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Tower-Defense-Spiele

Tower-Defense-Spiele im Browser: Stelle Türme entlang eines Wegs auf, halte die Stellung gegen Wellen von Gegnern und investiere deine Einnahmen in Upgrades – dazu Burg- und Basisverteidigungsspiele, in denen du selbst zielst und zurückschießt.

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Burgverteidigungsspiele

Eine Mauer, ein Bogen oder eine Kanone und eine Horde, die direkt auf dich zuläuft.

Zombie-Verteidigungsspiele

Barrikaden, Türme und eine Untotenwelle, die nur größer wird.

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Türme, Wege und Wellen

Der Ablauf ist in jedem Tower-Defense-Spiel gleich: Gegner laufen eine Route entlang auf etwas zu, das du beschützen musst, du baust Türme neben der Route, jeder Turm schießt von selbst, und jeder gefallene Gegner bezahlt den nächsten Turm oder das nächste Upgrade. Die Wellen kommen der Reihe nach und werden schwerer; eine Welle, die das Ende erreicht, kostet dich ein Leben. Manche Karten geben den Weg vor und machen das Spiel zu einer Frage von Platzierung und Upgrade-Timing; andere lassen dich das Labyrinth selbst bauen, sodass der Weg dein Entwurf ist und das Rätsel darin besteht, Gegner unter Beschuss so weit wie möglich laufen zu lassen.

Das Regal enthält außerdem zwei Nachbarn. Bei der Burgverteidigung stehst du mit Bogen oder Kanone auf einer einzigen Mauer und musst zielen, was die Planung in einen Schießstand verwandelt; die Basisverteidigung mischt ein wenig von beidem. Das reine Planungsende gehört zu den Strategiespielen, die militärischen Skins zu den Kriegsspielen und die Untotenwellen – das häufigste Thema überhaupt – zu den Zombiespielen.

Kategorien:StrategiespieleZombie

Maus oder Finger, und wie schnell es geht

Weil in einem echten Tower-Defense-Spiel nichts von Hand gezielt wird, gehört es zu den Genres, die auf dem Touchscreen nichts verlieren: Tippe auf eine Stelle, wähle einen Turm, tippe erneut zum Upgraden. Das Problem am Handy ist die Größe – Turmmenüs und winzige Verkaufen-Buttons drängen sich auf einem kleinen Bildschirm, und ein dicker Finger baut das Falsche. Eine Maus ist deshalb ruhiger, nicht wegen der Geschwindigkeit. Die Burgverteidigung ist die Ausnahme: Sie ist ein Zielspiel, und eine Maus oder ein ruhiger Daumen-Zug schlägt einen Tipp ohne Stift.

Die meisten Spiele bieten einen Schnellvorlauf-Button und eine Pause, das Tempo bestimmst also du. Die Sitzungen sind lang: Eine Karte mit vielen Wellen kann eine Viertelstunde dauern, und eine Kampagne zieht sich über Abende. Der Fortschritt wird normalerweise in dem Browser gespeichert, den du benutzt hast, nicht in einem Konto, deshalb beginnst du von vorn, wenn du die Websitedaten löschst oder das Gerät wechselst. Die Idle-artigen Verteidigungsspiele stehen den Idle-Spielen, Idle-Tycoon-Spielen und Clicker-Spielen nahe, in denen die Türme weiterarbeiten, während du weg bist.

Kategorien:IdleClicker

Ein Verteidigungsspiel auswählen

Das Thema ist meistens kosmetisch, setzt aber den Ton. Fantasy-Karten schicken Orks und Goblins gegen Ritter und Magier, Science-Fiction-Karten schicken Drohnen gegen Lasertürme, Pflanzen- und Gartenkarten schicken Käfer, und die Zombiekarten schicken die Untoten gegen eine Barrikade. Darunter verändert das Tower-Set das Spiel – Verlangsamung, Flächenschaden, Einzelziel, Buff – und ob die Karte den Weg vorgibt. Ein Browser-Tower-Defense-Spiel ist kürzer und steiler als eines aus der Box: weniger Karten, schnellere Anstiege und eine Schwierigkeit, die nach ein paar Wellen scharf wird.

Planer sind hier am glücklichsten; wer zielen will, sollte sich den Untertyp Burgverteidigung ansehen. Kinder kommen mit fast allem klar – die Gewalt besteht aus kleinen Cartoon-Figuren, die umfallen. Die mittelalterliche Fantasy-Seite teilt ihre Ritter und Burgen mit den Ritterspielen, die Orbital-Turmkarten mit den Weltraumspielen und die Kreaturenwellen mit den Monsterspielen.

Was ist der Unterschied zwischen Tower Defense und Burgverteidigung?

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Bei Tower Defense schießen die Türme von selbst und deine Aufgabe ist, wo du baust und was du upgradest; du zielst nie. Bei der Burgverteidigung hältst du eine Position und zielst selbst, mit Türmen oder Verbündeten als Bonus. Das erste ist ein Planungsspiel, das zweite ein Schießspiel mit einer Mauer.

Speichern Tower-Defense-Spiele meinen Fortschritt?

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Meistens ja, aber im Browser statt in einem Konto. Eine auf einem Gerät geschaffte Karte bleibt auf diesem Gerät geschafft, solange die Websitedaten nicht gelöscht werden; ein Wechsel auf ein anderes Handy oder das Löschen des Browsers startet die Kampagne normalerweise von vorn. Ein paar Spiele bieten einen Code oder einen Cloud-Speicher, und ihre eigenen Seiten sagen das.

Heißt es Defense oder Defence?

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Beides, und es sind dieselben Spiele. Defence ist die britische Schreibweise und Defense die amerikanische; die Spiele selbst verwenden mal die eine, mal die andere, und diese Seite sammelt beide, damit du nicht raten musst, welche ein Titel gewählt hat.

Welche Tower-Defense-Spiele sind gerade am beliebtesten?

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Nach dem Live-Qualitätssignal sind die Tower-Defense-Spiele, zu denen Spieler derzeit am meisten zurückkehren, Empire Tower Defense - Zombie Fortress, Tower Defense, Epic Defense Clash, King Rugni Tower Defense, Space Tower Defense, Line of Defense, Stick Hero Tower Defense, Shape Defense, Zombie Idle Defense, Castle Defense. Die Liste stammt aus Live-Spieldaten und ändert sich, wenn neue Titel dazukommen und ältere verschwinden.