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Juegos de laberinto

Juegos de laberintos en el navegador: traza un camino por laberintos planos de puzzle, inclina una bola por un laberinto o encuentra la salida desde dentro de pasillos en primera persona donde no ves el mapa.

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Juegos de laberinto con bola

Inclina el tablero y rueda hasta la salida.

Juegos de escape en laberintos

Llaves, interruptores y una salida que encontrar.

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Encuentra la salida

Un juego de laberintos te da un enredo de pasillos y te pide encontrar la salida, y la gracia está en lo difícil que te lo pone. Los laberintos planos de puzzle son la forma clásica: un mapa plano, un marcador y un camino que trazar con las flechas o con el dedo. Los juegos de laberinto inclinan todo el tablero para que ruede una bola, y el reto es la inercia, no encontrar la ruta. Los laberintos en primera persona te meten dentro de las paredes a la altura de los ojos, donde no ves la distribución, y algunos añaden algo que te persigue.

Los laberintos planos de puzzle pertenecen a la gran familia de los juegos de puzzle; los de bola que rueda son vecinos del hub de juegos de pelota; y los laberintos hechos para asustar —pasillos oscuros, una criatura, una persecución— aparecen también en juegos de terror, así que esa sección es fácil de evitar o de buscar.

Categorías:PuzzleTerror

Las formas que te vas a encontrar

Los laberintos de trazar el camino son los más tranquilos: el tablero se ve entero, nada se mueve y la única pregunta es si encuentras la ruta antes de perder la paciencia. Los laberintos giratorios y los de bola que rueda añaden física: el tablero gira y la bola va donde dice la gravedad. Los laberintos de persecución toman prestado de los clásicos arcade de comerse puntos, con algo pisándote los talones y un pasillo por el que no puedes volver atrás. Los laberintos de escape esconden llaves e interruptores por el camino, y ahí el género se junta con el hub de juegos de escape room.

Algunos laberintos son en realidad runners —un pasillo infinito que no deja de girar, listados junto a los juegos de correr— y los de precisión al píxel, donde tocar una pared te reinicia, están más cerca del extremo de reflejos de los juegos arcade. Las secciones de abajo ordenan el hub por las palabras que marcan estas formas.

Categorías:Arcade

Inclina, arrastra o usa las flechas

Los laberintos planos funcionan en todas partes: flechas en un ordenador, un arrastre en el teléfono, y no se pierde nada entre uno y otro. Los juegos de laberinto son los que cambian según el dispositivo: en el teléfono muchos se controlan inclinando el aparato, como el original de madera, mientras que en un ordenador el ratón o las flechas inclinan el tablero. Los laberintos en primera persona piden WASD y ratón para mirar alrededor, y sus versiones táctiles se juegan, pero son más torpes.

Los laberintos son uno de los puzzles más antiguos que se dan a los niños, y los sencillos de aquí son exactamente eso; los hubs de juegos para niños y juegos educativos tienen más. Todo funciona en el navegador sin descargas, y los cortos son perfectos para matar el tiempo mientras esperas.

Categorías:Educativo

¿Cuál es la diferencia entre un laberinto y un juego de laberinto?

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En el uso diario significan lo mismo. En este hub, laberinto suele marcar los juegos de inclinar y rodar, donde una bola avanza por un tablero, mientras que laberinto cubre los puzzles planos de encontrar el camino y los pasillos en primera persona.

¿Dan miedo los juegos de laberintos?

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Algunos sí, a propósito: los laberintos en primera persona con pasillos oscuros y algo que te persigue. Esos también aparecen en juegos de terror, así que si quieres un puzzle tranquilo, quédate con los laberintos planos y los de bola.

¿Qué juegos de laberintos van mejor en el teléfono?

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Los laberintos planos y los de inclinar para rodar: solo necesitan un arrastre o inclinar el aparato. Los de primera persona se juegan en táctil, pero son más fáciles con teclado y ratón.

¿Son buenos los juegos de laberintos para niños?

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Sí, la mayoría lo son. Trazar un camino por un laberinto es un puzzle infantil clásico, y los tableros más sencillos de aquí son justo eso, sin cronómetro ni penalización por volver atrás. Echa un vistazo a la página de cualquier laberinto en primera persona antes de dejárselo.