- الرئيسية
- ألعاب منصات
- ألعاب عقبات
ألعاب عقبات
ألعاب العوائق في المتصفح: جري وسباقات وكرات متدحرجة ومسارات كاملة كل هدفها ما يعترض طريقك — شفرات دوارة وفجوات وجدران متحركة ومنصات موقوتة بينك وبين خط النهاية.
565 لعبةآركيد (160) وكاجوال مفرط (79) وسباق (73) وألغاز (68) وأولاد (62) ومغامرات (31)
التصنيفات
كل الوسوم
ألعاب الجري بين العوائق
إلى الأمام على قضبان، انحرف واقفز في الوقت المناسب — ردة فعل متأخرة واحدة تنهي الجولة.
ألعاب الكرة بين العوائق
دحرج كرة فوق منصات عائمة حيث الزخم هو الخطر الحقيقي.
ألعاب السباق بين العوائق
منافسون على المسار نفسه المليء بالفخاخ؛ من يقرأ المسار أولًا يفوز.
المسار هو الخصم
لعبة العوائق تختصر المرحلة إلى الشيء الذي يوقفك. قد لا يكون هناك عدو ولا نتيجة تسعى إليها ولا قصة تتبعها؛ هناك مسار وهناك ما يملؤه، واللعبة كلها أن تنتقل من طرف إلى طرف دون أن تلمس أي شيء منه. أحيانًا تجري، وأحيانًا تقود، وأحيانًا توجّه كرة، وأحيانًا يكون العائق هو المرحلة نفسها تدور تحت قدميك. التصنيف يجمع كل ما تحمل بطاقته أو عنوانه كلمة عائق، ولهذا تختلط على الرف ممرات الأعمدة المتحركة، ومسارات الكرات فوق منصات عائمة، وحلبات سيارات مليئة بالمنحدرات والفخاخ، ومسارات العوائق الكاملة التي اشتهرت بها إحدى مجتمعات بناء المكعبات. قسم ألعاب الأوبي يحتفظ بتلك المجموعة الأخيرة وحده؛ وبقية العائلة تسكن هنا جنبًا إلى جنب.
أسهل طريقة لترتيب الرف هي حسب ما تتحكم به. ألعاب العوائق من نوع الجري تدفعك إلى الأمام من تلقاء نفسها، فمهمتك الوحيدة أن تنحرف أو تقفز أو تنزلق في اللحظة الصحيحة، وتتصاعد السرعة حتى تنهي ردة فعل متأخرة واحدة الجولة. ألعاب المسارات تمنحك حركة كاملة وتتركك تأخذ وقتك، فتصبح أقرب إلى التخطيط والصبر منها إلى ردود الفعل. ألعاب السباق تضع عدّائين أو سيارات أخرى على المسار نفسه فيصبح العائق خطرًا مشتركًا، ويفوز من يقرأ المسار أولًا لا من هو الأسرع. ولكل نوع منها بيت أوسع: ألعاب الجري للنوع المتقدم إلى الأمام، وألعاب الباركور للمسارات ذات الحركة الحرة، وألعاب السباق عندما تكون هناك منصة تتويج في النهاية.
التصنيفات:سباق
اقرأ المسار قبل أن تتحرك
كل عائق في هذه الألعاب يتحرك وفق نمط، والنمط هو اللغز. القضبان الدوارة تكنس بسرعة ثابتة، والساحقات تهبط على إيقاع، والمنصات تنزلق ذهابًا وإيابًا في حلقة، والفرجة التي تحتاجها تُفتح مرة كل دورة. الجولة الأولى في المرحلة للمشاهدة؛ والثانية للتوقيت؛ والثالثة هي التي تسير فيها الأمور جيدًا. المبتدئون يخسرون لأنهم يتعاملون مع المسار كعدو سريع فيصطدمون بأول شيء يتأرجح. اللاعبون الأفضل يقفون ساكنين عند حافة الخطر، يعدّون الإيقاع في سرهم، ويعبرون في اللحظة التي يخلو فيها الطريق. الغريزة نفسها تنتقل إلى مراحل الكرات المتدحرجة، حيث يعمل الزخم ضدك والحيلة أن تبطئ قبل المقطع الضيق لا في وسطه.
نقاط الحفظ تحدد إحساس المسار. الألعاب التي تعيدك إلى آخر راية متسامحة وتتيح تعلم مرحلة طويلة قطعة قطعة؛ والألعاب التي تعيدك إلى البداية بعد كل لمسة تحوّل حتى المسار القصير إلى اختبار أعصاب، ويصبح آخر عائق قبل النهاية هو الذي تخشاه. لا أحد النوعين خطأ، لكن من المفيد أن تعرف أيّهما أمامك قبل أن تستثمر عشر دقائق. ألعاب السقوط، حيث الأرض هي العائق وتنحدر المرحلة أو تتحطم تحتك، قريبة من قسمي ألعاب التوازن وألعاب القفز، ومسارات الحركات البهلوانية التي تطير فيها السيارات فوق الفجوات والحلقات تتشارك منحدراتها مع رف ألعاب الحركات البهلوانية.
مسارات بلوحة المفاتيح وجولات بإبهام واحد
على الحاسوب تستخدم ألعاب المسارات مفاتيح الأسهم أو WASD مع مفتاح المسافة للقفز، والفأرة لتدوير الكاميرا عندما تكون المرحلة ثلاثية الأبعاد. هذه الكاميرا أهم هنا من معظم الأنواع، لأن زاوية سيئة تخفي توقيت عائق خلفك، فيستحق أن تتعلم تدوير الرؤية قبل مقطع صعب لا في وسط قفزة. أما ألعاب الجري فتحتاج أقل بكثير: نقرة أو مفتاح واحد للقفز، وسحبة أو سهم لتغيير المسار، والسرعة تفعل الباقي. وهذه هي التي تفتحها على الهاتف، حيث يغطي إبهام على كل جانب من الشاشة كل شيء، ويُبقي التخطيط العمودي الخطر التالي في مرمى نظرك.
هذا النوع من أكثر الأنواع ملاءمة للاعبين الصغار على الموقع. كل ألعاب العوائق تقريبًا بلا دماء: لمس الخطر يعني ارتدادًا أو رشة أو إعادة سريعة، والمسارات الكرتونية مبنية لتُضحك لا لتُخيف. اللاعبون الأكبر يميلون إلى الطرف الأصعب، حيث تعيد خطأ واحد مرحلة طويلة، وتكون المتعة في الجولة النظيفة نفسها. إذا كان ما تستمتع به هو التوقيت لا الجري، فـألعاب المنصات تقدم القفزات نفسها مع تصميم مراحل أكثر حولها، وألعاب الكرة تحتفظ بمراحل التدحرج وحدها، وألعاب الآركيد تجمع نسخة الجولات القصيرة بنظام النقاط من رد الفعل نفسه. أي باب تختار، العادة التي ترافقك هي نفسها: شاهد أولًا، وتحرك بعدها.
ما هي لعبة العوائق؟
اقرأ المزيدإخفاء التفاصيل
أي لعبة يكون فيها التحدي هو الأشياء الموضوعة بينك وبين النهاية لا خصمًا أو نتيجة. القضبان الدوارة والفجوات والساحقات والمنصات المتحركة تحل محل الأعداء، وأنت تجري أو تقود أو تتدحرج بينها. يشمل الرف عدّائي القضبان والمسارات ذات الحركة الحرة وسباقات الحلبات المليئة بالمخاطر.
هل ألعاب العوائق صعبة؟
اقرأ المزيدإخفاء التفاصيل
تتنوع كثيرًا. عدّاؤو الرسوم الكرتونية لطفاء ويعيدونك في ثانية، أما المسارات الطويلة التي تعيدك إلى البداية بعد لمسة واحدة فقد تحتاج محاولات كثيرة. راقب إيقاع العائق قبل أن تتحرك وستصبح معظم المراحل في متناولك.
هل يمكنني لعب ألعاب العوائق على هاتفي؟
اقرأ المزيدإخفاء التفاصيل
نعم، وألعاب الجري هي الأفضل هناك، بنقرة للقفز وسحبة لتغيير المسار. أما مسارات الحركة الحرة ثلاثية الأبعاد فتفضل لوحة المفاتيح والفأرة للكاميرا. لا شيء يحتاج تثبيتًا؛ كل لعبة تعمل في المتصفح.
ما أكثر ألعاب العوائق لعبًا الآن؟
اقرأ المزيدإخفاء التفاصيل
تتغير القائمة مع وصول مسارات جديدة وتراجع أخرى عن الصدارة. في الوقت الحالي أكثر ألعاب العوائق التي يعود إليها اللاعبون هي Spider-Noob Obstacle Course, Obstacle Racing, Run to Glory Obstacle Dash Adventure, Obstacle Ball, Obstacle, MarbleMaze, Extreme Quad Bike Racing, Ragdoll Rush 3D: Sky Race, Mad Hatter Rush, Roll Ball: Hole Puzzle، وأحدث الإضافات إلى الرف مدرجة أسفلها.

























































