31 game

Game Gaya Fireboy and Watergirl

Game bergaya Fireboy and Watergirl dalam pelayar: platformer kuil buatan peminat di mana watak api dan watak air melintasi lava, kolam dan tuas bersama-sama — satu papan kekunci, dua pemain atau dua tangan, dan satu pintu untuk setiap watak di penghujungnya.

31 gamePengembaraan (20), 2 Pemain (3), Hyper Kasual (3), Api Dan Air (2), Puzzle (2) dan Sukan (1)

Kategori

Semua Tag

Susun
31 game

Dua elemen, satu papan kekunci

Game di sini ialah tajuk buatan peminat dan tajuk inspirasi daripada penyedia pihak ketiga yang berlesen; tiada satu pun keluaran rasmi siri asal, dan tiada apa-apa di hab ini berkaitan dengan atau disokong oleh penciptanya. Apa yang mereka tiru ialah salah satu idea dua pemain terbaik yang pernah ada dalam pelayar. Dua watak berkongsi sebuah kuil: satu diperbuat daripada api dan boleh berjalan melalui lava tetapi mati dalam air, satu lagi diperbuat daripada air dan boleh berenang tetapi mati dalam lava, dan kedua-duanya mati jika terkena lendir hijau. Setiap peringkat ialah satu bilik dengan platform, kolam, tuas, kotak yang boleh ditolak, cermin dan lif bergerak yang hanya boleh dilalui dengan menggunakan kedua-dua watak, kerana watak api mesti menahan suis sementara watak air melintasi kolam yang dibukanya. Setiap peringkat berakhir dengan dua pintu, merah dan biru, dan pintu keluar hanya terbuka apabila setiap watak berdiri di pintunya sendiri.

Label ini mengumpulkan setiap game yang tajuknya menggunakan nama pasangan itu, frasa api dan air atau varian satu perkataan. Game buatan peminat ini jujur tentang apa yang mereka tawarkan: peraturan yang sama dalam kuil baharu, hutan, pulau, gua ais atau dunia penuh zombi dan dinosaur, kadangkala dengan pasangan itu dilukis semula sebagai figura kayu atau avatar berbentuk blok, dan mereka tidak menceritakan semula apa-apa kerana siri asal tidak pernah mempunyai cerita untuk diceritakan semula. Apa yang mereka kekalkan ialah perkara yang penting, hakikat bahawa tiada watak boleh menamatkan bilik seorang diri, dan peringkat yang boleh diselesaikan oleh salah satu watak tanpa yang lain ialah peringkat yang studio peminat itu buat dengan salah. Hab game dua pemain ialah rak yang lebih luas untuk co-op satu papan kekunci merentas semua genre, dan game platformer ialah tempat untuk lompat-dan-panjat di bawahnya, dengan seorang wira sahaja dan tiada rakan untuk ditunggu.

Kategori:2 PemainPlatformer

Solo, co-op dan apa yang diminta oleh peringkat

Game ini dibina untuk dua orang di satu papan kekunci, dengan kekunci anak panah untuk satu watak dan WASD untuk watak yang lain, dan begitulah cara terbaik memainkannya. Dimainkan seorang diri, anda bertukar antara pasangan itu dan puzzle menjadi masalah urutan: letakkan watak api di atas suis, bawa watak air melintas, kemudian cari jalan untuk membawa watak api itu sekali. Kedua-dua cara sah, dan versi solo ialah game puzzle yang betul manakala versi co-op ialah satu perbualan. Peringkat bermula sebagai perjalanan mudah dan berkembang menjadi bilik di mana kotak mesti ditolak ke atas plat, pancaran cahaya dipesongkan melalui cermin dan lif ditetapkan masanya supaya kedua-dua watak menaikinya bersama, dan permata yang bertaburan di seluruh bilik ialah skor pilihan.

Varian peminat mengubah tema lebih daripada peraturan. Kuil hutan menambah pokok menjalar dan jambatan tali yang bergoyang, pulau menambah air pasang yang naik dan turun mengikut pemasa serta rasa survival mengumpul bekalan, gua ais menambah lantai licin yang membawa lompatan lebih jauh daripada yang dimaksudkan, dan kuil kristal atau cahaya menambah puzzle cermin di mana pancaran mesti dibengkokkan melalui beberapa sudut untuk sampai ke penderia sebelum pintu terbuka. Beberapa tajuk menukar pasangan itu dengan figura kayu atau avatar berbentuk blok, satu dua menjadikannya kursus menggolek bola, dan sebilangan menambah elemen ketiga atau raksasa yang meronda di koridor. Sisi puzzle genre ini, dengan suis, plat dan pemikiran urutan tindakannya, hampir sama dengan game escape dan game puzzle, dan sisi fizikalnya, dengan lompatan bermasa melepasi lava dan lendir serta lif yang mesti ditangkap, sesuai diletakkan bersebelahan game halangan.

Kategori:EscapePuzzle

Kekunci, telefon dan siapa yang sesuai memainkannya

Papan kekunci ialah tempat semula jadinya. Di desktop, dua set kekunci memberi setiap pemain satu sisi, bar space jarang diperlukan, dan satu peringkat mengambil masa beberapa minit setelah ideanya jelas, walaupun bilik-bilik kemudian boleh mengambil masa yang agak lama untuk dibincangkan sebelum langkah pertama. Di telefon, game ini menawarkan anak panah di skrin untuk watak aktif dan butang untuk bertukar, yang berkesan untuk cara main solo tetapi menyusahkan versi co-op, kerana dua ibu jari di satu skrin kecil bertembung dan menghalang pandangan; tablet yang diletakkan rata di atas meja dengan seorang pemain di setiap sisi ialah kompromi mudah alih, dan ia berkesan lebih baik daripada yang disangka. Tiada apa-apa perlu dipasang, tiada akaun diperlukan, dan kemajuan peringkat disimpan dalam pelayar, jadi sebuah kuil boleh dihabiskan merentas beberapa sesi dan peringkat yang menyukarkan anda boleh dikunjungi semula selepas tidur malam.

Rak ini sesuai untuk kanak-kanak dan orang dewasa sama rata, dan ia salah satu daripada sedikit genre di mana ibu bapa dan anak bermain sebagai rakan sebenar dan bukan seorang menonton yang lain, kerana puzzle itu memerlukan dua minda sama seperti dua set kekunci. Tiada apa-apa yang melawan balik, kematian bermakna mula semula dari pintu dan lendir ialah satu-satunya bahaya sebenar, jadi pemain muda selamat bermain; peringkat cermin yang kemudian memerlukan perancangan sebenar yang dinikmati pemain lebih tua, dan kiraan permata memberi sesuatu untuk dikejar oleh pemain yang suka melengkapkan semua. Hab game pengembaraan mempunyai platformer berpandukan cerita dengan seorang wira dan arka yang lebih panjang, game air mempunyai puzzle kolam-dan-arus tanpa bahagian api, dan game stickman mempunyai varian di mana pasangan itu ditukar dengan beberapa figura kayu dengan dua pintu yang sama.

Kategori:Pengembaraan

Adakah ini game Fireboy and Watergirl yang rasmi?

Baca lagi

Tidak. Setiap tajuk di sini ialah game buatan peminat atau game inspirasi daripada penyedia pihak ketiga yang berlesen, dan tiada satu pun berkaitan dengan atau disokong oleh pencipta siri asal. Mereka meniru idea dua elemen dan dua pintu itu dan membina kuil baharu di sekelilingnya.

Bolehkah saya main game bergaya Fireboy and Watergirl seorang diri?

Baca lagi

Boleh. Cara main solo bertukar antara dua watak itu, biasanya dengan kekunci atau butang di skrin, dan puzzle itu menjadi masalah urutan. Kebanyakan peringkat direka supaya seorang pemain boleh menamatkannya.

Bagaimana dua pemain berkongsi satu papan kekunci?

Baca lagi

Seorang pemain mengambil kekunci anak panah dan seorang lagi mengambil WASD, masing-masing mengawal satu watak. Peringkat itu memerlukan kedua-duanya bekerjasama, dan itulah inti pati genre ini.

Game bergaya Fireboy and Watergirl yang mana paling banyak dimainkan sekarang?

Baca lagi

Ia berubah apabila tajuk peminat baharu muncul. Buat masa ini, game yang paling kerap dimainkan semula oleh pemain ialah Fire and Water, Fire and Water Stickman, Fire and Water Blockman, Fire and Water Ball, Fireboy and Watergirl Online, Unblocked Forest Fireboy and Watergirl, Fire Boy Run Adventure, Fire And Water Falling, Fire And Water Island Survival 6, Fire And Water In Zombies World 2, dan tambahan terbaharu disenaraikan di bawahnya.