- Home
- Avonturenspelletjes
- Alienspelletjes
Alienspelletjes
Alienspelletjes in de browser: sla invasies af, bestuur een vliegende schotel, verdedig de laatste basis of speel zelf de bezoeker — shooters, verdedigingslinies, runners en puzzels rond leven van ergens anders.
307 spelletjesArcade (76), Avonturenspelletjes (43), Schietspelletjes (40), Hyper Casual (34), Puzzelspelletjes (34) en Actiespelletjes (19)
Categorieën
Alle tags
Spelletjes met vliegende schotels
Jij bestuurt de schotel: beam koeien op, ontwijk het leger, kom thuis.
Nieuwste
Indringers, bezoekers en de speler in de schotel
Alien zijn al sinds de eerste arcadekasten het standaardvijandbeeld, toen het scherm vol kwam te staan met rijen neerdalende indringers, en dat label hangt er nog steeds aan: een groot deel van het schap gaat over schieten op dingen die uit de lucht zijn gekomen. Maar het thema is veel breder geworden dan de kast. In veel titels ben jij de alien: je ontvoert koeien met een tractorstraal, stuurt een schotel 's nachts door een stad of probeert thuis te komen vanaf een planeet waar ze je niet willen. Andere gebruiken aliens als puzzelonderdeel, als schattige metgezel of als boerennabuur met te veel ogen, en een paar maken de bezoeker juist het enige op het scherm waar niet op geschoten kan worden. Wat de spellen delen is het gevoel van iets dat niet van hier is, of dat nu een dreiging, een grap of een vriend is.
Het schap overlapt met verschillende buren, en het helpt om te weten waar de grenzen liggen voordat je gaat browsen. Alles wat zich buiten de dampkring afspeelt, staat op de hub ruimtespelletjes, met de raketten, de sterrenkaarten en de dockingpuzzels, of er nu iemand landt of niet. Het pure schietgedeelte ligt dichter bij schietspelletjes en, wanneer de camera achter het wapen zit, bij first-person shooter games. Wezens die gewoon groot en vijandig zijn zonder ruimteschip horen onder monsterspelletjes, hoeveel tentakels ze ook hebben. Wat hier blijft is de alien zelf: de schotel, de invasie, de ontvoeringsstraal en de kleine groene bezoeker die of de vijand of de held is, afhankelijk van aan welke kant van het scherm je begint.
Categorieën:Schietspelletjes
Shooters, verdedigingslinies en ontvoeringstochten
De klassieke vorm is de vaste shooter: rijen indringers dalen neer, jij schuift langs de onderkant van het scherm en het tempo stijgt naarmate de rijen dunner worden. Moderne versies voegen power-ups, baasgolven en verticaal scrollen toe, maar het ritme is dat van decennia geleden en het werkt nog steeds in een browsertab. Een tweede groep maakt van de invasie een verdedigingsprobleem: aliens marcheren naar een basis, jij plaatst turrets of troepen op hun pad, en de strategie zit in de plaatsing, niet in het richten. Die spelen als de hub verdedigingsspelletjes met een andere vijand, en een paar lenen de golf-na-golf-structuur van survival games, waar de vraag niet is of de basis valt, maar hoe lang die standhoudt.
De ontvoeringsspellen draaien de camera om. Jij bestuurt de schotel, zweeft boven een boerderij of een stad en beamt op wat het level vraagt, terwijl het leger beneden je probeert neer te halen. Ze zijn meestal kort, grappig en gemaakt voor één knop, wat ze geschikt maakt op een telefoon en makkelijk om aan een kind te geven. Daarnaast staan runners met een alien in de hoofdrol, platformers op vreemde planeten en natuurkundepuzzels waarin een klein groen wezen gelanceerd, gestuiterd of in een doel gegooid moet worden. De hub retro games heeft de shooters uit het pixel tijdperk als je voor het kastgevoel komt, en arcade games dekt de scorejagers van elk thema wanneer de alien alleen het kostuum is.
Categorieën:Arcade
Telefoons, toetsenborden en hoe eng het wordt
De vaste shooters en de schotelspellen doen het het best op een telefoon: één duim schuift het schip, schieten gaat automatisch of met één tik, en een ronde past in een minuut. De first-person- en verdedigingstitels willen een muis of een toetsenbord, waar richten en plaatsen sneller gaan en het scherm ruimte heeft voor de kaart en het menu tegelijk. Alles draait in de browser zonder iets te installeren; een spel dat op zijn eerste scherm pauzeert, laadt bestanden, het is geen download. De meeste rondes zijn kort genoeg dat verliezen bijna niets kost, en de highscore-lus is de reden dat spelers terug blijven komen naar een ontwerp dat zo oud is. Voortgang in de langere verdedigingscampagnes blijft meestal bewaard als je het tabblad sluit.
De toon varieert meer dan de mechaniek. De meeste alienspelletjes zijn cartoon sciencefiction: felle schotels, wiebelogen, lasergeluiden en een game-over-scherm dat zonder ceremonie opnieuw begint. Een paar neigen naar dreiging, met donkere gangen, een ongezien wezen en een zaklamp die blijft knipperen; die staan dichter bij het schap horrorspelletjes en zeggen dat op hun eigen pagina's, dus een blik op de screenshots vertelt je welk soort je hebt geopend. Kinderen genieten meestal van de vrolijke kant, en de ontvoerings- en indringersspellen hebben helemaal geen bloed, alleen een plof pixels wanneer een schotel neergaat. Spelers die de mechanische kant van sciencefiction willen zonder de wezens, kunnen robotspelletjes proberen, en de basisbouw zonder invasie heeft meer ruimte onder strategiespelletjes.
Categorieën:HorrorStrategiespelletjes
Zijn alienspelletjes hetzelfde als ruimtespelletjes?
Lees meerMinder tonen
Nee, al overlappen ze. Ruimtespelletjes gaan over de setting: raketten, banen, stations en sterrenkaarten, met of zonder iemand anders daarbuiten. Alienspelletjes gaan over de bezoeker, en veel ervan spelen zich op de grond af, een boerderij onder een schotel of een stad onder invasie, zonder raket in zicht.
Kan ik alienspelletjes op mijn telefoon spelen?
Lees meerMinder tonen
Ja. De vaste shooters en schotelspellen zijn gemaakt voor één duim en spelen het best op een telefoon, terwijl de first-person- en verdedigingstitels prettiger zijn met een muis. Er wordt niets geïnstalleerd, en de kortere spellen laden in een moment, zelfs op mobiele data.
Zijn alienspelletjes eng?
Lees meerMinder tonen
De meeste niet. Het schap is vooral cartoon sciencefiction met felle kleuren en slapstick-invasies, en kinderen spelen de indringers- en ontvoeringsspellen met plezier. Een klein aantal titels is op dreiging gebouwd, met donkere gangen en iets ongeziens; die staan op hun eigen pagina's als horror gemarkeerd en zijn makkelijk te vermijden.
Welke alienspelletjes worden nu het meest gespeeld?
Lees meerMinder tonen
De lijst verandert zodra er nieuwe titels bijkomen. Op dit moment zijn de alienspelletjes waar spelers het vaakst naar terugkeren Skibidi Vs Alien, Alien Bubbles, Alien Shooter, Flappy Alien, Ufo Run, Alien Bouncing, UFO Shooting Game, Alien Cube - Runner, Alien Blocks, Alien High, en de nieuwste toevoegingen aan het schap staan daaronder.
