- Home
- Puzzelspelletjes
- Doolhofspelletjes
Doolhofspelletjes
Spelletjes met doolhoven in de browser: volg een pad door platte puzzeldoolhoven, kantel een bal door een labyrint of vind de uitgang in first-person gangen waar je de kaart niet kunt zien.
272 spelletjesPuzzelspelletjes (131), Arcade (38), Avonturenspelletjes (20), Hyper Casual (17), Schietspelletjes (13) en Actiespelletjes (9)
Categorieën
Alle tags
Baldoolhoven
Kantel het bord, rol naar de uitgang.
Labyrintspelletjes
De klassiekers met rollend bord en draaiende kaart.
Escape-doolhoven
Sleutels, schakelaars en een uitweg om te vinden.
Nieuwste
Vind de uitweg
Een doolhofspel geeft je een wirwar van gangen en vraagt je de uitgang te vinden, en het plezier zit in hoe het dat moeilijk maakt. De platte puzzeldoolhoven zijn de klassieke vorm: een platte kaart, een marker en een pad dat je met de pijltjestoetsen of een vinger volgt. Bij de labyrintspelletjes kantelt het hele bord zodat een bal erdoor rolt, en de uitdaging is dan momentum in plaats van de route vinden. De first-person doolhoven zetten je op ooghoogte tussen de muren, waar je de indeling helemaal niet ziet, en een paar voegen er iets aan toe dat op je jaagt.
De platte puzzeldoolhoven horen bij de bredere familie van puzzelspelletjes; de rollende-bal-variant is een buur van de hub balspelletjes; en de doolhoven die bedoeld zijn om je bang te maken — donkere gangen, een wezen, een achtervolging — staan ook onder horrorspelletjes, dus die sectie is makkelijk te vermijden of juist op te zoeken.
Categorieën:PuzzelspelletjesHorror
De vormen die je tegenkomt
Teken-het-pad-doolhoven zijn het rustigst: het bord is volledig zichtbaar, er beweegt niets en de enige vraag is of je de route vindt voordat je geduld opraakt. Draaiende doolhoven en rollende-bal-doolhoven voegen natuurkunde toe — het bord draait en de bal gaat waar de zwaartekracht zegt. Achtervolgingsdoolhoven lenen van de arcadeklassiekers met happende bolletjes, met iets op je hielen en een gang waar je niet terug kunt. Escape-doolhoven verstoppen sleutels en schakelaars onderweg, en daar raakt het genre de hub escape room-spelletjes.
Een paar doolhoven zijn eigenlijk runners — een eindeloze gang die maar blijft draaien, ingedeeld bij renspelletjes — en de pixel-perfecte varianten waarbij één aanraking van een muur je terugzet, zitten dichter bij het reflexmatige einde van arcadespelletjes. De secties hieronder sorteren de hub op de woorden die deze vormen markeren.
Categorieën:Arcade
Kantelen, slepen of pijltjestoetsen
Platte doolhoven werken overal: pijltjestoetsen op een computer, slepen op een telefoon, en tussen die twee gaat niets verloren. De labyrintspelletjes zijn degene die per apparaat veranderen — op een telefoon stuur je ze vaak door het toestel te kantelen, zoals het houten origineel werkte, terwijl je op een desktop het bord juist met de muis of pijltjestoetsen kantelt. First-person doolhoven willen WASD en een muis om rond te kijken, en hun touchversies zijn speelbaar maar onhandiger.
Doolhoven zijn een van de oudste soorten puzzels die kinderen krijgen, en de simpele hier zijn precies dat; de hubs kinderspelletjes en educatieve spelletjes hebben er meer. Alles werkt in de browser zonder download, en de korte zijn prima spelletjes voor in de wachtkamer.
Categorieën:Educatief
Wat is het verschil tussen een doolhof en een labyrintspel?
Lees meerMinder tonen
In het dagelijks gebruik betekenen ze hetzelfde. Op deze hub markeert labyrint meestal de kantel-en-rol-spelletjes waarbij een bal door een bord beweegt, terwijl doolhof de platte zoekpuzzels en de first-person gangen dekt.
Zijn doolhofspelletjes eng?
Lees meerMinder tonen
Een paar wel, expres: de first-person doolhoven met donkere gangen en iets dat je achtervolgt. Die staan ook onder horrorspelletjes, dus wil je een rustige puzzel, houd het dan bij de platte doolhoven en de ballabyrinten.
Welke doolhofspelletjes werken het best op een telefoon?
Lees meerMinder tonen
De platte doolhoven en de kantel-en-rol-labyrinten — slepen of het toestel kantelen is alles wat ze nodig hebben. First-person doolhoven zijn speelbaar op touch, maar makkelijker met toetsenbord en muis.
Zijn doolhofspelletjes geschikt voor kinderen?
Lees meerMinder tonen
Ja, de meeste wel. Een pad door een doolhof volgen is een klassieke kinderpuzzel, en de simpelere borden hier zijn precies dat, zonder timer en zonder straf voor teruglopen. Bekijk de pagina van een first-person doolhof voordat je het doorgeeft.




