32 spel

Zuma-stil-spel

Zuma-liknande spel i webbläsaren: en kedja av färgade kulor slingrar sig mot ett hål, en groda eller en kanon i mitten skjuter, och varje tre-i-rad du gör försvinner – kulskytteformeln i dussintals skepnader, utan något att installera.

32 spelPusselspel (13), Äventyrsspel (5), Match 3 (4), Skjutspel (4), Hyper Casual (3) och Bubblskytt (1)

Kategorier

Alla taggar

Kedjan och kanonen

Ett kulskytte har en enda uppställning och den ändras aldrig: en rad färgade bollar rullar längs en slingrande bana mot en utgång, en skytt sitter någonstans i mitten av skärmen, och du skjuter en boll in i kedjan för att få tre eller fler av samma färg på rad, som sedan försvinner. Rensa hela kedjan innan fronten når hålet och nivån är klar. Spelen här är fanskapade och inspirerade titlar från licensierade leverantörer byggda på den formeln, inte officiella produkter från studion som gjorde det ursprungliga kulskyttet, och inget på sidan gör anspråk på samhörighet med eller godkännande från den. Det de har gemensamt är rytmen. Kedjan snabbas upp ju längre nivåerna går, luckor som sluts orsakar kedjereaktioner, och ögonblicket när en lång combo rensar halva banan i ett skott är anledningen till att genren har hållit så länge.

Kulskytten är nära släkt med två större hyllor. Bubble shooter-spelen är samma idé med bollarna fastsatta i ett tak i stället för rullande på en bana, och färgmatchningen i båda är det som match-three-spelen är byggda kring, med ett rutnät i stället för en kedja. Det banan tillför är tidspress: kedjan rör sig hela tiden, och ett skott som missar slösar inte bara en tur, det lägger till en boll i raden. Det gör kulskytten till den mest arkadlika av de tre, och anledningen till att den passar lika bra på hyllan arkadspel. Gillar du matchningen men inte klockan bör du prova de andra två; gillar du klockan är kulspelen den vassaste i familjen.

Kategorier:Match 3Arkadspel

Grodor, tempel och kraftbollar

Originalet klädde formeln i ett djungeltempel med en groda i sten som skytt, och de flesta fanspelen behåller en del av det: en groda, en idol eller en totem i mitten, en bana uthuggen genom ruiner, en temauppsättning nivåer som slutar i en bossbana med två kedjor samtidigt. Andra byter miljö helt till godis, rymden, under vattnet eller det forntida Egypten, och genren har inget emot det; banan är spelet. Kraftbollar dyker upp några nivåer in. En saktar ner kedjan, en skjuter bakåt, en spränger ett kluster, en visar var ditt skott landar, och att lära sig spara dem till en kris är skillnaden mellan en casual spelare och en bra spelare. Nivådesignen gör resten, med banor som slingrar sig under sig själva så att du måste skjuta genom en lucka för att nå baksidan.

Kulspelen med godisskepnad är de sötaste av dem alla, och de överlappar med godisspelen, som har mer av den paletten i alla genrer. Den rullande bollrörelsen länkar hyllan till bollspelen, där allt runt som rör sig samlas, från det rullande till det studsande till det skjutna. Och eftersom kulskytten härstammar från casual-datorspelens guldålder har många titlar här en medvetet gammaldags look, vilket placerar dem bredvid hyllan retrospel. Vad de aldrig är, är långsamma. Även de lugnare temaversionerna håller kedjan i rörelse, och de sista nivåerna i varje set är ett test i sikte under press som de första aldrig antyder.

Mus, tumme och det långa spelet

Ett kulskytte är i grunden ett musspel. Skytten roterar för att följa pekaren, ett klick skjuter, och precision betyder mer än hastighet, eftersom kedjan väntar ett ögonblick men en boll i fel färg mitt i en rad är dyrbar. På en telefon skjuter en tryckning mot beröringen och de bättre titlarna visar siktlinjen, vilket gör dem spelbara om än lite mindre exakta; hyllan musfärdighetsspel samlar de andra titlarna där pekaren är hela kontrollen. Inget installeras och inget kräver ett konto. Nivåer sparas i webbläsaren på enheten du använde, så en lång kampanj överlever att fliken stängs. Spelen är små och laddas på en sekund eller två, och en byt-boll-knapp, där en finns, är den enda kontrollen utöver sikta och skjuta.

Genren passar alla åldrar. Det finns inget våld, grodan är vänlig, och det värsta som händer är att en kedja når hålet och en nivå startar om. Barn kan spela de tidiga nivåerna för färgerna; vuxna som växte upp med originalet kommer för de sena, där en bana delar sig i två och kraftbollarna är enda vägen igenom. Sessioner är så korta som en nivå eller så långa som ett helt tempel. Om färgmatchningen är det du gillar har pusselspelen resten av familjen, och om arkadtempot lockar samlar hyllan casual-spel de andra snabba, ljusa titlarna där man vill spela en gång till, som ett kulskytte gärna står bredvid.

Kategorier:PusselspelCasual

Hur fungerar Zuma-liknande spel?

Läs mer

En kedja av färgade kulor rullar längs en bana mot ett hål medan en skytt i mitten skjuter kulor in i den. Matcha tre eller fler av en färg och de försvinner; rensa kedjan innan den når hålet och nivån är klar.

Vad är skillnaden mellan ett Zuma-liknande spel och ett bubble shooter?

Läs mer

I ett bubble shooter hänger bollarna stilla från skärmens överkant och du har tid att sikta; i ett kulskytte rullar kedjan hela tiden mot utgången, så varje skott är mot klockan. Matchningsregeln är densamma, pressen är det inte.

Kan jag spela kulskytte på telefonen?

Läs mer

Ja. En tryckning skjuter mot där du rör vid skärmen, och de flesta titlar ritar en siktlinje som kompenserar för den saknade pekaren. De är lite mer exakta med mus, men inget installeras på någon av enheterna.

Vilka Zuma-liknande spel spelas mest just nu?

Läs mer

Enligt den live-kvalitetssignalen är de kulskytte som spelare återvänder mest till just nu Zuma Boom, Zuma Pop Frenzy, Zuma - Bubble Blast, Zuma Boom 2, TD Neon Shoot - Zuma, Topsy Turvy, Marble Zuma Shooter, Zend Bomber, Real Snake Simulator 3D, Zumba Quest. Listan ändras när nya titlar kommer, så den är en bättre vägledning än något fast val.