게임 565개

장애물 게임

브라우저에서 즐기는 장애물 게임: 달리기, 레이스, 굴러가는 공, 그리고 결승선까지 가는 길을 막는 것이 전부인 코스까지 — 회전하는 칼날, 틈, 움직이는 벽, 타이밍에 맞춰 움직이는 발판이 당신과 결승선 사이에 있어요.

게임 565개아케이드 (160), 하이퍼 캐주얼 (79), 레이싱 (73), 퍼즐 (68), 소년 (62) 및 어드벤처 (31)

카테고리

모든 태그

정렬
게임 60개

장애물 달리기 게임

레일을 따라 앞으로, 신호에 맞춰 피하고 점프 — 한 번 늦으면 그 판은 끝이에요.

장애물 공 게임

떠 있는 발판 위를 공으로 굴러가요. 진짜 위험은 관성이에요.

장애물 레이싱 게임

함정투성이 트랙 위의 라이벌들. 코스를 먼저 읽은 쪽이 이겨요.

코스가 곧 상대예요

장애물 게임은 레벨을 당신을 막는 것 하나로 압축해요. 적도, 깨야 할 점수도, 따라갈 스토리도 없을 수 있어요. 트랙이 있고 그 위에 뭔가가 있고, 그중 아무것도 건드리지 않고 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 가는 게임이에요. 때로는 달리고, 때로는 운전하고, 때로는 공을 몰고, 때로는 발밑에서 레벨 자체가 회전하는 것이 장애물이 돼요. 이 이름표는 제공자 태그나 제목에 obstacle이 들어간 모든 것을 모아요. 그래서 이 선반에는 움직이는 기둥 사이의 레인, 떠 있는 발판 위를 굴러가는 공 코스, 램프와 함정이 흩어진 자동차 트랙, 그리고 어느 블록 쌓기 커뮤니티가 유명하게 만든 그런 본격 장애물 코스가 뒤섞여 있어요. obby 게임 허브는 마지막 그룹을 따로 모아 두고, 나머지 가족은 여기 나란히 살아요.

이 선반을 정리하는 가장 쉬운 방법은 무엇을 조종하는지로 나누는 거예요. 러너형 장애물 게임은 저절로 앞으로 나아가니, 제때 피하거나 점프하거나 미끄러지는 것만 하면 되고, 속도가 점점 올라가다가 한 번 늦게 반응하면 그 판이 끝나요. 코스형 게임은 이동을 전부 맡기고 시간을 들일 수 있게 해줘서, 반사신경보다 경로 짜기와 인내심이 중요해요. 레이싱형 게임은 다른 주자나 차를 같은 트랙에 올려서 장애물이 모두에게 닥치는 위험이 되고, 가장 빠른 사람이 아니라 코스를 먼저 읽은 사람이 이겨요. 각각은 더 넓은 집이 있어요. 앞으로 나아가는 종류는 달리기 게임, 자유롭게 움직이는 코스는 파쿠르 게임, 결승선에 시상대가 있으면 레이싱 게임이에요.

카테고리:레이싱

뛰어들기 전에 코스 읽기

이 게임들의 모든 장애물은 정해진 패턴으로 움직이고, 그 패턴이 곧 퍼즐이에요. 회전하는 막대는 일정한 속도로 쓸고, 분쇄기는 박자에 맞춰 떨어지고, 발판은 반복해서 앞뒤로 미끄러지고, 필요한 틈은 한 주기에 한 번 열려요. 레벨을 처음 지날 때는 구경하는 시간이고, 두 번째는 타이밍을 맞추는 시간이고, 세 번째에 잘 풀려요. 초보자는 코스를 전력 질주로 착각하고 가장 먼저 흔들리는 것에 부딪혀서 져요. 잘하는 사람은 위험 요소 앞에서 멈춰 서서 리듬을 속으로 세고, 빠지는 순간에 발을 내디뎌요. 같은 감각이 공 굴리기 레벨에도 이어져요. 거기서는 관성이 발목을 잡으니, 좁은 구간 한가운데가 아니라 그 전에 속도를 줄이는 게 요령이에요.

체크포인트가 코스의 느낌을 결정해요. 마지막 깃발에서 다시 살려주는 게임은 관대해서 긴 레벨도 조각조각 배울 수 있고, 한 번 닿을 때마다 처음으로 돌려보내는 게임은 짧은 코스도 신경전으로 만들며, 결승선 직전의 장애물이 가장 무서운 것이 돼요. 어느 쪽도 틀리지 않지만, 10분을 투자하기 전에 자신이 어느 쪽에 있는지 아는 게 도움이 돼요. 바닥이 장애물이고 레벨이 발밑에서 기울거나 부서지는 낙하형 게임은 밸런스 게임점프 게임 허브에 가깝고, 차가 틈과 루프를 날아가는 스턴트 트랙은 스턴트 게임 선반과 램프를 나눠 써요.

키보드 코스와 한 손가락 달리기

데스크톱에서 코스 게임은 방향키나 WASD에 점프용 스페이스 바를 쓰고, 레벨이 3D면 마우스로 카메라를 돌려요. 여기서는 그 카메라가 대부분의 장르보다 중요해요. 구도가 나쁘면 등 뒤 장애물의 타이밍이 가려지니까, 점프 도중이 아니라 까다로운 구간 전에 시점을 돌리는 법을 익혀 둘 만해요. 러너형 게임은 훨씬 덜 필요해요. 점프는 탭이나 키 하나, 차선 변경은 스와이프나 방향키 하나면 되고 나머지는 속도가 해줘요. 그런 게임이 폰에서 열기 좋아요. 화면 양쪽에 엄지 하나씩이면 전부 커버되고, 세로 화면이라 다음 장애물이 계속 보여요.

이 장르는 사이트에서 어린 플레이어에게 가장 친절한 편이에요. 거의 모든 장애물 게임에 피가 나지 않아요. 위험 요소에 닿으면 튕기거나 물보라가 일거나 잠깐 리셋될 뿐이고, 만화 같은 코스는 무섭기보다 웃으라고 만들어졌어요. 나이가 더 있는 플레이어는 더 어려운 쪽으로 가는 경향이 있어요. 거기서는 실수 한 번에 긴 코스가 리셋되고, 만족감은 깔끔하게 완주하는 것 자체예요. 달리기보다 타이밍이 재미있다면 플랫포머 게임이 같은 점프에 레벨 디자인을 더해 주고, 공 게임이 굴리기 레벨을 따로 모아 두고, 아케이드 게임이 같은 반사신경의 짧은 라운드 점수 버전을 모아 둬요. 어느 문으로 들어가든 이어지는 습관은 같아요. 먼저 보고, 그다음 움직이기.

카테고리:플랫포머아케이드

장애물 게임이 뭐예요?

더 읽기

상대나 점수가 아니라 결승선까지 가는 길에 놓인 것들이 도전인 게임이에요. 회전하는 막대, 틈, 분쇄기, 움직이는 발판이 적을 대신하고, 당신은 그 사이를 달리거나 운전하거나 굴러가요. 이 선반에는 레일 러너, 자유 이동 코스, 위험 요소로 가득한 트랙의 레이스가 들어 있어요.

장애물 게임은 어려워요?

더 읽기

난이도 차이가 아주 커요. 만화 같은 러너는 순하고 리셋도 금방 되지만, 한 번만 닿아도 처음으로 돌아가는 긴 코스는 여러 번 시도해야 할 수 있어요. 뛰어들기 전에 장애물의 리듬을 보면 대부분의 레벨이 해볼 만해져요.

휴대폰으로도 장애물 게임을 할 수 있어요?

더 읽기

네, 러너형이 특히 잘 맞아요. 탭으로 점프하고 스와이프로 차선을 바꿔요. 자유 이동 3D 코스는 카메라 때문에 키보드와 마우스가 더 편해요. 설치할 것은 없고, 모든 게임이 브라우저에서 실행돼요.

지금 가장 많이 하는 장애물 게임은 뭐예요?

더 읽기

새 코스가 들어오고 예전 것이 밀려나면서 목록은 계속 바뀌어요. 지금 플레이어들이 가장 많이 다시 찾는 장애물 게임은 Spider-Noob Obstacle Course, Obstacle Racing, Run to Glory Obstacle Dash Adventure, Obstacle Ball, Obstacle, MarbleMaze, Extreme Quad Bike Racing, Ragdoll Rush 3D: Sky Race, Mad Hatter Rush, Roll Ball: Hole Puzzle이고, 선반에 새로 들어온 게임은 그 아래에 있어요.