- Koti
- Kilpa-ajopelit
- Temppupelit
Temppupelit
Stunt-pelit selaimessa: ramppeja, silmukoita, korkkiruuvikierteitä ja kattopäiden aukkoja autoille, pyörille ja kaikelle muulle, jossa on pyörät — radat on rakennettu jätettäväksi, ja laskeutuminen on koko pointti.
558 peliäKilpa-ajopelit (375), Arcade-pelit (53), Urheilupelit (26), Seikkailupelit (26), Toimintapelit (25) ja Hyper Casual (20)
Kategoriat
Kaikki tagit
Autostunt-pelit
Silmukoita, korkkiruuvikierteitä ja taivasnauhoja neljällä anteeksiantavalla pyörällä.
Pyörästunt-pelit
Kallista, pyörähdä ja laskeudu — trialsia ja temppupisteitä kahdella pyörällä.
Ramppistunt-pelit
Yksi valtava hyppy, matkaennätys ja hidastus laskeutumisesta.
Uusimmat
Radat on rakennettu jätettäväksi
Stunt-peli on se, mitä tapahtuu, kun ajopeli lakkaa välittämästä tiestä. Rata on nauha taivaalla, silmukka siellä ja aukko täällä, eikä kysymys ole koskaan se, kuka on nopein, vaan se, pystytkö pitämään kaasun tasaisena korkkiruuvikierteen läpi ja laskeutumaan pyörillesi. Se on eri taito kuin autopelien pysäköinti ja liikenne ja taas eri taito kuin kilpa-ajopelien kierrosaikojen pakkomielle. Nopeudella on väliä, mutta vain hyppynäytöksen valmisteluna; oikeat syötteet ovat hetki, jolloin nostat jalan kaasulta ennen ramppia, ja ilmassa tehtävä kallistus, joka pitää keulan ylhäällä. Nimike kokoaa alleen kaiken, mikä on merkitty tai nimetty stuntiksi, mikä kattaa megaluokan ramppihyppääjät, mahdottomien ratojen tasapainoilijat, törmäyslelut ja temppupisteitä keräävät pyöräpelit.
Hyllyn pitää koossa fysiikkamalli, jonka ansiosta asiat voivat mennä kauniisti pieleen. Fysiikkapelien moottori, joka simuloi jousitusta, painonsiirtoa ja kierähdystä, tarkoittaa, että liian hitaasti silmukasta poistuva auto putoaa takaisin silmukkaan, keula edellä laskeutuva rekka pyörähtää katon kautta ympäri ja liikaa pyörähtävä moottoripyörä lähettää kuljettajansa liukumaan pitkin asfalttia. Paremmat pelit tekevät epäonnistumisesta hauskaa eivätkä turhauttavaa: välitön uudelleenkäynnistys ja hidastuskamera, joka viipyy romun äärellä. Täydellisyys on tarjolla sitä haluaville, ja tulostaulut palkitsevat sen, mutta hyllyn viehätys on siinä, että näyttävä huti on myös viihdettä. Harva lajityyppi on yhtä antelias pelaajalle, joka on niissä huono, ja se anteliaisuus on syy siihen, miksi nimike on niin suuri.
Kategoriat:AutopelitKilpa-ajopelit
Autot, pyörät ja ne, joissa on liikaa pyöriä
Autostunt-pelit ovat suurin siivu ja anteeksiantavimmat. Neljä pyörää laskeutuu useammin kuin kaksi, superautojen skinit saavat hypyt näyttämään kalliilta, ja radat ovat yleensä sarja kohtauksia — ramppi, silmukka, aukko, ramppi — jotka kärsivällinen pelaaja voi opetella ulkoa. Monsteriautopelit vievät saman idean kohti komediaa: valtavat renkaat, valtava jousitus ja rekka, joka voi murskata rivin autoja matkalla rampille. Molempia pelataan nuolilla tai WASDilla, nitrolla hyppyyn, joka vaatii lisää vauhtia, ja nollausnäppäimellä, jota tulet käyttämään usein. Puhelimessa ne vaihtuvat kallistukseen tai ruudun polkimiin, ja yksinkertaiset radat toimivat niin hyvin, vaikka pitkät taivasnauhat kaipaavat näppäimistöä ja isoa ruutua.
Kaksi pyörää muuttaa kaiken. Hyllyn pyöräpelit ja moottoripyöräpelit lisäävät kallistusohjauksen, joten hypystä tulee pyörähdys, jota pitää hallita: liikaa takakenoa ja pyörä pyörähtää ympäri, liian vähän ja etupyörä iskeytyy maahan. Se lisäulottuvuus on syy siihen, miksi pyöräpelit tuntuvat vaikeammilta ja miksi ne antavat temppupisteitä — puhtaasti laskeutunut takaperinvoltti on jotain, tupla on enemmän. Sivuttaisittain vierivät trials-pelit ovat puhtain muoto: yksi rata, yksi kuljettaja, ajastin ja sarja tarkistuspisteitä, jotka tekevät jokaisesta radasta pulman kaasun hallinnasta. Hyllylle eksyvät rullalaudat ja potkulaudat pelaavat samalla tavalla ilman moottoria, ja polkupyörät kokonaan ilman moottoria ovat kaikkein vaikeimpia.
Megarampit, törmäystestit ja taito, joka siirtyy
Muutama perhe ansaitsee oman mainintansa. Megaramppipeleissä on täsmälleen yksi hyppy, valtava, ja koko peli on vauhtia ja kulmaa; ne ovat hyllyn arcademaisinta antia, kolmekymmentä sekuntia per yritys, ennätysmatka voitettavana ja sama vetovoima kuin missä tahansa arcade-pelien huipputuloksen metsästyksessä. Törmäystestipelit kääntävät lajityypin päälaelleen ja palkitsevat romutuksen: pisteitä tulee vaurioista ja irronneista osista laskeutumisten sijaan. Ja mahdottomien ratojen pelit ovat pitkiä tasapainopalkkeja taivaalla, joissa putoaminen odottaa aina tuuman päässä kummallakin puolella, mikä tekee niistä täällä kaikkein jännittävimpiä. Rullalautapelien hylly kantaa saman idean temppupisteitä laudalla alustan sijaan ja jakaa suurimman osan pelaajistaan.
Hyllyn opettama taito on kaasun hallinta, ja se siirtyy eteenpäin. Pelaaja, joka oppii nostamaan jalan ennen ramppia ja annostelemaan kaasua silmukan läpi, kokee jokaisen ajopelin helpommaksi sen jälkeen, mikä on parempi syy pelata kuin romutuskoosteet. Suurin osa nimikkeestä on täyttä 3D-pelejä, jotka on rakennettu työpöydälle, ja suurten ratojen ilmestyminen kestää hetken hitaalla yhteydellä; mitään ei asenneta, ja odotus on kartta. Pystysuuntaiset pyörä- ja ramppipelit ovat puhelimen valintoja, yksi peukalo ja lyhyet suoritukset. Alla olevat osiot jakavat hyllyn otsikoissa esiintyvien sanojen mukaan, joten autohypyt, pyörätrialsit ja ramppilaukaisimet saavat kukin oman rivinsä, ja aiheeseen liittyvät keskukset kattavat naapurit.
Kategoriat:Arcade-pelit3D-pelit
Mikä on stunt-peli?
Lue lisääNäytä vähemmän
Ajopeli, jonka rata on rakennettu jätettäväksi: ramppeja, silmukoita, aukkoja ja korkkiruuvikierteitä autoille, pyörille ja rekoille, ja tavoitteena on laskeutuminen eikä kierrosaika. Osa antaa temppupisteitä, osa mittaa hyppymatkaa ja muutama palkitsee romutuksesta.
Onko stunt-pelejä vaikea hallita?
Lue lisääNäytä vähemmän
Autot ovat anteeksiantavia ja laskeutuvat useimmiten; pyörät lisäävät kallistusohjauksen, joka tekee jokaisesta hypystä hallittavan pyörähdyksen, ja ne vaativat harjoittelua. Kaikki käynnistyvät välittömästi uudelleen, joten epäonnistunut yritys maksaa sekunteja. Taito on kaasun hallinta, ja se siirtyy jokaiseen muuhun ajopeliin.
Toimivatko stunt-pelit puhelimessa?
Lue lisääNäytä vähemmän
Pystysuuntaiset pyörä- ja ramppipelit on rakennettu peukalolle ja toimivat hyvin puhelimessa. Täydet 3D-taivasradat pyörivät siellä kallistus- tai poljinohjauksella, mutta latautuvat hitaammin ja ovat helpompia näppäimistöllä. Kummassakaan tapauksessa mitään ei asenneta.
Mitkä stunt-pelit ovat juuri nyt suosituimpia?
Lue lisääNäytä vähemmän
Live-laatusignaalin perusteella stunt-pelit, joihin pelaajat palaavat tällä hetkellä eniten, ovat Stunt Rider, Sprunki Stunt Driving Simulator, Stunt Extreme, Bike Stunt skibidi Toilet, Truck Simulator Stunt Extreme, Tung Tung Sahur Bike Stunt, Mountain Car Stunt, Impossible Bike Stunt Ride, Bike Stunt Racing Legend, Stunt Crasher. Rivi muuttuu pelin mukana, ja hyllyn uusimmat radat on listattu sen alle.



































