ألعابي
32 لعبة

ألعاب زوما

ألعاب بأسلوب Zuma في المتصفح: سلسلة من الكرات الملونة تتقدم نحو الحفرة، وضفدع أو مدفع في الوسط يطلق الكرات، وكل ثلاث كرات متشابهة تختفي — وصفة إطلاق الكرات بعشرات الأشكال، دون أي تثبيت.

32 لعبةألغاز (13) ومغامرات (5) وماتش 3 (4) وإطلاق النار (4) وكاجوال مفرط (3) وصائد الفقاعات (1)

التصنيفات

كل الوسوم

السلسلة والمدفع

للعبة إطلاق الكرات إعداد واحد لا يتغير: صف من الكرات الملونة يتدحرج على مسار متعرج نحو المخرج، ورامٍ يقف في وسط الشاشة، وأنت تطلق كرة في السلسلة لتصنع صفاً من ثلاث كرات أو أكثر من اللون نفسه فتختفي. أفرغ السلسلة كاملة قبل أن يصل المقدمة إلى الحفرة وتربح المرحلة. الألعاب هنا من صنع المعجبين ومستوحاة من عناوين لمزوّدين مرخّصين بُنيت على هذه الوصفة، وليست منتجات رسمية للاستوديو الذي صنع لعبة إطلاق الكرات الأصلية، ولا يدّعي أي شيء في الصفحة انتساباً إليها أو تأييداً منها. ما يجمعها هو الإيقاع. تتسارع السلسلة مع تقدم المراحل، والفراغات التي تُغلق تسبب تفاعلات متسلسلة، ولحظة تنظيف كومبو طويل لنصف المسار بطلقة واحدة هي سبب بقاء هذا النوع كل هذه المدة.

ألعاب إطلاق الكرات قريبة من رفّين أكبر. قسم ألعاب فقاعات هو الفكرة نفسها لكن الكرات ملتصقة بالسقف بدل أن تتدحرج على مسار، وقلب مطابقة الألوان في الاثنين هو ما بُني حوله قسم ألعاب المطابقة الثلاثية، بشبكة بدل السلسلة. ما يضيفه المسار هو ضغط الوقت: السلسلة تتحرك دائماً، والطلقة التي تخطئ لا تضيع دوراً فقط بل تضيف كرة إلى الصف. لذلك تعد لعبة إطلاق الكرات الأكثر طابعاً آركيدياً بين الثلاث، ولهذا تستقر بارتياح على رف ألعاب الآركيد. من يحب المطابقة دون ساعة فليجرّب الاثنتين الأخريين؛ ومن يحب الساعة سيجد ألعاب الكرات الأكثر حدة في العائلة.

التصنيفات:ماتش 3آركيد

ضفادع ومعابد وكرات قوى

اللعبة الأصلية ألبست الوصفة معبداً في الأدغال مع ضفدع حجري كرامٍ، ومعظم ألعاب المعجبين تحتفظ ببعض ذلك: ضفدع أو صنم أو طوطم في الوسط، ومسار محفور بين الأطلال، ومجموعة مراحل بطابع واحد تنتهي بمسار زعيم بسلسلتين في آن. وأخرى تستبدل المكان كلياً بالحلوى أو الفضاء أو أعماق البحر أو مصر القديمة، والنوع لا يمانع؛ فالمسار هو اللعبة. تظهر كرات القوى بعد بضع مراحل. واحدة تبطئ السلسلة، وواحدة تطلق إلى الخلف، وواحدة تفجّر مجموعة، وواحدة تُظهر أين ستهبط طلقتك، وتعلّم ادخارها للأزمات هو الفرق بين لاعب عادي ولاعب جيد. تصميم المراحل يفعل الباقي، بمسارات تلتف تحت نفسها فتحتاج إلى إطلاق عبر فراغ للوصول إلى الخلف.

ألعاب الكرات بطابع الحلوى هي الأجمل مظهراً بينها، وتتقاطع مع قسم ألعاب الحلوى الذي يضم مزيداً من هذه الألوان في كل الأنواع. وحركة الكرة المتدحرجة تربط الرف بقسم ألعاب الكرة حيث يُجمع كل ما هو مستدير ويتحرك، من المتدحرج إلى المرتد إلى المقذوف. ولأن لعبة إطلاق الكرات تعود إلى العصر الذهبي لألعاب الحاسوب العادية، فكثير من العناوين هنا بمظهر قديم الطراز عن قصد، ما يضعها بجانب رف الألعاب الكلاسيكية. لكنها لا تكون بطيئة أبداً. حتى النسخ الهادئة بطابعها تُبقي السلسلة متحركة، والمراحل الأخيرة في أي مجموعة اختبار للتصويب تحت الضغط لا توحي به المراحل الأولى إطلاقاً.

الفأرة والإصبع واللعبة الطويلة

لعبة إطلاق الكرات هي لعبة فأرة في جوهرها. يدور الرامي ليتابع المؤشر، والنقرة تطلق، والدقة أهم من السرعة، لأن السلسلة تنتظر لحظة لكن كرة بلون خاطئ في وسط صف مكلفة. على الهاتف تطلق النقرة نحو موضع اللمس، والعناوين الأفضل تُظهر خط التصويب، ما يجعلها قابلة للعب وإن كانت أقل دقة؛ وقسم ألعاب مهارة الفأرة يجمع العناوين الأخرى التي يكون فيها المؤشر هو وحدة التحكم كلها. لا شيء يُثبَّت ولا شيء يحتاج حساباً. تُحفظ المراحل في المتصفح على الجهاز الذي استخدمته، فتصمد حملة طويلة بعد إغلاق التبويب. الألعاب صغيرة وتُحمَّل في ثانية أو ثانيتين، ومفتاح تبديل الكرة، حيث يوجد، هو التحكم الوحيد بعد التصويب والإطلاق.

النوع مناسب لكل الأعمار. لا عنف فيه، والضفدع ودود، وأسوأ ما يحدث أن تصل السلسلة إلى الحفرة فتعيد المرحلة. يمكن للأطفال لعب المراحل الأولى من أجل الألوان؛ والكبار الذين كبروا مع الأصلية يأتون من أجل المراحل الأخيرة، حيث ينقسم المسار إلى اثنين وتكون كرات القوى السبيل الوحيد للمرور. الجلسات قصيرة كمرحلة واحدة أو طويلة كمعبد كامل. إن كانت مطابقة الألوان هي ما تستمتع به، فقسم ألعاب الألغاز فيه بقية العائلة، وإن كان إيقاع الآركيد هو الجاذب، فرف الألعاب العادية يجمع العناوين السريعة المشرقة التي تجعلك تلعب مرة أخرى، والتي تجلس لعبة إطلاق الكرات بجانبها مرتاحة.

التصنيفات:ألغازعادية

كيف تعمل الألعاب بأسلوب Zuma؟

اقرأ المزيد

تتدحرج سلسلة من الكرات الملونة على مسار نحو حفرة، بينما يطلق رامٍ في الوسط كراته فيها. طابق ثلاث كرات أو أكثر من لون واحد فتختفي؛ وأفرغ السلسلة قبل أن تصل إلى الحفرة وتنتهي المرحلة.

ما الفرق بين لعبة بأسلوب Zuma ولعبة فقاعات؟

اقرأ المزيد

في لعبة الفقاعات تبقى الكرات معلقة في أعلى الشاشة ولديك وقت للتصويب؛ أما في لعبة إطلاق الكرات فتظل السلسلة تتدحرج نحو المخرج، فكل طلقة ضد الساعة. قاعدة المطابقة واحدة، أما الضغط فليس كذلك.

هل يمكنني لعب ألعاب إطلاق الكرات على هاتفي؟

اقرأ المزيد

نعم. النقرة تطلق نحو موضع لمسك، ومعظم العناوين ترسم خط تصويب لتعويض غياب المؤشر. تكون أدق قليلاً بالفأرة، لكن لا شيء يُثبَّت على أي من الجهازين.

ما أكثر الألعاب بأسلوب Zuma لعباً الآن؟

اقرأ المزيد

بحسب مؤشر الجودة المباشر، أكثر ألعاب إطلاق الكرات التي يعود إليها اللاعبون في هذه اللحظة هي Zuma Boom, Zuma Pop Frenzy, Zuma - Bubble Blast, Zuma Boom 2, TD Neon Shoot - Zuma, Topsy Turvy, Marble Zuma Shooter, Zend Bomber, Real Snake Simulator 3D, Zumba Quest. تتغير القائمة مع وصول عناوين جديدة، لذا هي دليل أفضل من أي اختيار ثابت.