64 játék

Geometry Dash játékok

Geometry Dash stílusú játékok a böngészőben: egy kocka, amely soha nem áll meg, egy koppintás az ugráshoz, a beathez időzített tüskék és fűrészek, és egy pálya, amelyet százszor újrakezdesz, míg végre összeáll a futam — rajongói és ihletett ritmusplatformerek engedélyezett szolgáltatóktól.

64 játékÜgyességi (20), Hipercasual (20), Logikai (6), Kaland (5), Kattintós (3) és Futó (2)

Kategóriák

Összes címke

Rendezés
60 játék

Geometriai ugrálós játékok

A polc ugrás-időzítés oldala, beat-tel vagy anélkül.

Legújabb

Egy gomb, tökéletes időzítés

A műfajt könnyű leírni, és nehéz letenni. A négyzet magától csúszik előre, rögzített sebességgel. Egyetlen bemeneted van — egy koppintás, egy kattintás vagy a szóköz —, és ettől a négyzet ugrik. Közötted és a pálya vége között tüskék, szakadékok, fűrészlapok és blokkok sorakoznak egy zene ütemére, így egy jól időzített futam olyan, mintha hangszert játszanál, egy rosszul időzített pedig azonnal véget ér. Nincs elveszíthető élet, és a halálnak sincs más büntetése, mint az újrakezdés, amely azonnali és hangtalan. A pályák százalékban követik, meddig jutottál, és ez a szám maga a teljes kör: eljutsz egytizedről egyötödre, majd egyharmadra, megjegyezve minden ugrást, míg a futam végre a végére ér — és az utolsó szakasz mindig az, amit a legkevesebbet gyakoroltál.

Az ezen a gyűjteményen szereplő játékok harmadik féltől származó, rajongói vagy ihletett címek azoktól az engedélyezett szolgáltatóktól, akikkel együttműködünk. Nem a hivatalos játék, és nem áll kapcsolatban a fejlesztőjével, sem annak jóváhagyásával; ami közös bennük, az az önműködően görgető, egy bemenetes, zenére szinkronizált ötlet, és nagyon változó, mennyire csiszoltak, a hű neonos újraalkotásoktól a laza vázlatokig, amelyekben csak egy négyzet és néhány tüske van. A legtöbbjük a pálya közepén portálokat tesz be, amelyek megváltoztatják, mit tesz a koppintás: rakétamód, ahol nyomva tartva felfelé repülsz, labda, amely minden nyomásra megfordítja a gravitációt, hullám, amely egyenes átlós vonalakban cikázik. Akik szeretik a futás-és-ugrás ösztönt ritmus nélkül, azok nézzék meg a platformjátékokat, a tiszta reflexek oldala pedig ugyanerről a polcról az ugrálós játékok alatt található.

Kategóriák:Platform

Egy pálya megtanulása

Senki sem teljesít egy nehéz pályát első látásra. Az út a figyelmes ismétlés: tucatszor halsz meg ugyanannál a tüskénél, aztán észreveszed, hogy az ugrást inkább később kell indítani, mint korábban, majd meghalsz a következőnél. A legtöbb rajongói változat kínál gyakorlómódot, amely ellenőrzőpontokat tesz le, hogy egy szakaszt anélkül próbálhass, hogy a nyitányt újrajátszanád, és sokban lehalkíthatod a zenét — ez hibának hangzik, míg rá nem jössz, hogy a beat metronóm az ugrásokhoz, és épp a felhangosítás a valódi trükk. A sebességváltásokat nyilak jelzik, a gravitációt színes portálok fordítják meg, a pálya pedig előre jelzi, mi jön, ha megtanulsz egy képernyővel előre olvasni. A saját halálaid visszanézése hasznosabb, mint hangzik, mert a legtöbbet általában ugyanaz a három akadály okozza.

Asztali gépen a szóköz, a felfelé nyíl vagy az egérkattintás is ugrik, és a kattintás általában a legkövetkezetesebb, mert annak a legrövidebb az útja. Telefonon a képernyő bármely pontjára koppintva ugrik, és ez az egyik olyan műfaj, ahol a hüvelykujj ugyanolyan pontos, mint egy gomb; a fekvő elrendezés többet számít, mint az eszköz, mert minél szélesebb a látvány, annál korábban látod a következő tüskét. A pályaszerkesztő néhány rajongói változatban is megjelenik, és a polcot vadon változó nehézségű közösségi pályák tárházává teszi, ami a szórakozás része. Az önműködő futás szerkezetét a futós játékokkal osztja meg, a geometrikus, neonos megjelenés pedig a rácsokkal és világító blokkokkal a szélesebb kockás játékok és akadálypályás játékok polcaihoz kapcsolódik.

Nehézség, frusztráció és kinek való

Ez a műfaj azoknak való, akik élvezik, ha legyőzik őket, és visszatérnek. A legtöbb rajongói változat korai pályái elég szelídek a gyerekeknek is, széles résekkel és lassú tempóval, a bennük lévő reflexek pedig egyszerűek; a későbbi pályák tizenéveseknek és felnőtteknek szólnak, akik egy teljes végigjátszást napokra elosztott projektként kezelnek. Nincs erőszak, nincs történet és nincs olvasnivaló, csak egy négyzet és egy beat, így a szülőnek egyedül a temperamentumot kell mérlegelnie. A frusztráció valódi, és a közösség vicce szerint ez a játék türelemteszt platformer jelmezben. A rövid menetek működnek a legjobban: negyedóra próbálkozás, majd szünet, általában több haladást hoz, mint egy óra egyre dühösebb koppintás, mert az időzítés gyorsabban romlik, mint ahogy észreveszed, amikor ideges vagy.

Ha a ritmus az, ami megfog, a zenei játékok gyűjteménye azokat a címeket kínálja, amelyekben a beat maga a játék, nem a háttér. Ha a pontos, újrakezdésekkel teli mászás, akkor a parkour játékok és az obby játékok ugyanezt a nehézségi ívet kínálják három dimenzióban és teljes mozgáskészlettel, amit néhányan kedvesebbnek, mások nehezebbnek találnak. A négyzetes figurákkal és lapos színekkel dolgozó retró megjelenésnek rokonai vannak a pixel játékok és a retró játékok alatt, ahol a nehézség gyakran ugyanolyan kérlelhetetlen. Az alábbi polc azokat a rajongói változatokat listázza, amelyekhez a játékosok a legtöbbször visszatérnek, majd a legújabb érkezőket, ami a leggyorsabb módja annak, hogy olyat találj, amelynek a pályatervezése megér száz újrakezdést.

Ez az igazi Geometry Dash?

További információ

Nem. Az ezen a gyűjteményen szereplő játékok rajongói, ihletett vagy hasonló címek, amelyeket engedélyezett harmadik féltől származó szolgáltatók biztosítanak, és nem a hivatalos játék, sem annak fejlesztője által jóváhagyott. Az egy koppintásos, önműködően görgető, beathez szinkronizált felépítést osztják meg, nem az eredeti pályákat vagy fájlokat.

Hogyan leszel jobb a Geometry Dash stílusú játékokban?

További információ

Játszd ugyanazt a pályát újra és újra, és figyeld, hol halsz meg, mert a megoldás szinte mindig az időzítés, nem a sebesség. Használd a gyakorlómódot, ahol van, hogy a nehéz szakaszt próbálhasd, tartsd bekapcsolva a zenét, és kezeld metronómként, és tarts szüneteket: a rövid, fókuszált menetek jobbak a hosszú, frusztráltaknál.

Játszhatok Geometry Dash játékokkal a telefonomon?

További információ

Igen. Az ezen a gyűjteményen szereplő minden cím fut a böngészőben telefonon, tableten vagy számítógépen, telepítés nélkül, és a képernyő bármely pontjára koppintva ugrik. Fordítsd a telefont fekvő helyzetbe a legszélesebb látványért, és használj fejhallgatót, ha szeretnéd, hogy a beat segítsen.

Melyik Geometry Dash játékokat játsszák a legtöbben most?

További információ

A sorrend változik, ahogy új rajongói változatok érkeznek. Jelenleg a Geometry Dash stílusú játékok közül, amelyekhez a játékosok a legtöbbször visszatérnek: Geometry Gunner, Geometry Maze Maps, Poligon Dash - Geometry, Geometry Square, Kids Geometry Game, Geometry Flap, Geometry Monster Endless Shape Rush, Geometry Waves, Fractal Flow Cosmic Geometry, Geometry Rash But MCraft, és közvetlenül alattuk a polc legújabb darabjai.