические комнаты: лава, бассейны, рычаги и красная с синей дверью.

Две стихии, одна клавиатура

Здесь собраны фанатские игры и игры по мотивам от лицензированных сторонних поставщиков; ни одна из них не является официальным выпуском оригинальной серии, и ничто на этой странице не связано с её создателями и не одобрено ими. Копируют они одну из лучших идей для двух игроков, какие знал браузер. Два героя делят храм: один сделан из огня и ходит по лаве, но гибнет в воде, другой сделан из воды и плавает, но гибнет в лаве, а обоих убивает зелёная слизь. Каждый уровень — это комната из платформ, бассейнов, рычагов, толкаемых ящиков, зеркал и движущихся лифтов, которую можно пройти только вдвоём, потому что огненный должен держать переключатель, пока водный перебирается через бассейн, который тот открывает. Каждый уровень заканчивается двумя дверями, красной и синей, и выход открывается только когда каждый герой стоит у своей.

Эта подборка собирает все игры, в названии которых есть имена пары, фраза про огонь и воду или однословный вариант. Фанатские игры честно говорят, чем являются: те же правила в новом храме, лесу, на острове, в ледяной пещере или в мире, полном зомби и динозавров, иногда с парой, перерисованной в человечков или блочных аватаров, и они ничего не пересказывают, потому что в оригинале и не было истории для пересказа. Сохраняют они главное — то, что ни один герой не может пройти комнату в одиночку, а уровень, который один из них проходит без другого, — это уровень, который фанатская студия сделала неправильно. Раздел игр на двоих — это более широкая полка для кооператива за одной клавиатурой во всех жанрах, а платформеры — дом для прыжков и лазания в основе, с одним героем и без партнёра, которого нужно ждать.

Категории:На двоихПлатформеры

Одиночная игра, кооператив и что требуют уровни

Игры рассчитаны на двух человек за одной клавиатурой: стрелки для одного героя и WASD для другого — так в них играть лучше всего. В одиночку ты переключаешься между парой, и головоломка превращается в задачу на последовательность: поставь огненного героя на переключатель, проведи водного на ту сторону, а потом найди способ перевести и огненного. Оба способа законны, и одиночная версия — полноценная головоломка, а кооперативная — разговор. Уровни начинаются с простых прогулок и вырастают в комнаты, где ящик нужно толкнуть на плиту, луч света перенаправить через зеркала, а лифт поймать так, чтобы оба героя проехали на нём вместе; разбросанные по комнате кристаллы — это необязательные очки.

Фанатские варианты меняют тему больше, чем правила. Лесной храм добавляет лианы и качающиеся верёвочные мосты, остров — приливы, которые поднимаются и опускаются по таймеру, и дух выживания со сбором припасов, ледяная пещера — скользкие полы, которые уносят прыжок дальше, чем задумано, а храмы кристаллов или света — зеркальные головоломки, где луч нужно согнуть под несколькими углами, чтобы он попал в датчик и открыл дверь. В нескольких играх пара заменена человечками или блочными аватарами, одна-две превращают всё в катание шара, а некоторые добавляют третью стихию или монстра, патрулирующего коридор. Головоломная сторона жанра с переключателями, плитами и мыслями о порядке действий близка к играм на побег и головоломкам, а физическая сторона с прыжками по таймеру через лаву и слизь и лифтами, которые нужно поймать, стоит рядом с играми на препятствия.

Категории:ПобегГоловоломки

Клавиши, телефоны и кому это подходит

Клавиатура — естественный дом для этих игр. На компьютере два набора клавиш дают каждому игроку свою сторону, пробел нужен редко, а уровень проходится за пару минут, когда идея ясна, хотя поздние комнаты могут потребовать долгого разговора перед первым шагом. На телефоне игры предлагают экранные стрелки для активного героя и кнопку переключения — это годится для одиночной игры, но делает кооператив неудобным, потому что два больших пальца на одном маленьком экране сталкиваются и закрывают обзор; планшет, лежащий на столе с игроком с каждой стороны, — мобильный компромисс, и он работает лучше, чем звучит. Ничего не устанавливается, аккаунт не нужен, а прогресс уровня сохраняется в браузере, так что храм можно пройти за несколько заходов, а к уровню, который поставил в тупик, можно вернуться после ночного сна.

Эта полка подходит и детям, и взрослым, и это один из немногих жанров, где родитель и ребёнок играют как настоящие партнёры, а не один смотрит на другого, потому что головоломке нужны два ума не меньше, чем два набора клавиш. Никто не даёт отпора, смерть — это перезапуск от двери, а слизь — единственная настоящая опасность, так что юным игрокам здесь безопасно; поздние зеркальные уровни требуют настоящего планирования, которое нравится игрокам постарше, а счётчик кристаллов даёт любителю завершать всё до конца цель для погони. В разделе приключений собраны сюжетные платформеры с одним героем и более длинной историей, в играх про воду — головоломки с бассейнами и течениями без огненной половины, а в играх про человечков — варианты, где пара заменена парочкой человечков с теми же двумя дверями.

Категории:Приключения

Это официальные игры про огненного и водного героев?

Читать далее

Нет. Каждая игра здесь — фанатская или созданная по мотивам от лицензированного стороннего поставщика, и ни одна не связана с создателями оригинальной серии и не одобрена ими. Они копируют идею двух стихий и двух дверей и строят вокруг неё новые храмы.

Можно ли играть в игры в стиле огненного и водного героев одному?

Читать далее

Да. В одиночной игре ты переключаешься между двумя героями, обычно клавишей или экранной кнопкой, и головоломка превращается в задачу на последовательность. Большинство уровней устроено так, что один человек может их пройти.

Как двум игрокам делить одну клавиатуру?

Читать далее

Один игрок берёт стрелки, другой — WASD, и каждый управляет своим героем. Уровни требуют, чтобы оба действовали сообща, — в этом весь смысл жанра.

В какие игры в стиле огненного и водного героев играют больше всего прямо сейчас?

Читать далее

Это меняется с выходом новых фанатских игр. Сейчас чаще всего возвращаются к Fire and Water, Fire and Water Stickman, Fire and Water Blockman, Fire and Water Ball, Fireboy and Watergirl Online, Unblocked Forest Fireboy and Watergirl, Fire Boy Run Adventure, Fire And Water Falling, Fire And Water Island Survival 6, Fire And Water In Zombies World 2, а самые новые добавления перечислены под ними.