90 spelletjes

Taxispelletjes

Taxispelletjes in de browser: pik een passagier op, versla de meter door het stadsverkeer, wurm je in een stopstrook langs de stoep en geef het wisselgeld terug — racespelletjes waarbij de passagier, niet het podium, het tempo bepaalt.

90 spelletjesRacespelletjes (44), Arcade (11), Avonturenspelletjes (10), Hyper Casual (8), Puzzelspelletjes (6) en Auto (4)

Categorieën

Alle tags

Sorteren
60 spelletjes

Taxichauffeurspelletjes

Ophalen, afleveren, verdienen, herhalen — het carrière-uiteinde van het schap.

Taxi-simulatorspelletjes

Werkende lichten, echt verkeer en een beoordeling die krassen afstraft.

Taxiparkeerspelletjes

Zet het portier op één lijn met de stoep zonder iets te raken.

Een auto met een baan

Een taxispelletje is een racespelletje met een doel. Er is geen finishlijn; er is een passagier, een bestemming en een klok, en het hele ontwerp draait om de een naar de ander te brengen voordat de passagier zijn geduld verliest. Die ene verandering maakt van een vrij rondrijdende stad een puzzel over routes en bochten, en daarom voelt het label anders dan het bredere schap met autospelletjes, ook al zijn de voertuigen en de besturing identiek. De beste titels leggen er een kleine economie bovenop: met je verdiensten koop je een snellere taxi, een snellere taxi haalt verdere ritten, en de meter tikt zo op dat je nog één ritje moeilijk kunt weigeren. Die economische lus duwt het schap richting de hub simulatiespelletjes in plaats van richting racen.

Het instinct van racespelletjes is er nog steeds, alleen zijwaarts gericht. Jagen op een fooibonus voor een snelle aflevering is racen tegen de klok, en de arcadetaxi's maken daar een deugd van: ze belonen bijna-ongelukken, sprongen van hellingen en drifts door bochten met extra geld en een passagier die juicht in plaats van gilt. Het realistische uiteinde gaat de andere kant op: stop voor de lichten, stop netjes langs de stoep, kras de lak niet, en de beoordeling aan het eind weerspiegelt hoe een echte passagier zich zou voelen. Beide vallen onder hetzelfde label, en het verschil is meestal al aan de eerste schermafbeelding te zien — een gele taxi die door de lucht vliegt boven een brug is het ene soort spelletje, een gele taxi die voor een rood licht wacht het andere.

Categorieën:AutoSimulatieRacespelletjes

Verkeer, stoepen en de parkeerhelft

De helft van een taxirit is de stop. Naast een wachtend figuur gaan staan, de deur op één lijn met de stoep krijgen en de geparkeerde auto voor je niet raken is een kleine precisietest, en een aantal spelletjes maakt dat het hele punt; die overlappen met het schap autoparkeerspelletjes, waar een geschraapte bumper het level beëindigt. De andere helft is het verkeer, en het verkeer is waarom taxispelletjes bekendstaan als moeilijker dan ze lijken. Stadstraten met werkende lichten, voetgangers die de weg op stappen, bussen die de rijstrook blokkeren die je nodig hebt — het rijden gaat langzaam, maar de aandacht die het vraagt is constant, dichter bij het schap bussenspelletjes dan bij welke race dan ook. Een passagier die je door rood ziet rijden geeft minder fooi, en sommige spelletjes trekken punten af voor elke kras.

De arcadetitels gooien de regels weg en houden het plezier. Handrembochten om een hoek leveren een bonus op en horen naast de hub driftspelletjes; hellingen lanceren de taxi over een rivier; de passagier juicht als je landt. De besturing is in beide stijlen hetzelfde als in elk racespelletje: pijltjes of WASD om te sturen en gas te geven, spatie om te remmen of de handrem te gebruiken, en op een telefoon kantelen of een pedaal aan elke kant van het scherm. De camera is hier belangrijker dan in een race, want een stop vraagt zicht op de stoep, en de meeste 3D-taxispelletjes laten je daarom tussen achtervolgings- en bovenaanzicht wisselen. Het startscherm van elke titel zegt welke besturing het gebruikt, en de pagina vermeldt of het goed speelt op een telefoon.

Ritten, upgrades en de gele taxi op een telefoon

De langere spelletjes bouwen een carrière voor de chauffeur. Begin met een deukentaxi en één wijk, ontgrendel buurten naarmate je beoordeling stijgt, koop betere vering zodat de rit niet meer klaagt, en run uiteindelijk een vloot. Het is dezelfde progressie die de bezorgtitels uit het schap vrachtwagenspelletjes verslavend maakt, met een pratende passagier in plaats van vracht, en in de meeste gevallen wordt je voortgang in de browser bewaard tussen bezoeken. Een paar titels voegen een achtervolging toe: een passagier die niet betaalt slaat op de vlucht, het schap politiespelletjes leent zijn sirenes uit, en de taxi wordt even een achtervolgingsauto. Dat is de uitzondering; het grootste deel van het schap is rustig, en het ergste dat gebeurt is een slechte beoordeling en een passagier die het portier dichtslaat.

Het schap splitst zich netter per apparaat dan de meeste. Volledige 3D-spelletjes met een open stad zijn gemaakt voor een desktop en een toetsenbord, en ze doen er even over om te laden omdat de stad groot is. De bovenaanzicht- en portret-taxispelletjes zijn gemaakt voor een duim: veeg een route, tik om te stoppen, en een rit duurt minder dan een minuut. Niets hier installeert, en een taxi die aarzelt voor de eerste passagier haalt alleen zijn kaart op. De secties hieronder splitsen het label op de woorden die in titels voorkomen, zodat een speler die de parkeertest, de rijsim of de arcaderit wil meteen kan doorgaan, en de gerelateerde hubs onderaan de pagina dekken de bussen, vrachtwagens en parkeerplaatsen ernaast.

Categorieën:3D

Wat doe je in een taxispelletje?

Lees meer

Je pikt een passagier op, rijdt die door het stadsverkeer naar een bestemming voordat zijn geduld op is, en stopt netjes langs de stoep. Met je verdiensten koop je meestal een betere taxi en ontgrendel je meer van de stad. De arcadeversies voegen hellingen en drifts toe; de realistische voegen verkeerslichten en een beoordeling toe.

Is een taxispelletje hetzelfde als een racespelletje?

Lees meer

Nee. Een race heeft tegenstanders en een finishlijn; een taxirit heeft een passagier en een klok. Snelheid helpt voor de fooi, maar de vaardigheid zit in routes, verkeer en de stop, en daarom ligt het schap dichter bij simulatie dan bij racen.

Kan ik taxispelletjes op mijn telefoon spelen?

Lees meer

Ja. De bovenaanzicht- en portrettitels zijn gemaakt voor een duim en kosten minder dan een minuut per rit. De volledige 3D-steden werken op een telefoon met kantel- of pedaalbesturing, maar laden langzamer, en een toetsenbord maakt de precieze stops makkelijker. Hoe dan ook installeert niets.

Welke taxispelletjes zijn op dit moment het populairst?

Lees meer

Volgens het live kwaliteitssignaal zijn de taxispelletjes waar spelers nu het meest naar terugkeren Taxi Simulator 3D, Taxi Empire - Airport Tycoon, Taxi Pick Up, Taxi Town, Cab Car - Taxi Driving & Passenger Pickup, Fast Lane Taxi, Taxi Driver 3D, City Taxi Driver, Taxi Rush, Tuk Tuk Auto Rikshaw. De rij verschuift mee met het spelen, en de nieuwste taxi's op het schap staan eronder.