Moje hry
565 her

Hry s překážkami

Překážkové hry v prohlížeči: běhy, závody, koule a celé tratě, kde jde hlavně o to, co ti stojí v cestě — rotující čepele, propasti, pohyblivé stěny a časované plošiny mezi tebou a cílem.

565 herArkádové (160), Hyper Casual (79), Závodní (73), Logické (68), Klučičí (62) a Dobrodružné (31)

Kategorie

Všechny štítky

Seřadit
60 her

Překážkové běžecké hry

Vpřed po kolejích, uhýbej a skákej na povel — jedna pozdní reakce ukončí běh.

Překážkové míčové hry

Koulej míč přes plovoucí plošiny, kde je skutečným nebezpečím momentum.

Překážkové závodní hry

Soupeři na stejné trati plné pastí; vyhraje ten, kdo trať přečte dřív.

Trať je soupeř

Překážková hra oseká level na to, co tě zastaví. Nemusí tu být žádný nepřítel, žádné skóre ani příběh; je tu trať a věci na ní a hra je o tom dostat se z jednoho konce na druhý, aniž bys se něčeho dotkl. Někdy běžíš, někdy řídíš, někdy vedeš kouli a někdy je překážkou sám level, který se ti otáčí pod nohama. Štítek sbírá všechno, co má v tagu nebo v názvu slovo překážka, a proto se na polici míchají pruhy pohyblivých sloupů, koulové běhy přes plovoucí plošiny, autodráhy s rampami a pastmi i celé překážkové kurzy, které proslavila jedna známá stavitelská komunita. Poslední skupinu má na starosti sekce obby hry; zbytek rodiny bydlí tady, vedle sebe.

Nejjednodušší je třídit polici podle toho, co ovládáš. Běžecké překážkové hry tě posouvají samy, takže jen uhýbáš, skáčeš nebo se kloužeš ve správnou chvíli a tempo roste, dokud jedna pozdní reakce neukončí běh. Kurzové hry ti dají plný pohyb a nechají tě jít pomalu, takže jde víc o trasu a trpělivost než o reflexy. Závodní hry postaví na stejnou trať další běžce nebo auta, překážky se stanou společným rizikem a vyhrává ten, kdo trať přečte dřív, ne ten nejrychlejší. Každá z nich má širší domov: běžecké hry pro ty, co se ženou vpřed, parkour hry pro kurzy s volným pohybem a závodní hry, když je na konci stupně vítězů.

Kategorie:Závodní

Přečti trať, než se do ní pustíš

Každá překážka v těchto hrách se pohybuje podle vzorce a ten vzorec je hlavolam. Rotující tyče se otáčejí stálou rychlostí, lisy padají do rytmu, plošiny jezdí tam a zpět ve smyčce a mezera, kterou potřebuješ, se otevře jednou za cyklus. První průchod levelem je na dívání, druhý na časování, třetí je ten, kdy to jde dobře. Začátečníci prohrávají, protože berou trať jako sprint a vrazí do první věci, co se houpe. Lepší hráči stojí na kraji nebezpečí, počítají rytmus pod vousy a projdou ve chvíli, kdy se to uvolní. Stejný instinkt platí i pro koulové levely, kde ti momentum škodí a fígl je zpomalit před úzkým místem, ne uprostřed něj.

Checkpointy rozhodují o tom, jak trať působí. Hry, které tě oživí u posledního praporku, jsou shovívavé a nechají tě učit se dlouhý level po kouscích; hry, které tě po každém doteku pošlou na start, udělají i z krátké trati zkoušku nervů a poslední překážka před cílem se stane tou, které se bojíš. Ani jedno není špatně, ale vyplatí se vědět, do čeho jdeš, než do toho dáš deset minut. Padací tituly, kde je překážkou podlaha a level se pod tebou naklání nebo láme, mají blízko k sekcím balanční hry a skákací hry, a kaskadérské dráhy, kde auta létají přes propasti a smyčky, sdílejí rampy s policí kaskadérské hry.

Kurzy na klávesnici a běhy na jeden palec

Na počítači používají kurzové hry šipky nebo WASD, mezerník na skok a myš na otáčení kamery, když je level 3D. Kamera tu hraje větší roli než ve většině žánrů, protože špatně nastavený pohled schová časování překážky za tebou, takže se vyplatí naučit se otočit pohled před záludným úsekem, ne uprostřed skoku. Běžecké hry potřebují mnohem méně: ťuknutí nebo jednu klávesu na skok, swip nebo šipku na změnu pruhu a tempo udělá zbytek. Ty se hodí otevřít na telefonu, kde ti palec na každé straně obrazovky stačí na všechno a svislé rozvržení udrží další překážku v dohledu.

Žánr patří k nejpřátelštějším na webu pro mladé hráče. Skoro každá překážková hra je bez krve: dotek nebezpečí znamená odraz, šplouchnutí nebo rychlý reset a kreslené kurzy jsou dělané na smích, ne na strach. Starší hráči míří k těžšímu konci, kde jedna chyba resetuje dlouhou trať a odměnou je čistý průchod. Pokud tě baví spíš časování než běh, plošinovky nabízejí stejné skoky s víc level designu kolem, míčové hry mají koulové levely samostatně a arkádové hry sbírají krátká kola se skóre na stejný reflex. Ať vejdeš kterými dveřmi, návyk, který si odneseš, je pořád stejný: nejdřív se dívej, pak se hýbej.

Kategorie:PlošinovkyArkádové

Co je překážková hra?

Přečíst více

Každá hra, kde je výzvou to, co stojí mezi tebou a cílem, ne soupeř nebo skóre. Rotující tyče, propasti, lisy a pohyblivé plošiny zastupují nepřátele a ty přes ně běžíš, řídíš nebo se kutálíš. Na polici najdeš běhy po kolejích, kurzy s volným pohybem a závody na tratích plných nástrah.

Jsou překážkové hry těžké?

Přečíst více

Velmi se liší. Kreslení běžci jsou mírní a resetují za sekundu, kdežto dlouhé kurzy, které tě po jediném doteku pošlou na start, dají zabrat. Sleduj rytmus překážky, než se do ní pustíš, a většina levelů se zvládne.

Můžu hrát překážkové hry na telefonu?

Přečíst více

Ano, a běžecké se na něm hrají nejlíp — ťuknutím skáčeš, swipem měníš pruh. Kurzy s volným pohybem ve 3D chtějí klávesnici a myš kvůli kameře. Nic se neinstaluje; každá hra běží v prohlížeči.

Které překážkové hry se teď hrají nejvíc?

Přečíst více

Seznam se mění, jak přicházejí nové kurzy a staré vycházejí z obliby. Momentálně se hráči k překážkovým hrám vracejí nejvíc u Spider-Noob Obstacle Course, Obstacle Racing, Run to Glory Obstacle Dash Adventure, Obstacle Ball, Obstacle, MarbleMaze, Extreme Quad Bike Racing, Ragdoll Rush 3D: Sky Race, Mad Hatter Rush, Roll Ball: Hole Puzzle a nejnovější přírůstky na polici najdeš pod nimi.