413 spill

Slå sammen-spill

Merge-spill i nettleseren: dra to like elementer sammen for å lage noe bedre, fra fysikkbaserte fruktbrett du fullfører på minutter til hager og herskapshus du bygger opp over uker.

413 spillPuslespill (161), Hyper Casual (40), 2048 (39), Arkadespill (27), Casual (19) og Clicker (12)

Kategorier

Alle tagger

Sorter
60 spill

Nyeste

To like blir én bedre

Et merge-spill har én regel: sett to identiske ting sammen, og de blir én ting på neste nivå. To spirer blir en busk, to busker blir et tre, og brettet fylles sakte med objekter du aldri har sett før. Den regelen dukker opp i to svært ulike former. Brett-merge er et rutenett av elementer du drar sammen, vanligvis med et mål – en hage som skal gjenoppbygges, et hus som skal møbleres, bestillinger som skal fylles. Drop-merge er fysikk: du slipper en frukt eller ball ned i en beholder, like par smelter sammen til en større, og at beholderen fylles opp er den eneste måten å tape på.

Begge formene er i bunn og grunn puslespill, så den bredere huben puslespill er forelderen; brettene der du matcher farger og tømmer i stedet for å kombinere, ligger under match 3-spill, og rutenettene der du passer inn former ligger under blokkpuslespill.

Kategorier:PuslespillMatch 3

Merge som en måte å bygge noe på

Brett-merge er der sjangeren blir en hobby du bruker tid på. De fleste pakker mergingen inn i et prosjekt: fjern tåken fra et kart, bygg opp et herskapshus rom for rom, avl skapninger ved å merge egg. En energimåler begrenser ofte hvor mange merges du kan gjøre per økt, og det er prisen for et spill som lagrer brettet ditt og forventer at du kommer tilbake i morgen. Noen lar deg merge fem i stedet for to for å få en bonusgjenstand, og å finne de fem-mergeene er den virkelige ferdigheten.

Merging lekker også inn i andre sjangere. Idle-spill bruker det til å oppgradere enheter – merge to arbeidere for å få en raskere – og dem finner du under idle tycoon-spill; gårdversjonene ligger ved siden av gårdsspill; og drager, et merkelig vanlig merge-tema, har sin egen hub dragespill.

En sjanger som hører hjemme på berøringsskjerm

Merging er en drabevegelse, og derfor føles disse spillene naturlige på en telefon: trykk, skyv, slipp, og de to elementene smetter sammen. En mus gjør samme nytten uten problemer. Drop-merge er enda enklere – ett trykk eller klikk for å slippe objektet – og runder varer noen minutter, noe som gjør dem til det raske valget når du har et øyeblikk å fylle. Brett-merge er det motsatte: lange, lagrede og best i et stående vindu du kommer tilbake til over dager.

Ingenting her krever nedlasting, og brettspillene lagrer tilstanden i nettleseren du brukte, så holder du deg til én enhet, forblir hagen eller herskapshuset ditt intakt. Vil du ha den raske trykke-enden av sjangeren uten prosjektet, er huben casual-spill stedet; de som spiller seg selv, ligger under idle-spill.

Kategorier:CasualIdle-spill

Hvordan fungerer merge-spill?

Les mer

Dra to identiske elementer sammen, og de blir ett element på neste nivå. Gjenta det til brettet inneholder ting du ikke kunne ha startet med, og bruk dem på det spillet ber deg bygge.

Er merge-spill det samme som match 3-spill?

Les mer

Nei. Match 3 fjerner brikker når du stiller opp tre like; merge kombinerer to like til noe bedre som blir værende på brettet. Merge-spill er roligere og handler mer om å planlegge plass enn om kjeder.

Hvorfor har noen merge-spill en energimåler?

Les mer

Brett-merge er laget som lange prosjekter snarere enn spill for én økt, så energien styrer hvor mye du får gjort på ett besøk. Den fylles opp med tiden, og drop-merge-titlene her kan du vanligvis spille helt uten grense.

Hvilke merge-spill er best på en telefon?

Les mer

Alle, ærlig talt: merging er en drabevegelse, og spillene er bygget rundt en tommel. Drop-mergeene passer for en kort pause, og brett-mergeene er de du holder gående over en uke.