558 משחקים

משחקי פעלולים

משחקי פעלולים בדפדפן: רמפות, לופים, סיבובים ופערים בין גגות למכוניות, לאופניים ולכל דבר עם גלגלים — מסלולים שנבנו כדי לנטוש אותם, כשהנחיתה היא כל העניין.

558 משחקיםמרוצים (375), ארקייד (53), ספורט (26), הרפתקאות (26), אקשן (25) וקליקר (20)

קטגוריות

כל התגיות

מיון
60 משחקים

משחקי פעלולים עם מכוניות

לופים, סיבובים וסרטי שמיים על ארבעה גלגלים סלחניים.

משחקי פעלולים עם אופניים

הטיה, סלטה ונחיתה — טריאלס וניקוד טריקים על שני גלגלים.

משחקי פעלולים עם רמפות

קפיצה ענקית אחת, שיא מרחק ושידור חוזר של הנחיתה.

החדשים ביותר

מסלולים שנבנו כדי לנטוש אותם

משחק פעלולים הוא מה שקורה כשמשחק נהיגה מפסיק להתעניין בכביש. המסלול הוא סרט בשמיים עם לופ כאן ופער שם, והשאלה היא אף פעם לא מי הכי מהיר אלא אם אתה מצליח להחזיק את הגז יציב דרך סיבוב ולנחות על הגלגלים. זה כישור אחר מחנייה ותנועה של מדף משחקי מכוניות, ואחר שוב מהאובססיה לזמני הקפה של משחקי מרוצים. מהירות חשובה, אבל רק כהכנה לקפיצה; הקלט האמיתי הוא הרגע שבו אתה עוזב את הגז לפני רמפה וההטיה באוויר ששומרת על האף למעלה. התגית אוספת כל מה שמתויג או נקרא פעלולים, וזה כולל את קופצי הרמפה הענקית, מאזני המסלול הבלתי אפשרי, צעצועי ההתרסקות ומשחקי האופניים שצוברים נקודות על טריקים.

מה שמחזיק את המדף ביחד הוא מודל פיזיקה שנותן לדברים להשתבש יפה. מנוע של משחקי פיזיקה שמדמה מתלים, העברת משקל והתהפכות גורם לכך שמכונית שיוצאת מלופ לאט מדי נופלת בחזרה לתוכו, משאית שנוחתת על האף מתהפכת מקצה לקצה, ואופניים שמסתובבים יותר מדי שולחים את הרוכב מחליק על הכביש. המשחקים הטובים יותר הופכים את הכישלון לכיף ולא לתסכול, עם הפעלה מחדש מיידית ומצלמת שידור חוזר שמתעכבת על ההריסות. שלמות זמינה למי שרוצה אותה, ולוחות המובילים מתגמלים אותה, אבל הקסם של המדף הוא שגם פספוס מרהיב נחשב בידור. מעט ז'אנרים כל כך נדיבים לשחקן שלא טוב בהם, והנדיבות הזו היא הסיבה שהתגית כל כך גדולה.

קטגוריות:רכבמרוצים

מכוניות, אופניים ודברים עם боло גלגלים

משחקי הפעלולים עם מכוניות הם הפרוסה הגדולה והסלחנית ביותר. ארבעה גלגלים נוחתים לעתים קרובות יותר משניים, סקינים של מכוניות על גורמים לקפיצות להיראות יקרות, והמסלולים הם בדרך כלל סדרה של קטעים — רמפה, לופ, פער, רמפה — ששחקן סבלני יכול לשנן. משחקי מפלצת דוחפים את אותו רעיון לכיוון קומי: צמיגים ענקיים, מתלים ענקיים, ומשאית שיכולה למחוץ שורה של מכוניות בדרך לרמפה. שניהם משוחקים עם חצים או WASD, מקש ניטרו לקפיצה שצריכה מהירות נוספת, ומקש איפוס שתשתמש בו הרבה. בטלפון הם עוברים להטיה או לדוושות על המסך, והמסלולים הפשוטים בסדר ככה, אם כי סרטי השמיים הארוכים רוצים מקלדת ומסך גדול.

שני גלגלים משנים הכל. משחקי אופניים ומשחקי אופנועים במדף מוסיפים שליטת הטיה, כך שקפיצה הופכת לסיבוב שצריך לנהל: יותר מדי הטיה אחורה והאופניים מסתובבים, פחות מדי והגלגל הקדמי נועץ. הממד הנוסף הזה הוא הסיבה שמשחקי האופניים מרגישים קשים יותר ושהוא צובר נקודות על טריקים — סלטה אחורה שנחתה נקי שווה משהו, כפולה שווה יותר. משחקי הטריאלס הנגללים הצידה הם הצורה הטהורה ביותר, מסלול אחד, רוכב אחד, טיימר, וסט נקודות ביקורת שהופכות כל מסלול לחידה על משמעת גז. הסקייטבורדים והקורקינטים שמשוטטים למדף משחקים אותו דבר עם פחות מנוע, והאופניים בלי מנוע בכלל הם הקשים מכולם.

רמפות ענק, מבחני התרסקות והכישור שעובר הלאה

כמה משפחות ראויות לציון משלהן. למשחקי הרמפה הענקית יש בדיוק קפיצה אחת, עצומה, וכל המשחק הוא מהירות וזווית; הם המדף במיטבו הארקיידי, שלושים שניות לסיבוב, שיא מרחק לנצח, ואותה משיכה כמו כל מרדף שיאים במשחקי ארקייד. משחקי מבחן ההתרסקות הופכים את הז'אנר ומתגמלים את ההריסה, עם ניקוד על נזק וחלקים מפורקים במקום נחיתות. ומשחקי המסלול הבלתי אפשרי הם קורות איזון ארוכות בשמיים שבהן הנפילה תמיד מחכה סנטימטר לכל צד, מה שהופך אותם לדבר הכי מותח כאן. מדף משחקי סקייטבורד נושא את צד ניקוד הטריקים של אותו רעיון על קרש במקום על שלדה, וחולק איתו את רוב השחקנים.

הכישור שהמדף מלמד הוא שליטה בגז, והוא עובר הלאה. שחקן שלומד לעזוב לפני רמפה ולגעת בעדינות בגז דרך לופ ימצא כל משחק נהיגה קל יותר אחר כך, וזו סיבה טובה יותר לשחק מאשר שידורי ההתרסקות. רוב התגית היא משחקי 3D מלאים שנבנו למחשב, והמסלולים הגדולים לוקחים רגע להופיע בחיבור איטי; שום דבר לא מותקן, וההמתנה היא המפה. משחקי האופניים והרמפה האנכיים הם בחירת הטלפון, אצבע אחת וסיבובים קצרים. הסעיפים למטה מחלקים את המדף לפי המילים שמופיעות בשמות, כך שלקופצי המכוניות, טריאלס האופניים ומשגרי הרמפות יש שורה משלו, והמרכזים הקשורים מכסים את השכנים.

קטגוריות:ארקייד3D

מה זה משחק פעלולים?

קרא עוד

משחק נהיגה שבו המסלול נבנה כדי לנטוש אותו: רמפות, לופים, פערים וסיבובים למכוניות, אופניים ומשאיות, כשהמטרה היא הנחיתה ולא זמן ההקפה. חלקם נותנים ניקוד על טריקים, חלקם מודדים מרחק קפיצה, וכמה מתגמלים דווקא את ההתרסקות.

קשה לשלוט במשחקי פעלולים?

קרא עוד

המכוניות סלחניות ונוחתות ברוב המקרים; האופניים מוסיפים שליטת הטיה שהופכת כל קפיצה לסיבוב שצריך לנהל, והם דורשים תרגול. כולם מופעלים מחדש מיידית, כך שסיבוב כושל עולה שניות. הכישור הוא שליטה בגז, והוא עובר לכל משחק נהיגה אחר.

משחקי פעלולים עובדים בטלפון?

קרא עוד

משחקי האופניים והרמפה האנכיים נבנו לאצבע אחת ומשחקים טוב בטלפון. מסלולי השמיים ב-3D מלא רצים שם עם שליטת הטיה או דוושות אבל נטענים לאט יותר וקלים יותר עם מקלדת. בשני המקרים שום דבר לא מותקן.

אילו משחקי פעלולים הכי פופולריים עכשיו?

קרא עוד

לפי אות האיכות החי, משחקי הפעלולים שהשחקנים חוזרים אליהם הכי הרבה כרגע הם Stunt Rider, Sprunki Stunt Driving Simulator, Stunt Extreme, Bike Stunt skibidi Toilet, Truck Simulator Stunt Extreme, Tung Tung Sahur Bike Stunt, Mountain Car Stunt, Impossible Bike Stunt Ride, Bike Stunt Racing Legend, Stunt Crasher. השורה משתנה כשהמשחקים זזים, והמסלולים החדשים במדף מופיעים מתחתיה.