- Home
- Avonturenspelletjes
- Draakspelletjes
Draakspelletjes
Draakspelletjes in de browser: vlieg en spuw vuur in sky runs met één tik, rijd op draken of vecht tegen ze in kasteelbelegeringen, en laat ze uitkomen, voed ze en voeg ze samen in rustige opvoedspelletjes.
265 spelletjesPuzzelspelletjes (56), Avonturenspelletjes (45), Arcade (38), Hyper Casual (30), Schietspelletjes (15) en Stickman (14)
Categorieën
Alle tags
Nieuwste
Eén wezen, meerdere soorten spelletjes
Draken zijn een thema dat door de hele catalogus loopt, geen genre op zichzelf, en de spelletjes met dat label vallen in drie vormen uiteen. In de vliegspelletjes ben je de draak: één tik om te fladderen of te zweven, vuur spuwen op alles wat voor je is, en uit de buurt blijven van torens en pijlen. In de vechtspelletjes is de draak een baas, een rijdier of een oproep, en het spel eronder is een kasteelbelegering, een fantasy-gevecht of een beurtelingse strijd. In de opvoedspelletjes is de draak een huisdier — laat een ei uitkomen, voed het, voeg twee samen tot een zeldzamere, en zie het eiland vollopen.
Het vlieguiteinde is nauw verwant aan de hub vliegspelletjes; de titels met levels en buit rond een queeste staan ook onder rpg-spelletjes; en de verhaalgestuurde verkenningstochten staan bij avonturenspelletjes.
Categorieën:Avonturenspelletjes
Vuur, ridders en eieren
De vlieg- en runspelletjes zijn de snelle: een zijwaarts scrollende lucht, één besturing, en een run die op de eerste muur eindigt. Ze komen hier het dichtst bij een arcadespel en zijn het makkelijkst op te pakken op een telefoon. De vechtspelletjes duren langer en splitsen zich in twee kanten — of je rijdt op de draak tegen een rij boogschutters en katapulten, of je speelt de ridder tegen hem, en dan heeft de hub ridderspelletjes meer van hetzelfde. Sommige zijn realtime en sommige beurtelings; op de pagina van elk spel staat welke.
De opvoedspelletjes zijn de langzame brand. Uitkomen, voeren en fokken volgen het patroon van de hub merge-spelletjes, met een energiemeter en een bord dat bewaard blijft tussen bezoeken, en de wezens die je uiteindelijk hebt zijn vaak meer monster dan draak, waardoor het schap monsterspelletjes zoveel overlap heeft.
Voor wie draakspelletjes zijn, en waarop
Het grootste deel van de hub is cartoonfantasy en prima voor kinderen: de vliegspelletjes, de oppasborden en een flink aantal drakenkleurplaten en verkleedspelletjes die bij kleurspelletjes horen. De vechttitels zijn gestileerd fantasygeweld — vuur, pijlen, gevallen ridders — zonder bloed, en de hub kinderspelletjes is het filter om te gebruiken als dat belangrijk is. Prehistorische neefjes met dezelfde aantrekkingskracht staan een schap verder onder dinosaurusspelletjes.
Op een telefoon passen de vlieg- en opvoedspelletjes het natuurlijkst — één tik of één sleep. De belegerings- en gevechtsspellen zijn driedimensionaal met een vrije camera en spelen prettiger met toetsenbord en muis, al werken de touchversies zonder download, net als alles op de site.
Categorieën:Kleurspelletjes
Wat voor draakspelletjes zijn er?
Lees meerMinder tonen
Drie hoofdvormen: vliegspelletjes waarin je de draak bent, vechtspelletjes waarin een draak de baas of het rijdier is, en opvoedspelletjes waarin je eieren laat uitkomen en je draken over dagen samenvoegt tot zeldzamere. Er zijn ook drakenkleur- en verkleedspelletjes voor jongere spelers.
Zijn draakspelletjes geschikt voor kinderen?
Lees meerMinder tonen
Meestal wel. De vlieg-, opvoed- en kleurspelletjes zijn cartoonfantasy zonder iets engs. De belegerings- en gevechtsspellen bevatten gestileerd fantasygevecht zonder bloed, en op de pagina van elk spel staat wat je kunt verwachten.
Kan ik draakspelletjes op mijn telefoon spelen?
Lees meerMinder tonen
De vliegspelletjes en de oppasborden zijn gemaakt voor een duim en spelen goed op een telefoon. De grotere gevechtsspellen werken er ook, maar met toetsenbord en muis zijn de camera en het richten veel makkelijker.
Bewaren draakspelletjes mijn voortgang?
Lees meerMinder tonen
De opvoed- en merge-spelletjes bewaren je bord in de browser waarin je speelde, dus je kunt morgen terugkomen en je draken zijn er nog. De vlieg- en vechtspelletjes houden hooguit een topscore bij, en op een ander apparaat begin je opnieuw.



























