আমার গেমস
২৯৬ গেম

বোমা গেমস

ব্রাউজারে বোম্ব গেমস: মেজে বোমা ফেলে দৌড়াও, টাইমার শূন্য হওয়ার আগে সঠিক তারটা কাটো, দেয়ালের ওপর দিয়ে বিস্ফোরক ছোড়ো, লজিক দিয়ে মাইনফিল্ড পরিষ্কার করো — প্রতিটি গেমে কিছু একটা ফাটতে চলেছে আর কখন ফাটবে সেটা তুমিই ঠিক করো।

২৯৬ গেমপাজল (৫৬), আর্কের (৫৩), শুটিং (৪৯), হাইপার ক্যাজুয়াল (৪২), অ্যডভেঞ্চার (৩২) এবং অ্যাকশন (১৩)

চালিয়ে যাও

সব ট্যাগ

সাজান
৬০ গেম

মেজ বোম্বার গেমস

বোমা পেতে রাখো, লাইন থেকে সরে যাও, শেষে যে টিকে থাকে সে জেতে।

ব্লাস্ট পাজল গেমস

ছোড়ো, লাফাও আর ফেলে দাও — ফিউজসহ ফিজিক্স।

সর্বশেষ

রাখা, ছোড়া, নিষ্ক্রিয়

ক্যাজুয়াল গেমসে বোম্ব সবচেয়ে নমনীয় উপকরণ, আর লেবেলটাই — বোম্ব ট্যাগ বা টাইটেল করা সবকিছু — সেটা দেখায়। শেলফের বেশিরভাগটাই তিনটি পরিবারে ভাগ করা যায়। প্রথমটি মেজ বোম্বার: দেয়ালের গ্রিড, একটা চরিত্র যে বোমা পেতে এক ধাপ পিছিয়ে যায়, একটা ফিউজ, আর ক্রস-আকৃতির বিস্ফোরণ যা ক্রেট পরিষ্কার করে আর তুমি অসাবধান হলে তোমাকেও। প্রতিপক্ষও নিজের বোমা পাতে, পাওয়ার-আপ বিস্ফোরণ বাড়ায়, আর শেষে যে টিকে থাকে সে জেতে; এটি একটি ক্লাসিক ফর্ম, যা কম্পিউটারের বিরুদ্ধে যেমন ভালো খেলে, একই কীবোর্ডে বন্ধুর বিরুদ্ধেও তেমন। দ্বিতীয় পরিবারটি ছোড়ার: ড্র্যাগ-অ্যান্ড-রিলিজ আর্কে দেয়ালের ওপর দিয়ে বোমা ছোড়ো, ব্লকের স্তূপ লক্ষ্যে ফেলে দাও, বা দেয়ালে লাফিয়ে ব্যারেলে ফেলো — এটা ফিউজসহ physics games। তৃতীয়টি নিষ্ক্রিয় করার: কাটার তার, দিতে হয় কোড, আর একটা টাইমার যার কোনো তাড়া নেই। এটি escape games ও পাজল রুম থেকে ধার করা।

এই তিনটির আশপাশে একটা লম্বা লেজ আছে। মাইনফিল্ড গ্রিডে সংখ্যা দেখে অনুমান করতে হয় মাইন কোথায়, যা নিছক লজিক আর puzzle games-এর সঙ্গে যায়। পড়ন্ত-বোম্ব আর্কেডে সেগুলো ধরতে বা এড়াতে হয়। টাওয়ার ডিফেন্ডারে ঢেউ আসার আগে পথে বিস্ফোরক পোঁতা যায়, defense games-এর ধাঁচে। আর অনেক অ্যাকশন টাইটেল — স্টিক-ফিগার যুদ্ধ, নিনজা দৌড়, ঘাঁটি আক্রমণ — শুধুই কয়েকটি অস্ত্রের একটি হিসেবে বোম্ব রাখে, আর টাইটেলে লেখা আছে বলেই এখানে। সব মিলিয়ে সুরটা কার্টুন: বিস্ফোরণগুলো গোল আর কমলা, চরিত্রগুলো ব্লব আর স্টিক ফিগার, আর শেলফের কিছুই আসল বিস্ফোরণের মতো দেখাতে চায় না। arcade games হাবটি সেই বড় ঘর যেখানে মেজ বোম্বাররা বড় হয়েছে, আর তাদের বেশিরভাগ এখনও সেখানেই থাকে।

চালিয়ে যাও:এস্কেপপাজলআর্কের

মেজ, আর্ক আর তার

মেজ বোম্বাররা অ্যারো কী বা WASD-তে খেলে, ফেলার জন্য একটা কী, আর ফোনে একটা স্টিক ও একটা বাটন। দক্ষতাটা দুটি নিয়মে: বোমা যে টাইলে বসে সেটা আটকে রাখে, আর বিস্ফোরণ সোজা লাইনে চলে যতক্ষণ দেয়ালে না লাগে। তাই করিডোরে প্রতিপক্ষ আটকাতে বা পাওয়ার-আপে যাওয়ার দেয়াল খুলতে একটা পেতে, তারপর লাইন থেকে সরে যাও। রাউন্ড ছোট, ম্যাপ ঘুরে ঘুরে আসে, আর সেরা টাইটেলগুলো একই কীবোর্ডে দুই বা এমনকি চার প্লেয়ার সাপোর্ট করে, তাই শেয়ার করা স্ক্রিনের জন্য এগুলো স্বাভাবিক পছন্দ। ছোড়ার গেমগুলো ধীর আর বেশি ভাবনার: প্রতিটি লেভেল একটা ছোট যন্ত্র, এক-দুইটা বোমা, আর একটা লক্ষ্য যা কিছুর পিছনে, ওপরে বা নিচে লুকানো। তুমি আর্ক শেখো, প্রতিটি ব্লকের ওজন শেখো, আর শেখো প্রথম বোমা দিয়ে সেই জিনিস সরাতে যা দ্বিতীয়টার দরকার।

নিষ্ক্রিয় করার গেমগুলো তুলনায় শান্ত, আর সেটাই আসল কথা। টেবিলে একটা ডিভাইস, উল্টো গুনছে একটা টাইমার, আর একটা পাজল — রঙের ক্রম নিয়ে নিয়ম আছে এমন তার, ঘরের অন্য কোথাও সূত্র আছে এমন কীবোর্ড, সুইচের একটা ক্রম — যা অনুমান নয়, সমাধান করতে হয়। এগুলো escape room games শেলফের ঘনিষ্ঠ আত্মীয় আর প্রায়ই বড় কোনো গল্পের ভেতরে থাকে। লজিক গ্রিডগুলো সবচেয়ে শান্ত: ফিউজ নেই, টাইমার নেই, শুধু সংখ্যা যা বলে পাশে কতগুলো মাইন আছে, আর শৃঙ্খলা যা প্রমাণ হয়েছে শুধু সেটাই ক্লিক করতে দেয়। এই ফর্মটি কয়েক দশক ধরে আছে আর জোড়া মেলানো শেষ করা শিশুর জন্য অনুমানের সেরা পরিচয়গুলোর একটি। যাদের ভালো লাগে তারা sudoku চেষ্টা করো, যা একই অনুমান-না-করার অভ্যাস বড় গ্রিডে, শেষে বিস্ফোরণ ছাড়াই।

উচ্চ শব্দের গেম, কোমল কনটেন্ট

বিস্ফোরকের নামে একটি জঁরের গেমগুলো প্রায় পুরোপুরি নিরীহ। মেজ বোম্বার, ছোড়ার পাজল আর লজিক গ্রিডে রক্ত নেই, বাস্তব অস্ত্র নেই, আর বেশিরভাগ ক্ষেত্রে গল্পও নেই; অ্যাকশন প্রান্তের স্টিক-ফিগার ও নিনজা টাইটেলে কার্টুন যুদ্ধ আছে, অভিভাবক সেগুলোতে একবার চোখ বুলিয়ে নিতে পারেন। এখানকার কোনো গেমই আসল ডিভাইস দেখায় না বা সেগুলো নিয়ে কিছু শেখায় না — নিষ্ক্রিয় করার পাজল হলো টাইমার আঁকা একটা তালা। শিশুরা আগে মেজ বোম্বার আর বোম্ব-ধরো আর্কেডে ঝোঁকে; কিশোর ও বড়রা সাধারণত ছোড়ার পাজলে বসে, যেগুলোর লেভেলের লেজ সবচেয়ে লম্বা, আর লজিক গ্রিডে। বয়স-ফিল্টার করা টাইটেল চাইলে kids games হাবে আছে, আর মেজ বোম্বাররা সাধারণত সেখানেই থাকে।

সবকিছু ব্রাউজারে চলে, ইনস্টল করার কিছু নেই। ছোড়ার পাজল আর লজিক গ্রিড ফোনে দুর্দান্ত, যেখানে একটা ড্র্যাগ বা ট্যাপই পুরো ইনপুট। মেজ বোম্বারদের কীবোর্ড দরকার, বিশেষ করে দুই প্লেয়ারে, কারণ টাচ স্টিকে সময়মতো বিস্ফোরণের লাইন থেকে সরা কঠিন। নিষ্ক্রিয় করার গেম যেকোনো জায়গায় চলে আর সূত্র পড়ার মতো বড় স্ক্রিনে ভালো লাগে। বোম্ব যদি আসলেই মূল কথা না হয়, ninja gamesstickman games-এ ফিউজ ছাড়া অ্যাকশন টাইটেল আছে, strategy games-এ পরিকল্পনার গেম যেখানে বিস্ফোরণ ফল, মেকানিক নয়, আর retro games-এ সেই পুরনো আর্কেড ফর্ম যেখান থেকে মেজ বোম্বাররা এসেছে, পিক্সেলসহ।

চালিয়ে যাও:স্ট্র্যাটেজি

বোম্ব গেমস কেমন ধরনের গেম?

আরও পড়ো

মূলত তিন ধরনের: মেজ বোম্বার, যেখানে বোমা পেতে তার ক্রস-আকৃতির বিস্ফোরণ থেকে সরে যাও; ছোড়ার পাজল, যেখানে আর্কে দেয়ালের ওপর দিয়ে একটা ছোড়ো; আর নিষ্ক্রিয় করার পাজল, যেখানে টাইমার শেষ হওয়ার আগে তার কাটো বা কোড দাও। মাইনফিল্ড লজিক গ্রিড আর বোম্ব-ধরো আর্কেড মিলিয়ে শেলফ পূর্ণ হয়।

একই কীবোর্ডে বন্ধুর সঙ্গে বোম্ব গেম খেলা যায়?

আরও পড়ো

হ্যাঁ, মেজ বোম্বাররা সেজন্যই বানানো। অনেকগুলো একই কীবোর্ডে দুই বা তার বেশি প্লেয়ার সাপোর্ট করে, প্রত্যেকে আলাদা কী-ক্লাস্টারে, আর রাউন্ড এত ছোট যে বেস্ট-অফ-ফাইভ হয়ে যায়। স্টার্ট স্ক্রিনে লেখা থাকে কতজন সাপোর্ট করে।

বোম্ব গেমস শিশুদের জন্য ঠিক আছে?

আরও পড়ো

প্রায় সবগুলোই। বিস্ফোরণগুলো কার্টুন, চরিত্রগুলো ব্লব আর স্টিক ফিগার, আর কিছুই আসল ডিভাইস দেখায় না। শেলফের প্রান্তের অ্যাকশন টাইটেলে কার্টুন যুদ্ধ আছে, আর থাম্বনেইল দেখেই অভিভাবক বুঝতে পারেন।

এখন সবচেয়ে জনপ্রিয় বোম্ব গেমস কোনগুলো?

আরও পড়ো

লাইভ কোয়ালিটি সিগন্যাল অনুযায়ী, এই মুহূর্তে প্লেয়াররা সবচেয়ে বেশি ফিরে যায় এই বোম্ব গেমসে: Bomb is in the air, Candy Blast - Candy Bomb Puzzle Game, Jelly Bomb, Blow Out Bomb Blast Ninja, Escape the Bomb, Throw Bomb, Bomb Challenge, Bunny Bomb, Bomb!, The Bomb। খেলা বদলালে তালিকাও বদলায়, তাই যেকোনো নির্দিষ্ট সুপারিশের চেয়ে এটাই ভালো গাইড।