- Home
- Mga Casual na Laro
- Mga Larong Balanse
Mga Larong Balanse
Mga balance game sa browser: panatilihing nasa beam ang bola, huwag pabagsakin ang stack, panatilihing level ang tray at tuwid ang nagsusway na character — mga physics game kung saan ang panalo ay ang hindi magkamali nang mas matagal pa nang kaunti.
249 mga laroHyper Casual (50), Puzzle (49), Arcade (47), Racing (23), Adventure (18), at Sports (10)
Mga Kategorya
Lahat ng Tag
Mga larong bola na pina-balance
Sphere sa track sa langit; bawat input ay taya sa momentum.
Mga larong pag-stack na pina-balance
Ilagay, hintayin, ilagay — sumasandal ang tower hanggang sa isang sobrang piraso.
Mga larong pagtakbo na pina-balance
Panatilihing tuwid ang nagsusway na karga habang sumusulong.
Pinakabago
Isang laro tungkol sa hindi pagbagsak
Ang balance ang pinakatahimik na uri ng physics game. Walang kalaban at kadalasan walang goal maliban sa manatiling nakatayo: bolang gumugulong sa beam, stack ng blocks na gustong sumandal, tray ng baso sa kamay ng waiter, plank na tumitikwas sa sandaling lagyan mo ng bigat ang maling dulo. Bawat laro sa shelf na ito ay nakatayo sa physics games engine na nagpapabagsak sa mga bagay nang kapani-paniwala, at ang sarap ay ang tensyon sa pagitan ng maliliit na correction at ng sandaling ang correction ay naging sobra. Tinipon ng label na ito ang lahat ng naka-tag o naka-title na balance, at natural itong nahahati sa rolling games, kung saan ikaw ang nagma-maneho, at stacking games, kung saan ikaw ang naglalagay; ang stacking games hub ay may dalang pangalawang uri sa lahat ng tema at karamihan ng players nito ay kapareho ng dito.
Ang rolling ball games ang pinakapamilyar na mukha ng shelf. Isang sphere sa makitid na track sa langit, i-tilt para mag-maneho, at ang pagkahulog sa gilid na nagre-restart sa segment: ito ay genre na nakaligtas sa bawat henerasyon ng hardware dahil wala itong kailangan kundi sense of momentum. Ang trick ay hindi agad makakapag-stop ang bola, kaya bawat input ay taya sa kung nasaan ito makalipas ang isang segundo, at sinasamantala ito ng magagandang track sa mga curve na lumiliit at gaps na nagpaparusa sa pag-aatubili. Kapag nilalaro sa phone na may tilt steering, nagiging pisikal ang laro sa paraang hindi kayang gawin ng keyboard, at ito ang isang genre kung saan ang phone talaga ang mas magandang device. Ang desktop versions ay bumabawi sa mas pinong kontrol at mas malaking view ng darating.
Pagulong, pag-stack at ang nagsusway na waiter
Ang stacking half ay nagbibigay ng reward sa pasensya kaysa sa reflexes. Naghuhulog ng blocks ang crane, dumarating ang plato sa tower, lumalapag ang pusa sa pile ng mga pusa, at unti-unting sumasandal ang tower sa bawat pagkakamali hanggang sa isang placement na sobra ang nagpapabagsak sa lahat. Ito ang mouse skill games instinct sa pinakadalisay nitong anyo — isang click, naka-time — at ito ang pinakaangkop sa shelf para sa maikling break, dahil ang isang round ay tumatagal hangga't ang tapang mo. Ang stacking puzzles ay may pangalawang ideya: set ng kakaibang hugis na pieces na dapat lahat magkasya sa nagsusway na platform, sa kahit anong order, nang walang nahuhulog, na ginagawang mabagal na pag-iisip tungkol sa center of gravity ang laro kaysa test ng kamay. Pareho silang nagtatapos sa parehong paraan, lahat nasa sahig.
Ang mga wobbler ang comic na dulo. Character na hindi makalakad nang tuwid, waiter na may tray, stick figure sa tightrope o tower ng boxes sa bisikleta — itinutulak ng player pakaliwa at pakanan para manatiling tuwid ang bagay habang gumagalaw, at ang failure ay slapstick collapse. Maganda itong laruin sa keyboard na may dalawang key at sa phone na may dalawang thumb, at kabilang sila sa casual games tradition ng mga larong kayang ipaliwanag sa isang pangungusap. Ang puzzle games na dulo ng shelf ay ang see-saw at lever games, kung saan ang balance ay bugtong na sinasagot nang isang beses kaysa state na pinapanatili, at sila ang pinakatahimik sa label, walang timer at walang paraan para matalo maliban sa pagsuko.
Para kanino ang balance games
Ang shelf ay hindi pangkaraniwang mabait sa mga batang players. Walang nag-aaway dito, ang fail state ay tumba at tawa, at kita ang rules nang walang kahit isang salita ng text, kaya nga magkapatong nang husto ang kids games hub at ito. Gusto rin ng mga teacher ang see-saw at weighing games sa parehong dahilan, dahil ang batang nakapag-balance ng plank ay may natutunan tungkol sa levers nang walang lesson; pantay silang nakatira sa educational games hub. Pero ang rolling tracks at tightrope walkers ay hindi larong pambata. Ang mga huling level nila ay precise hanggang pixel, at ang mga adult na mahilig sa steady hand ay nakakahanap ng kasing-absorbing ng anumang high-score chase sa arcade games shelf, at mas nakakarelax pa.
Kasinggaan ng genre ang controls. Sa desktop, ang arrow keys o mouse ang gumagawa ng lahat, at ang stackers ay kailangan lang ng click. Sa phone, ang rollers ay gumagamit ng tilt o drag, ang stackers ng tap, at ang wobblers ng dalawang thumb, isa sa bawat direksyon; sinasabi ng start screen kung alin. Walang ini-install, maikli ang sessions, at ang naka-pause na laro ay hindi nawawala — naghihintay ang bola sa beam nito. Hinahati ng mga section sa ibaba ang label ayon sa mga salitang lumalabas sa titles, kaya ang player na gusto ng rolling ball, stacking tower o running balance act ay dumiretso sa tamang row, at ang mga related hub sa dulo ng page ay sumasaklaw sa physics at stacking na kapitbahay na kapareho ng steady-hand instinct.
Mga Kategorya:EducationalArcade
Ano ang balance game?
Basahin paItago
Physics game kung saan ang goal ay pigilan ang isang bagay sa pagbagsak: bola sa beam, tower ng blocks, tray ng baso o character na hindi makalakad nang tuwid. Bihira ang kalaban, at ang tensyon ay galing sa maliliit na correction at sa sandaling lumampas ang isa.
Maganda ba ang balance games para sa mga bata?
Basahin paItago
Sobra. Kita ang rules nang walang text, tumba ang fail state, at ang see-saw at weighing puzzles ay may kaunting itinuturo tungkol sa levers nang walang lesson. Nagiging precise ang rolling tracks sa mga huling level, kaya marami ring mapagkakaabalahan ang mas matatandang bata at adult.
Mas maganda ba ang balance games sa phone o sa computer?
Basahin paItago
Ang rolling-ball games ang bihirang genre kung saan ang phone na may tilt steering talaga ang mas magandang device. Pantay ang stackers sa tap o click, at ang wobblers ay gusto ng dalawang thumb o dalawang key. Walang ini-install sa alinman, at ang naka-pause na laro ay naghihintay kung saan mo iniwan.
Aling balance games ang pinakasikat ngayon?
Basahin paItago
Ayon sa live quality signal, ang balance games na pinakabinabalikan ng players sa ngayon ay Rocket Balance, Bike Dash Speed & Balance Race, Tango The Balance Grid, Balance Ball Pro, Donut Balance, Hold the Balance, Stacker Tower Boxes of Balance, Build Balance - Physics Puzzle, Shape Balance 2, Sugar Balance. Nagbabago ang row habang nagbabago ang play, at nakalista sa ibaba nito ang mga pinakabagong dating sa shelf.

























































