Gevangenisuitbraakspelletjes
Gevangenis-ontsnappingsspelletjes in de browser: forceer het slot, graaf de tunnel, ontwijk de zaklamp van de bewaker en kom over de muur — point-and-click cellen, stickman-uitbraken, ragdoll-parcours en af en toe een achtervolging zodra je over het hek bent.
98 spelletjesPuzzelspelletjes (22), Avonturenspelletjes (17), Arcade (11), Hyper Casual (9), Stickman (5) en Escape (4)
Categorieën
Alle tags
Ontsnappen uit de gevangenis met stickman
Uitbraken met stokfiguren: rennen, klimmen, knokken en over de muur flikkeren.
Uitbraakspelletjes
Dezelfde cel, dezelfde muur — meestal met een achtervolging op het eind.
Ontsnappingsspelletjes uit de gevangenis
Plan de route, tim de bewakers, kies de uitgang.
Nieuwste
Ontsnappen is het hele spel
Elk spelletje op deze plank begint in een cel en eindigt, als je goed bent, ergens anders. Het label verzamelt titels met het tag gevangenis of met een gevangenis in de naam, en ze vallen uiteen in twee heel verschillende soorten spel. De eerste is de puzzel-ontsnapping: een op slot zittende kamer met een bed, een toilet en een poster, en een ketting van aanwijzingen — een sleutel onder het matras, een code in de muur gekrast, een lepel om een rooster los te wrikken — die uiteindelijk de deur opent. Die spelen precies zoals de rest van de escape games-hub en de escape room games-hub, maar met somberder behang. De tweede is de actie-uitbraak: een stickman of een kleine held die moet rennen, klimmen en zich verstoppen voor bewakers, camera's en honden, soms met een getimede lights-out en soms met een gevecht. Die lenen van stickman games en van de platformers hiernaast, en zij zijn de luidruchtige helft van de plank.
De twee soorten belonen verschillende spelers. De puzzels zijn traag, stil en draaien om opmerken: welke la staat op een kier, wat probeert de kalender aan de muur je te vertellen. De actiespelletjes draaien om timing en lef — wachten tot een bewaker zich omdraait, een gang door sprinten, kiezen of je vecht of erlangs glipt. Een derde, kleinere groep is de sim: run je eigen gevangenis, of speel de bewaker in plaats van de gevangene en stop de uitbraken in plaats van ze te organiseren, wat qua toon past bij police games. En zodra je buiten bent, verandert een aantal titels in een achtervolging — een gestolen auto, een wegblokkade, een helikopter boven je — die een gangster games-titel zou zijn als hij ergens anders begon, en dat is vaak de spannendste vijf minuten van het hele spel.
Categorieën:Escape
Aanwijzingen, bewakers en de muur
De point-and-click ontsnappingen speel je met een muis of een vinger en met geduld. Klik alles aan: voorwerpen gaan in een inventory, inventory-voorwerpen combineer je, en de meeste sloten willen een cijfer of een patroon dat de kamer ergens heeft verstopt. Goede exemplaren vragen nooit om een wilde gok; zit je vast, dan heb je een hotspot gemist, geen muntje opgegooid. Het genre leent zijn gewoontes van hidden object games, dus let op dingen die net niet kloppen. Hints zijn meestal beschikbaar na een wachttijd of een bekeken advertentie, en er eentje gebruiken op een koppig slot is niet valsspelen. De verhalen zijn bewust dun — je bent onschuldig, of niet, en het maakt niet uit — en het plezier zit in het moment dat de deur opengaat en de gang erachter zijn eigen slot blijkt te hebben.
De actie-uitbraken speel je met de pijltjestoetsen of WASD met een spring- en een actietoets, of met een thumbstick op een telefoon. Bewakers patrouilleren in een vaste ronde; leer die, en beweeg dan. Veel titels zijn gebouwd op ragdoll-fysica, dus de ontsnapte flikkert en tuimelt door roosters en over muren, en de komedie van een mislukte sprong is de helft van de aantrekkingskracht — de obby games-hub heeft dezelfde obstacle-course-geest met vrolijker kleuren. Sommige uitbraken bevatten een knokpartij met een bewaker of een medegevangene, wat ze naast fighting games zet; andere voegen een crafting-laag toe, waarin een stuk zeep en een schoenveter een gereedschap worden, wat de survival games-loop op een kleinere map is. De beste hebben meerdere uitgangen — over de muur, door het riool, in de waswagen — en opnieuw spelen om ze allemaal te vinden is het echte spel.
Toon, leeftijd en waar je speelt
De setting klinkt grimmig, en een paar titels spelen daarop in met bloed, wapens en doden, maar het grootste deel van de plank is cartoon of stokfiguur en gebruikt de gevangenis als puzzeldoos of slapstick-parcours. Een ouder die voor een kind kiest, kan het beste even naar de screenshots kijken: is de ontsnapte een stickman of een blob, dan is het vrijwel zeker bloedeloos; is de art realistisch en staat er een pistool op de thumbnail, dan is het op tieners gericht. Geen van de spelletjes verheerlijkt veel — de bewakers zijn obstakels, de muur is het doel, en het verhaal is voorbij op het moment dat je eroverheen bent. De horror games-hub bevat de kleine groep titels waarin de gevangenis spookt in plaats van bewaakt wordt, als dat de smaak was die je zocht.
Alles draait in de browser, zonder iets te installeren. De point-and-click ontsnappingen zijn perfect op een tablet of een telefoon in liggende stand, want een la aantikken is de hele input, en ze slaan in de meeste gevallen je voortgang op. De actie-uitbraken spelen liever met een toetsenbord, want een lichtkegel ontwijken met een touchstick is moeilijker dan nodig, al werken de ragdoll-parcours met één knop overal. Een titel die even nodig heeft bij de start, laadt zijn map. Multiplayer-uitbraken, waarbij de ene kant bewaakt en de andere graaft, zijn zeldzamer maar bestaan en staan bij de rest van multiplayer games. Heb je de plank uitgespeeld, dan gaat hetzelfde ontsnappingsinstinct verder onder adventure games voor de verhaalgestuurde titels en parkour games voor het rennen en klimmen zonder tralies.
Categorieën:HorrorMultiplayerAvonturenspelletjes
Hoe werken gevangenis-ontsnappingsspelletjes?
Lees meerMinder tonen
Het puzzelsoort sluit je op in een cel en verstopt een ketting van aanwijzingen en voorwerpen die de deur openen; je klikt alles aan, combineert voorwerpen en kraakt de codes. Het actiesoort laat je rennen, klimmen en schuilen langs bewakers in een vaste patrouille, vaak met ragdoll-fysica en meerdere mogelijke uitgangen.
Zijn gevangenis-ontsnappingsspelletjes gewelddadig?
Lees meerMinder tonen
De meeste niet. De stokfiguur- en cartoontitels behandelen de gevangenis als een obstacle course, en de point-and-click ontsnappingen hebben helemaal geen gevecht. Een minderheid gebruikt realistische art, wapens en bloed, en de thumbnail maakt meestal duidelijk welk soort je opent.
Kan ik gevangenis-ontsnappingsspelletjes op een telefoon spelen?
Lees meerMinder tonen
Ja, alles hier draait in de browser zonder iets te installeren. De point-and-click ontsnappingen zijn uitstekend op een telefoon of tablet, want tikken is de hele input. De actie-uitbraken zijn makkelijker met een toetsenbord, want een bewaker ontwijken met een touchstick vergt oefening.
Wat zijn op dit moment de populairste gevangenis-ontsnappingsspelletjes?
Lees meerMinder tonen
Volgens het live kwaliteitssignaal zijn de gevangenis-ontsnappingsspelletjes waar spelers nu het meest naar terugkeren Stickman Prison Counter Assault, 100 Doors - Escape from Prison, Prison Break Architect Tycoon, Battle Simulator - Police Prison, Prison Jail Escaping Game, Idle Game Prison Life, Barry Prison: Hide And Seek, Prison Business, Obby and Noob Barry Prison, Supernoob Prison Easter. De lijst verandert met het speelgedrag, dus hij is een betere gids dan welke vaste aanbeveling dan ook.

































