- Начало
- Платформъри
- Игри с препятствия
Игри с препятствия
Игри с препятствия в браузъра: бягания, състезания, търкалящи се топки и цели трасета, в които смисълът е какво ти пречи — въртящи се остриета, пропасти, движещи се стени и платформи с точно време между теб и финала.
565 игриАркадни (160), Хипер казуални (79), Състезателни игри (73), Пъзели (68), Момчета (62) и Приключенски (31)
Категории
Всички тагове
Игри с бягане през препятствия
Напред по релси, завивай и скачай в точния момент — една закъсняла реакция слага край на бягането.
Игри с топка и препятствия
Търкаляй топка по плаващи платформи, където инерцията е истинската опасност.
Състезателни игри с препятствия
Съперници на едно и също трасе с капани; печели онзи, който пръв прочете трасето.
Трасето е противникът
Играта с препятствия свежда нивото до онова, което те спира. Може да няма враг, резултат за подобряване и история за следване; има трасе и има нещата по него, а играта е да стигнеш от единия край до другия, без да докоснеш нищо. Понякога тичаш, понякога караш, понякога управляваш топка, а понякога препятствието е самото ниво, което се върти под краката ти. Етикетът събира всичко, чийто таг или заглавие казва препятствие, затова рафтът смесва пътеки с движещи се колони, търкаляне на топка по плаващи платформи, автомобилни писти, осеяни с рампи и капани, и цели трасета с препятствия от онзи вид, който една общност за строене с блокчета направи известен. Хъбът obby игри държи последната група отделно; останалата част от семейството живее тук, едно до друго.
Най-лесният начин да подредиш рафта е по това какво управляваш. Игрите с препятствия от тип бягане те движат напред сами, така че единствената ти задача е да завиеш, скочиш или се плъзнеш в точния момент, а темпото се покачва, докато една закъсняла реакция не сложи край на бягането. Игрите от тип трасе ти дават пълно движение и ти позволяват да не бързаш, което ги прави по-скоро за маршрут и търпение, отколкото за рефлекси. Игрите от тип състезание слагат други бегачи или коли на същото трасе, така че препятствията стават обща опасност, а победата отива при онзи, който пръв прочете трасето, а не при най-бързия. Всяка от тях има по-широк дом: игри с бягане за движещите се напред, паркур игри за трасетата със свободно движение и състезателни игри когато накрая има подиум.
Категории:Състезателни игри
Прочитане на трасето, преди да тръгнеш
Всяко препятствие в тези игри се движи по схема, а схемата е пъзелът. Въртящите се пръти минават с постоянна скорост, пресите падат в ритъм, платформите се плъзгат напред-назад в цикъл, а нужната ти пролука се отваря веднъж на цикъл. Първото минаване през ниво е за гледане; второто е за точно време; третото е когато тръгне добре. Начинаещите губят, защото приемат трасето като спринт и се блъскат в първото нещо, което се залюлее. По-добрите играчи стоят неподвижно в края на опасността, броят ритъма под нос и пристъпват в момента, в който се освободи. Същият инстинкт важи и за нивата с търкаляне на топка, където инерцията работи срещу теб и номерът е да намалиш преди тясното, а не по средата му.
Контролните точки решават как се усеща едно трасе. Игрите, които те връщат на последния флаг, са снизходителни и позволяват дълго ниво да се учи парче по парче; игрите, които те пращат в началото след всяко докосване, превръщат дори кратко трасе в изпитание за нервите, а последното препятствие преди финала става онова, от което се страхуваш. Нито едното не е грешно, но е полезно да знаеш в кое си, преди да вложиш десет минути. Заглавията от тип падане, където подът е препятствието и нивото се накланя или чупи под теб, стоят близо до хъбовете игри за баланс и игри със скачане, а пистите за каскади, където колите летят над пропасти и лупинги, делят рампите си с рафта игри с каскади.
Трасета с клавиатура и бягания с един пръст
На компютър игрите с трасета използват стрелките или WASD с интервал за скок и мишката за въртене на камерата, когато нивото е 3D. Тази камера има по-голямо значение тук, отколкото в повечето жанрове, защото лошо поставен изглед крие момента на опасност зад теб, така че си струва да се научиш да обръщаш изгледа преди труден участък, а не по средата на скок. Игрите от тип бягане искат много по-малко: докосване или един клавиш за скок, плъзгане или стрелка за смяна на лентата, а темпото прави останалото. Точно тях отваряй на телефон, където по един пръст от всяка страна на екрана покрива всичко, а вертикалното разположение държи следващата опасност в полезрението.
Жанрът е един от най-приятелските на сайта за млади играчи. Почти всяка игра с препятствия е без кръв: докосването на опасност означава отскачане, плисък или бързо презареждане, а анимационните трасета са направени да се смях, а не да плашат. По-големите играчи обикновено се насочват към по-трудния край, където една грешка връща дълго трасе и удовлетворението е самото чисто минаване. Ако това, което ти харесва, е точното време, а не бягането, платформъри предлагат същите скокове с повече дизайн на нивото около тях, игри с топка държат нивата с търкаляне отделно, а аркадни игри събират кратката версия на същия рефлекс с резултат. Която и врата да избереш, навикът, който остава, е един и същ: първо гледай, после мърдай.
Категории:ПлатформъриАркадни
Какво е игра с препятствия?
Прочети повечеПокажи по-малко
Всяка игра, в която предизвикателството са нещата между теб и финала, а не противник или резултат. Въртящи се пръти, пропасти, преси и движещи се платформи заместват враговете, а ти тичаш, караш или се търкаляш през тях. Рафтът включва бягания по релси, трасета със свободно движение и състезания по писти, пълни с опасности.
Трудни ли са игрите с препятствия?
Прочети повечеПокажи по-малко
Много различни са. Анимационните бягания са леки и се презареждат за секунда, докато дългите трасета, които те връщат в началото след едно докосване, може да искат много опити. Погледай ритъма на опасността, преди да тръгнеш, и повечето нива стават постижими.
Мога ли да играя игри с препятствия на телефона си?
Прочети повечеПокажи по-малко
Да, и тези от тип бягане са най-добри там, с докосване за скок и плъзгане за смяна на лентата. 3D трасетата със свободно движение предпочитат клавиатура и мишка за камерата. Нищо не се инсталира; всяка игра върви в браузъра.
Кои игри с препятствия се играят най-много в момента?
Прочети повечеПокажи по-малко
Списъкът се мени, щом пристигнат нови трасета и старите излязат от мода. В момента игрите с препятствия, към които играчите се връщат най-често, са Spider-Noob Obstacle Course, Obstacle Racing, Run to Glory Obstacle Dash Adventure, Obstacle Ball, Obstacle, MarbleMaze, Extreme Quad Bike Racing, Ragdoll Rush 3D: Sky Race, Mad Hatter Rush, Roll Ball: Hole Puzzle, а най-новите попълнения на рафта са изброени под тях.

























































