- Strona główna
- Gry dla dziewczyn
- Gry o czarownicach i magii
Gry o czarownicach i magii
Gry o czarownicach i magii w przeglądarce: warz mikstury, rzucaj zaklęcia, ubierz czarownicę na bal, uciekaj z zaczarowanej chatki, pojedynkuj się z czarodziejem i prowadź małą szkołę magii — cały przekrój od przytulnych po straszne.
313 gierDla dziewczyn (89), Logiczne (72), Przygodowe (42), Hyper Casual (26), Zręcznościowe (20) i Klikacz (12)
Kategorie
Wszystkie tagi
Gry o czarodziejach
Kostury, księgi zaklęć, wieże i pojedynki między magami.
Gry o magii
Runy, zaklęcia jako ruchy i mana we wszystkich gatunkach.
Gry o miksturach
Przeciągaj składniki do kotła po kolei i patrz, co się wygotuje.
Najnowsze
Dwa nastroje pod jednym kapeluszem
Czarownice występują w dwóch odsłonach i półka mieści obie. Przytulna czarownica ma chatkę, kocioł, kota i miotłę, a jej gry polegają na warzeniu, dekorowaniu i ubieraniu; swoją garderobę pożycza z półki gier dla dziewczyn, a kalendarz z półki gier na halloween, gdzie dynie i spiczaste kapelusze pojawiają się każdej jesieni. Straszna czarownica mieszka nocą w lesie, a jej gry to escape roomy, szukanie ukrytych przedmiotów i okazjonalne pościgi, które ocierają się o hub gier horror, zwykle jednak nie przekraczając granicy. Etykieta zbiera wszystko oznaczone lub zatytułowane jako czarownica, czarodziej albo magia, więc przed założeniem warto wyczytać nastrój ze zrzutu ekranu; kapelusz jest ten sam, nastrój nie.
Strona czarodzieja skłania się ku akcji i przygodzie. Szaty zamiast sukienek, kostur zamiast miotły i gry o wieżach, księgach zaklęć oraz pojedynkach, w których dwóch magów wymienia się pociskami przez ekran. Słowo magia przyciąga trzecią grupę: układanki z runami w kształcie klejnotów, bubble shootery z zaklęciem jako armatą i gry Idle, w których mana odnawia się, gdy cię nie ma. Wszystkie trzy łączy słownictwo — mikstura, zaklęcie, kocioł, klątwa — a nie mechanika, co czyni tę półkę jedną z najbardziej różnorodnych w katalogu i jedną z najłatwiejszych do przeglądania dzięki sekcjom poniżej, które dzielą ją według słów faktycznie występujących w tytułach. Kto chce tylko garderoby albo tylko pojedynków, może od razu przeskoczyć do właściwego rzędu.
Kategorie:Dla dziewczynHalloweenHorror
Mikstury, zaklęcia i szkoła magii
Gry o miksturach to gry o gotowaniu w ciemniejszej kuchni. Pojawia się przepis, składniki są przeciągane do kotła w odpowiedniej kolejności, mieszanina bulgocze, a klient — zaklęty książę, zdenerwowany wieśniak — bierze wynik i płaci. Wersje z zarządzaniem czasem dodają kolejkę i pasek cierpliwości; wersje sandbox pozwalają mieszać wszystko i patrzeć, co wybuchnie. Gry o zaklęciach dzielą się według gatunku. W tradycji gier RPG czarodziej zdobywa poziomy, uczy się nowych zaklęć i wydaje je na potwory, a pasek many jest tym, czym trzeba zarządzać. W grach pojedynkowych dwóch magów staje naprzeciw siebie i cały mecz polega na wyczuciu momentu na tarczę przeciw pociskowi przeciwnika. W grach logicznych zaklęcie to ruch, a ograniczona ich liczba musi wyczyścić planszę.
Szkoła magii to osobny, niewielki gatunek. Lekcje, mundurek, plan zajęć z mikstur i zaklęć oraz zestaw minigier — po jednej na przedmiot — które składają się na semestr. To koniec półki bliższy grom logicznym przebrany za akademię i właśnie ten rodzaj długiej, łagodnej gry, do której młody gracz wraca tygodniami. Nic z tego nie opowiada żadnej konkretnej historii z książki ani filmu; to niezależne tytuły od licencjonowanych dostawców, które korzystają ze wspólnych rekwizytów gatunku — różdżki, sowy, przydziału do domów — tak jak robi to każda gra fantasy. Te rekwizyty są stare i niczyje. Postęp w dłuższych grach o szkole i czarodziejach zwykle zapisuje się w przeglądarce między wizytami, więc semestr można rozegrać przez kilka wieczorów.
Ubieranki, escape roomy i chatka na telefonie
Największy pojedynczy kawałek to garderoba. Czarownicze ubieranki dają ci postać i szafę pełną kapeluszy, peleryn, pasiastych skarpet i dodatków do miotły, czasem na imprezę, czasem na magiczny portret, i są czystą kreatywną zabawą bez stanu przegranej. Obok nich stoją gry o metamorfozach i salonie w czarowniczej odsłonie oraz gry o urządzaniu pokoju, w których mebluje się chatkę albo wieżę. To telefonowe gry tej półki: pion, przeciągnij i upuść, mała rączka sobie poradzi. Escape roomy mają odwrotny nastrój: zamknięty zaczarowany pokój, wskazówki ukryte w regałach i kotłach oraz zaklęcie do złożenia z części, zanim drzwi się otworzą, i nagradzają cierpliwego gracza, który notuje, co każda wskazówka mogła znaczyć.
Gry w szukanie ukrytych przedmiotów z motywem czarownicy to najspokojniejsza godzina na tej półce: zagracony obraz, lista rzeczy do znalezienia i historia opowiedziana w kilku linijkach między pokojami. Pasują do komputera i dużego ekranu, bo przedmioty są małe, choć na tablecie też działają. W obrębie etykiety jest rozrzut wieku. Ubieranki i gry o chatce są dla najmłodszych; escape roomy i szukanie przedmiotów pasują cierpliwemu dorosłemu; pojedynki i przygody czarodzieja lokują się pośrodku i chcą klawiatury. Nic się nie instaluje, a gra, która ładuje się wolno, pobiera dużą malowaną scenę — z takich scen te gry są zrobione. Powiązane huby na dole strony obejmują sąsiedztwo sezonowe, garderobiane i przygodowe.
Kategorie:Ubieranki
Czym różnią się gry o czarownicach od gier o czarodziejach?
Czytaj więcejPokaż mniej
Głównie nastrojem. Gry o czarownicach są przytulne albo straszne: chatki, kotły, pokoje do ubierania, escape roomy i szukanie ukrytych przedmiotów. Gry o czarodziejach skłaniają się ku akcji i przygodzie, z kosturami, księgami zaklęć, poziomami i pojedynkami. Obie dzielą to samo słownictwo, a etykieta zbiera obie.
Czy gry o czarownicach są straszne?
Czytaj więcejPokaż mniej
Kilka tak, łagodnie: nocne leśne escape roomy i gry o pościgach ocierają się o horror, nie przekraczając granicy. Większość półki jest przytulna, zwłaszcza ubieranki, gry o miksturach i o szkole. Zrzuty ekranu jasno pokazują nastrój, zanim klikniesz.
Czy te gry są na podstawie książki albo filmu?
Czytaj więcejPokaż mniej
Nie. To niezależne tytuły od licencjonowanych dostawców, które korzystają ze wspólnych rekwizytów gatunku — różdżek, sów, kotłów, domów — tak jak robi to każda gra fantasy, nie opowiadając żadnej konkretnej historii. Żaden nie jest powiązany z żadną książką, filmem ani studiem ani przez nie popierany.
Które gry o czarownicach i magii są teraz najpopularniejsze?
Czytaj więcejPokaż mniej
Według sygnału jakości na żywo gry o czarownicach i magii, do których gracze obecnie wracają najczęściej, to Wizard Santa Jump, Fortress of the Wizard, Run Witch, Mirror Wizard, Zombie vs. AI Witch, Lady Strange and Ruby Witch, Witch Mirror, Witch & Fairy BFF, Boxes Wizard 2, The Wizard in Green - Skibidi's Fury. Rząd zmienia się wraz z rozgrywką, a najnowsze pozycje są wymienione pod nim.































