Vliegspelletjes
Vliegspelletjes in de browser: vliegtuig- en helikoptersimulators met een landingsbaan die je moet raken, jetdogfights en luchtgevechtsschietspelletjes, zweefvluchten met papieren vliegtuigjes, en elk spel waarbij de grond optioneel is.
944 spelletjesArcade (199), Hyper Casual (150), Avonturenspelletjes (91), Puzzelspelletjes (90), Schietspelletjes (77) en Racespelletjes (61)
Categorieën
Alle tags
Vliegtuigspelletjes
Vliegtuigen van elk formaat, van papieren zwevers tot verkeersvliegtuigen op nadering.
Helikopterspelletjes
Hoveren, wegdrift en landen — rotoren zijn moeilijker stil te houden dan vleugels.
Vluchtsimulators
Cockpits, landingsbanen en een landing die het spel beoordeelt.
Nieuwste
Alles met vleugels of rotoren
Het label vliegen is bewust breed. Aan de ene kant staan de simulators — een cockpit, een gashendel, pitch en roll, een landingsbaan om te vinden en een landing die het spel beoordeelt — en de helikopters, die hoveren, wegdrift en moeilijker stil te houden zijn dan wat dan ook met vleugels. In het midden zitten de arcadevluchten: laat een papieren vliegtuigje zo ver mogelijk zweven, stuur een jet door ringen, vlieg een raket omhoog en houd de brandstof in de gaten. Aan de andere kant staan de gevechtsspellen — dogfights, bombardementsvluchten, zijwaarts scrollende schietspelletjes met een vliegtuig waar anders het ruimteschip staat — die meer gemeen hebben met het schietspelletjesschap dan met de simulators.
Het ruimte-einde van hetzelfde idee, zonder lucht om door te vliegen, staat onder ruimtespelletjes; de schietspelletjes met een vliegtuig erin overlappen schietspelletjes en de historische campagnes oorlogsspelletjes; de gevederde vliegers hebben hun eigen hub vogelspelletjes.
Categorieën:Schietspelletjes
Klimmen, rollen, gas geven
Op een toetsenbord gebruikt een vliegspel de pijltjes of WASD voor pitch en roll, een paar toetsen voor het gas en vaak de muis voor de camera of de kanonnen. De simulators verwachten dat je leert dat te hard omhoog trekken snelheid kost en dat een landing een langzame, vlakke nadering is met het gas bijna dicht; de arcadevluchten vergeven dat allemaal en willen alleen dat je stuurt. Helikopters voegen een collective toe — omhoog en omlaag los van vooruit — en een minuutje hoveren oefenen is goed besteed voordat je aan een missie begint.
Op een telefoon passen de arcadevliegers het beste: kantelen om te rollen, één knop om te schieten of te boosten, staand of liggend zoals het spel wil. De volledige simulators werken op een tablet met sticks op het scherm, maar zijn prettiger met een toetsenbord, en hun 3D-kaarten zijn de zwaarste lappen op de pagina. Niets hier installeert iets.
Simpiloten en alle anderen
Twee doelgroepen ontmoeten elkaar op dit schap. Simpiloten willen de nadering, de zijwind en de beoordeelde landing, en er staan hier genoeg luchthaven- en cockpitspellen om ze bezig te houden; de simulators hebben ook de langste missies en het meest geduldige tempo. Alle anderen willen het arcade-einde — een zweefvlucht, een ringenparcours, een dogfight van een minuut — en daarvan is veel meer. Jongere spelers doen het meestal het beste met de papieren vliegtuigjes, de cartoonhelikopters en de ringenparcoursen; de gevechtsspellen zijn luid, en hun eigen pagina's zeggen hoe luid.
Het tempo van voertuigen-met-een-taak uit de simulators gaat verder in simulatiespelletjes en hun grote kaarten in de hub 3D-spelletjes; als de dogfights de trekker zijn, houden schietspelletjes en first-person shooters de grondoorlog gaande.
Zijn er echte vluchtsimulators in de browser?
Lees meerMinder tonen
Ja, binnen de grenzen van een browser: cockpit- of chase-views, pitch en roll, gas, bij sommige flaps, en een landingsbaannadering die het spel beoordeelt. Ze zijn lichter dan een simulator op de desktop en laden een grote 3D-kaart, maar ze leren dezelfde gewoontes: langzaam, vlak en geduldig op weg naar beneden.
Welke vliegspelletjes werken op een telefoon?
Lees meerMinder tonen
De arcadevliegers — kantelen om te rollen, één knop om te boosten of te schieten — zijn ervoor gemaakt, en zweefvluchten met papieren vliegtuigjes en ringenparcoursen zijn staande spellen voor één duim. Volledige simulators zijn speelbaar op een tablet met sticks op het scherm, maar makkelijker met een toetsenbord, en hun kaarten laden langzamer op mobiele data.
Hoe land ik een vliegtuig in een vliegspel?
Lees meerMinder tonen
Lijn vroeg uit, sluit het gas bijna helemaal en kom vlak naar beneden, neus iets omhoog, zodat de achterwielen het eerst de grond raken. De meeste spellen beoordelen de landing op snelheid en hoek, dus een langzame, saaie nadering scoort beter dan een dramatische.
Wat zijn op dit moment de populairste vliegspelletjes?
Lees meerMinder tonen
Volgens het live kwaliteitssignaal zijn de vliegspelletjes waar spelers nu het meest naar terugkeren: Combat Landing, Ultimate Flying Car, Crazy Plane Shooter, Flying Grimace, Skibidi Vs Alien, Paperly - Paper Plane Adventure, Pilot Life - Flight Game 3D, Alien Shooter, Sky Flight, Falcon Dogfight. Speeldata bepaalt de volgorde, dus die verschuift zodra er nieuwe simulators en dogfights bijkomen.







