Balansspelletjes
Balansspelletjes in de browser: houd een bal op een balk, een stapel overeind, een dienblad waterpas en een wiebelend personage rechtop — physics-games waarbij je wint door net even langer niets fout te doen.
249 spelletjesHyper Casual (50), Puzzelspelletjes (49), Arcade (47), Racespelletjes (23), Avonturenspelletjes (18) en Sportspelletjes (10)
Categorieën
Alle tags
Balansspelletjes met een bal
Een bol op een spoor in de lucht; elke input is een gok op vaart.
Stapelspelletjes met balans
Plaatsen, wachten, plaatsen — de toren helt over tot één stuk te veel.
Renspelletjes met balans
Houd een wiebelende lading rechtop terwijl die vooruit beweegt.
Nieuwste
Een game over niet vallen
Balans is de rustigste soort physics-game. Er is geen vijand en vaak geen doel behalve overeind blijven: een bal die over een balk rolt, een stapel blokken die wil overhellen, een dienblad met glazen op de hand van een ober, een plank die kantelt zodra je gewicht op de verkeerde kant zet. Elk spelletje op deze plank draait op een physics games-engine waarin dingen geloofwaardig omvallen, en het plezier zit in de spanning tussen kleine correcties en het moment waarop een correctie te veel wordt. Het label verzamelt alles met het tag of de titel balans, en het valt vanzelf uiteen in de rollende spelletjes, waarbij je stuurt, en de stapelspelletjes, waarbij je plaatst; de hub stacking games bevat de tweede soort in alle thema's en deelt de meeste spelers met deze.
De rollende ball games zijn het bekendste gezicht van de plank. Een bol op een smal spoor in de lucht, kantelen om te sturen, en bij een val van de rand begint het stuk opnieuw: een genre dat elke generatie hardware heeft overleefd omdat het niets nodig heeft behalve gevoel voor vaart. De truc is dat een bal niet meteen kan stoppen, dus elke input is een gok op waar hij over een seconde is, en goede tracks spelen daarmee met bochten die strakker worden en gaten die aarzeling afstraffen. Op een telefoon met kantelbesturing wordt het spelletje lichamelijk op een manier die een toetsenbord nooit haalt, en het is het enige genre waarin een telefoon echt het betere apparaat is. De desktopversies maken dat goed met fijnere besturing en een beter zicht op wat eraan komt.
Rollen, stapelen en de wiebelende ober
De stapelhelft beloont geduld boven reflexen. Een hijskraan laat blokken vallen, een bord komt op een toren, een kat landt op een berg katten, en de toren helt bij elke fout iets meer over tot één plaatsing te veel alles naar beneden stuurt. Dit is het instinct van mouse skill games in zijn puurste vorm — één klik, goed getimed — en ze passen op deze plank het best bij een korte pauze, want een ronde duurt zolang je durft. De stapelpuzzels voegen een tweede idee toe: een set vreemd gevormde stukken die allemaal op een wiebelend platform moeten passen, in willekeurige volgorde, zonder dat er iets af valt, waardoor het spelletje een langzaam nadenken over het zwaartepunt wordt in plaats van een test van je handen. Beide soorten eindigen hetzelfde, met alles op de grond.
De wiebelaars zijn het komische einde. Een personage dat niet rechtuit kan lopen, een ober met een dienblad, een stokfiguur op een koord of een toren van dozen op een fiets — de speler duwt links en rechts om het geheel rechtop te houden terwijl het beweegt, en falen is een slapstick-achtige instorting. Deze spelen goed op een toetsenbord met twee toetsen en op een telefoon met twee duimen, en ze horen bij de traditie van casual games die je in één zin kunt uitleggen. Het puzzle games-einde van de plank zijn de wip- en hefboomspelletjes, waarbij de balans een raadsel is dat je één keer oplost in plaats van een toestand die je vasthoudt, en ze zijn het rustigst van het hele label, zonder timer en zonder andere manier om te verliezen dan opgeven.
Categorieën:CasualPuzzelspelletjes
Voor wie balansspelletjes geschikt zijn
De plank is ongewoon vriendelijk voor jonge spelers. Niets vecht hier, de faaltoestand is een tuimeling en een giechel, en de regels zijn zichtbaar zonder één woord tekst, waardoor de hub kids games en deze zoveel overlappen. Leraren houden om dezelfde reden van de wip- en weegspelletjes, want een kind dat een plank in balans heeft gehouden, heeft iets over hefbomen geleerd zonder les; die staan net zo goed in de hub educational games. Maar de rollende tracks en de koorddansers zijn helemaal geen kinderspelletjes. De latere levels zijn tot op de pixel precies, en volwassenen die van een vaste hand houden, vinden ze net zo boeiend als welke highscore-jacht dan ook op de plank arcade games, en een stuk ontspannender.
De besturing is zo licht als het genre. Op een desktop doen de pijltjestoetsen of de muis alles, en de stapelaars hebben alleen een klik nodig. Op een telefoon gebruiken de rollers kantelen of slepen, de stapelaars een tik, en de wiebelaars twee duimen, één per richting; het startscherm zegt welke. Niets wordt geïnstalleerd, sessies zijn kort, en een spelletje dat pauzeert is niet verloren — de bal wacht op zijn balk. De secties hieronder splitsen het label op de woorden die in titels voorkomen, zodat een speler die de rollende bal, de stapeltoren of de rennende balansact wil, meteen bij de juiste rij uitkomt, en de gerelateerde hubs onderaan de pagina dekken de physics- en stapelburen die hetzelfde instinct voor een vaste hand delen.
Wat is een balansspelletje?
Lees meerMinder tonen
Een physics-game waarin het doel is iets niet te laten vallen: een bal op een balk, een toren van blokken, een dienblad met glazen of een personage dat niet rechtuit kan lopen. Er is zelden een vijand, en de spanning komt van kleine correcties en het moment waarop er één te ver gaat.
Zijn balansspelletjes goed voor kinderen?
Lees meerMinder tonen
Heel goed. De regels zijn zichtbaar zonder tekst, de faaltoestand is een tuimeling, en de wip- en weegpuzzels leren een beetje over hefbomen zonder les. De rollende tracks worden in latere levels precies, dus oudere kinderen en volwassenen vinden er ook genoeg aan.
Werken balansspelletjes beter op een telefoon of een computer?
Lees meerMinder tonen
De rollende-balspelletjes zijn het zeldzame genre waarin een telefoon met kantelbesturing echt het betere apparaat is. Stapelaars werken net zo goed met een tik of een klik, en de wiebelaars willen twee duimen of twee toetsen. Niets wordt geïnstalleerd, en een gepauzeerd spelletje wacht waar je het hebt achtergelaten.
Welke balansspelletjes zijn op dit moment het populairst?
Lees meerMinder tonen
Volgens het live kwaliteitssignaal zijn de balansspelletjes waar spelers nu het meest naar terugkeren Rocket Balance, Bike Dash Speed & Balance Race, Tango The Balance Grid, Balance Ball Pro, Donut Balance, Hold the Balance, Stacker Tower Boxes of Balance, Build Balance - Physics Puzzle, Shape Balance 2, Sugar Balance. De rij verschuift met het spelgedrag, en de nieuwste aanwinsten op de plank staan eronder.

























































