565 spil

Forhindringsspil

Forhindringsspil i browseren: løb, racerløb, rullende bolde og hele baner, hvor hele pointen er, hvad der står i vejen — roterende klinger, huller, bevægelige vægge og tidsstyrede platforme mellem dig og målstregen.

565 spilArkadespil (160), Hyper Casual (79), Racerspil (73), Puslespil (68), Drengespil (62) og Eventyrspil (31)

Kategorier

Alle tags

Sorter
60 spil

Forhindringsløb

Fremad på skinner, sving og hop på kommando — en sen reaktion afslutter turen.

Forhindringsboldspil

Rul en bold hen over svævende platforme, hvor momentet er den egentlige fare.

Forhindringsracerløb

Rivaler på samme fældefyldte bane; den, der læser banen først, vinder.

Banen er modstanderen

Et forhindringsspil skræller et level ned til det, der stopper dig. Der er måske ingen fjende, ingen score at slå og ingen historie at følge; der er en bane og der er tingene på den, og spillet handler om at komme fra den ene ende til den anden uden at røre noget af det. Nogle gange løber du, nogle gange kører du, nogle gange styrer du en bold, og nogle gange er forhindringen selve levelen, der roterer under dine fødder. Betegnelsen samler alt, hvis udbyder-tag eller titel siger obstacle, og derfor blander hylden baner med bevægelige søjler, boldløb hen over svævende platforme, bilbaner med ramper og fælder og hele forhindringsbaner af den slags, et bestemt byggeklods-fællesskab gjorde berømt. obby games-siden har den sidste gruppe for sig selv; resten af familien bor her, side om side.

Den nemmeste måde at sortere hylden på er efter, hvad du styrer. Løber-stil forhindringsspil fører dig fremad af sig selv, så din eneste opgave er at svinge, hoppe eller glide på det rigtige tidspunkt, og tempoet stiger, indtil en sen reaktion afslutter turen. Bane-stil spil giver dig fuld bevægelse og lader dig tage den tid, du vil, hvilket gør dem mere til rutevalg og tålmodighed end til reflekser. Racer-stil spil sætter andre løbere eller biler på samme bane, så forhindringerne bliver en fælles fare, og sejren går til den, der læser banen først, frem for den, der er hurtigst. Hver af dem har et bredere hjem: run games til den fremadgående slags, parkour games til banerne med fri bevægelse og racing games, når der er en podieplads til sidst.

Kategorier:Racerspil

Læs banen, før du satser

Enhver forhindring i disse spil bevæger sig efter et mønster, og mønsteret er opgaven. Roterende stænger fejer med fast fart, knusere falder i takt, platforme glider frem og tilbage i en løkke, og hullet, du skal igennem, åbner sig én gang pr. cyklus. Den første tur gennem en level er til at kigge; den anden er til at time; den tredje er, når det går godt. Begyndere taber, fordi de behandler en bane som et sprint og løber ind i det første, der svinger. Bedre spillere står stille ved kanten af en fare, tæller rytmen under vejs og træder igennem i det øjeblik, den er fri. Den samme instinkt følger med over i boldbanerne, hvor momentet arbejder imod dig, og hvor tricket er at sænke farten før den smalle sektion frem for midt i den.

Checkpoints afgør, hvordan en bane føles. Spil, der genstarter dig ved det sidste flag, er tilgivende og lader en lang level blive lært stykke for stykke; spil, der sender dig tilbage til start efter hver berøring, gør selv en kort bane til en nerveprøve, og den sidste forhindring før mål bliver den, du frygter. Ingen af dem er forkerte, men det hjælper at vide, hvilken du er i, før du bruger ti minutter. Fald-stil titler, hvor gulvet er forhindringen, og levelen vipper eller brækker under dig, ligger tæt på balance games og jumping games, og stuntbanerne, hvor biler flyver over huller og loops, deler deres ramper med stunt games.

Tastaturbaner og ture med én tommelfinger

På en computer bruger banespillene piletasterne eller WASD med mellemrumstasten til at hoppe og musen til at dreje kameraet, når levelen er 3D. Det kamera betyder mere her end i de fleste genrer, for et dårligt indstillet billede skjuler timingen af en fare bag dig, så det er værd at lære at dreje visningen før en svær sektion frem for midt i et hop. Løber-stil spillene kræver langt mindre: et tryk eller en enkelt tast til at hoppe, et swipe eller en pil til at skifte bane, og tempoet klarer resten. Det er dem, du skal åbne på en telefon, hvor en tommelfinger på hver side af skærmen dækker alt, og den lodrette opsætning holder den næste fare i syne.

Genren er en af de mest børnevenlige på siden. Næsten alle forhindringsspil er blodfattige: at røre en fare betyder et hop, et plask eller en hurtig genstart, og tegneseriebanerne er bygget til at blive grinet af frem for frygtet. Ældre spillere trækker mod den svære ende, hvor en enkelt fejl nulstiller en lang bane, og tilfredsstillelsen er selve den rene tur. Hvis det, du nyder, er timingen frem for løbet, byder platformer games på de samme hop med mere leveldesign omkring, ball games samler de rullende baner for sig selv, og arcade games samler kort-runde scoreversionen af den samme refleks. Uanset hvilken dør du vælger, er vanen den samme: kig først, bevæg dig bagefter.

Kategorier:PlatformspilArkadespil

Hvad er et forhindringsspil?

Læs mere

Ethvert spil, hvor udfordringen er tingene placeret mellem dig og målstregen frem for en modstander eller en score. Roterende stænger, huller, knusere og bevægelige platforme erstatter fjender, og du løber, kører eller ruller gennem dem. Hylden rummer skinne-løbere, baner med fri bevægelse og racerløb på farefyldte baner.

Er forhindringsspil svære?

Læs mere

De spænder vidt. Tegneserie-løberne er milde og nulstiller på et sekund, mens de lange baner, der sender dig tilbage til start efter en enkelt berøring, kan kræve mange forsøg. Se på en fares rytme, før du satser, og de fleste levels bliver overkommelige.

Kan jeg spille forhindringsspil på min telefon?

Læs mere

Ja, og løber-stil spillene er bedst der, med et tryk for at hoppe og et swipe for at skifte bane. De 3D-baner med fri bevægelse foretrækker tastatur og mus til kameraet. Intet skal installeres; hvert spil kører i browseren.

Hvilke forhindringsspil spilles mest lige nu?

Læs mere

Listen ændrer sig, efterhånden som nye baner kommer til, og gamle går af mode. Lige nu er de forhindringsspil, spillerne vender tilbage til mest, Spider-Noob Obstacle Course, Obstacle Racing, Run to Glory Obstacle Dash Adventure, Obstacle Ball, Obstacle, MarbleMaze, Extreme Quad Bike Racing, Ragdoll Rush 3D: Sky Race, Mad Hatter Rush, Roll Ball: Hole Puzzle, og de nyeste tilføjelser til hylden er listet under dem.