413 spel

Sammanfogningsspel

Merge-spel i webbläsaren: dra två matchande föremål mot varandra för att skapa något bättre, från fysikbaserade fruktdroppbrädor du klarar på minuter till trädgårdar och herrgårdar du bygger upp under veckor.

413 spelPusselspel (161), Hyper Casual (40), 2048 (39), Arkadspel (27), Casual (19) och Clicker (12)

Kategorier

Alla taggar

Sortera
60 spel

Nyaste

Två likadana blir en bättre

Ett merge-spel har en regel: sätt två identiska saker ihop och de blir en sak på nästa nivå. Två plantor blir en buske, två buskar blir ett träd, och brädan fylls långsamt med föremål du aldrig sett förut. Regeln dyker upp i två väldigt olika former. Brädmergen är ett rutnät av föremål du drar ihop, oftast med ett mål – en trädgård att återställa, ett hus att möblera, beställningar att fylla. Droppmergen är fysik: du släpper en frukt eller boll i en behållare, matchande par smälter samman till en större, och att behållaren fylls är enda sättet att förlora.

Båda formerna är i grunden pussel, så den bredare hubben pusselspel är föräldern; brädorna där färger matchas och rensas i stället för att kombineras ligger under match-three-spel, och rutnäten där former ska passa under blockpusselspel.

Kategorier:PusselspelMatch 3

Merge som sätt att bygga något

Det är i brädmergen som genren blir en långsam hobby. De flesta ramar in mergandet i ett projekt: skingra dimman från en karta, bygg upp en herrgård rum för rum, avla varelser genom att merga ägg. En energimätare begränsar ofta hur många merges du kan göra per omgång, vilket är priset för ett spel som sparar din bräda och räknar med att du kommer tillbaka i morgon. Vissa låter dig merga fem i stället för två för ett bonusföremål, och att hitta de fem-mergarna är den riktiga skickligheten.

Mergande läcker också in i andra genrer. Idle-spel använder det för att uppgradera enheter – merga två arbetare för att få en snabbare – och dem hittar du under idle-tycoon-spel; jordbruksversionerna ligger bredvid bondgårdsspel; och drakar, ett märkligt vanligt merge-tema, har sin egen hubb drak-spel.

En genre som hör hemma på pekskärmen

Mergande är en draggest, och därför känns de här spelen naturliga i en telefon: tryck, dra, släpp, och de två föremålen snäpper ihop. En mus gör samma sak utan problem. Droppmergen är ännu enklare – ett tryck eller klick för att släppa föremålet – och omgångarna varar några minuter, vilket gör dem till det snabba valet när du har en stund över. Brädmergen är motsatsen: långa, sparade och bäst i ett stående fönster du återvänder till under flera dagar.

Inget här kräver nedladdning, och brädspelen sparar sitt läge i webbläsaren du använde, så håll dig till en enhet om du vill behålla trädgården eller herrgården intakt. Vill du ha den snabbtryckta änden av genren utan projektet är hubben casual-spel platsen; de som spelar sig själva ligger under idle-spel.

Kategorier:CasualIdle

Hur fungerar merge-spel?

Läs mer

Dra två identiska föremål mot varandra och de blir ett enda föremål på nästa nivå. Upprepa tills brädan rymmer saker du inte kunde börja med, och använd dem till det spelet ber dig bygga.

Är merge-spel samma sak som match-three-spel?

Läs mer

Nej. Match-three rensar brickor när du får tre likadana i rad; merge kombinerar två likadana till något bättre som stannar på brädan. Merge-spel är långsammare och handlar mer om att planera utrymme än om kedjor.

Varför har vissa merge-spel en energimätare?

Läs mer

Brädmergen är gjorda som långa projekt snarare än spel för en sittning, så energin styr hur mycket du kan göra per besök. Den fylls på med tiden, och droppmergen här kan du oftast spela helt utan gräns.

Vilka merge-spel är bäst i en telefon?

Läs mer

Alla, ärligt talat: mergande är en draggest och spelen är byggda runt en tumme. Droppmergen passar en kort paus, och brädmergen är de du håller igång under en vecka.